大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于DNF觉醒流战斗法师的问题,于是小编就整理了4个相关介绍DNF觉醒流战斗法师的解答,让我们一起看看吧。
dnf战斗法师是矛法和棍法的区别及各自的优劣,没玩过,想入坑(๑• . •๑)?
矛的力量高,物理攻击力高,暴击率高,攻速较慢。棍棒物理攻击力较低,命中率高,攻速快。而且多数的矛加的都是物攻系技能,多数棍棒加的是炫纹系技能。以前一直是力法玩矛,球法玩棍子。
但现在这个版本几乎都玩矛。首先出2觉后力量与智力强制平等,其次现在物理技能和炫纹技能是连通的,炫纹lv随着对应的物理技能lv增长而增长,也就是说即使玩球法,也不得不点物理技能。这样带矛和棍子,球的攻击力相差不大,而物理技能攻击力却相差很多。还有一点就是一觉和二觉的攻击力,觉醒的物魔攻取向是看力量高还是智力高,力量高的话觉醒就是物功,智力高就是魔攻,力量智力都一样的话就是物功。但2觉后力量智力肯定一样,所以基本上就是物功。所以觉醒状态下是必须带矛的。
dnf战斗法师三觉强度?
作为一个三觉后的纯爆发职业,战斗法师三觉后的数据甚至可以跻身三觉中超一线职业的行列,优秀的技能形态和技能倾泻速度让战法在国服注重爆发的环境中如鱼得水,但是疲软的续航让战法成为幻神还少了临门一脚,即使是赌狗矛的随机倍攻碎霸和强压基础CD缩短一定程度缓解了续航问题。
总的来说,无论是被动自带的技能优化还是三觉主动的技能数据,都让我感到十分的满意,唯一美中不足的是没有更好的处理一二三绝变身之间的关系,因为很多玩家原本的想法是可以切换变身形态并且接近一觉变身的技能使用限制,毕竟一觉变身的数据真的很香。由于三觉替换扶不上墙的一骑当千(二觉)的数据,使得战法一三觉占比很高,推荐今后希洛克装备追求卢克西系列,而未来的新CP副本中又优化了炫纹簇和使徒之舞的形态,使得战法CP的选择趋向多元化,可以说战法由此进入一个全新纪元。不管怎么说,战法能有今天也要感谢战法玩家的坚持,并且也希望能催生出更多喜爱战法的玩家来尝试一下,起一个战法体验一番。
战斗法师变身是全程的吗?
战斗法师变身不是全程的。
战法与复仇者、毒王一样,是DNF中少有的变身系觉醒。而战法更为特殊,她的一觉二觉都是变身系,这就导致了她的存在更加特殊。一觉变身贝亚娜却不能释放普通技能,战斗法师变身不是全程的。只能依靠平A和炫纹,而二觉虽然能释放一部分技能,但是仍旧有很多高级技能和基础技能无法释放,并且不是全程。
dnf战斗法师怎么变身?
可以使用觉醒CD流加点,把魔法秀加满,主动觉醒被动觉醒都加满,其他只要前置,草人自动也要满,还可以考虑远古,不过没到60级或者没有时装的不推荐加,虽然刷图很强力但是不好把握速度慢。
变身成战斗法师的终极形态--贝亚娜进行战斗。
需要有炫纹才能变身,变身后的一定时间内,自身将处于无敌状态;
自身的攻击力、
攻击范围、
攻击速度、
移动速度、
跳跃力和防御力将会大大增加,但除了Buff技能和[后跳]外,原有的其他主动技能将暂时无法使用。
此时,变身留下的炫纹会变成贝亚娜专用炫纹,并能使用[炫纹发射]攻击敌人。
若在贝亚娜状态下受到一定伤害,则会结束变身。
到此,以上就是小编对于DNF觉醒流战斗法师的问题就介绍到这了,希望介绍关于DNF觉醒流战斗法师的4点解答对大家有用。
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