暗杀者有武学艺术、暗影训练、陷阱三系、物理、魔法、冰电火毒全部6种伤害类型,有近战武学和法系陷阱两种玩法,影子训练是一些辅助技能。无论是刷野发展速度还是安全度,陷阱流有电系和火系两种伤害,都明显强于武学流。
8 pp速通只能玩陷阱游戏。武学只适用于1 pp,而且1 pp的攻击强度也低于1 pp,所以武打不推荐。诱捕器的伤害比火系高,所以前期用火力网陷阱火焰复生,30级后洗点纯电系直到通关。
当对电系免疫怪物的时候,这种攻击需要通过减少抵抗的法杖来解除免疫,如果没有法杖减少抵抗,还可以给火系陷阱一点来对抗电免怪物。
阴影训练中有两种召唤技能,影子战士和影子大师,这两种技能对于萌新来说都很好奇。
不同之处是,影子战士将模仿玩家放的技能,而暗影大师自己放技能。但阴影有两个问题,第一是阴影非常脆弱,在地狱召唤出来的时候很容易被秒杀,第二个问题非常致命,这就是阴影会拆散玩家的陷阱,所以纯电系陷阱很容易造成输出,所以不学阴影,纯电系陷阱刺客非常安逸。
常见技能是5种技能,2种输出技能雷光守卫和亡者守卫,前者的伤害高,后者的自身伤害比雷光守卫低,但是可以在身体周围引爆,对清兵的伤害也很快。
三次辅修加速,能量消解和心灵爆震,加速1点就可以,可以让刺客跑得飞快,在平时刷图很爽,打 boss时还会拉大一点。
能源消耗是一项顶级神技,必须加满,可减少敌人咒语在自身咒语生效的时间,同时也增加了自己的所有物理和法术抗性,防止自己被秒杀。清小野怪是一种精神爆震,能在敌人接近时使敌人眩晕,并让部分迷惑的敌人自残。
对这两种技能加成的主要原因是:雷光守卫和亡者守卫,而打 boss用雷光守卫,刷小野怪用不死尸守卫,自己躲在一边看敌人倒下。
不时的以加速与能量消解提速抗,敌人走到自己身旁用心灵爆炸击退他们,安全性很高。
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