[DNF86战法玩法]三国志11弓神搭副将?

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于DNF86战法玩法的问题,于是小编就整理了5个相关介绍DNF86战法玩法的解答,让我们一起看看吧。

三国志11弓神搭副将?

三国志11弓神搭配副将昂扬或威风(扫荡)或法正。

三国志11弓神是黄忠,弩兵适性S,弩兵战法成功时会心一击,火矢、贯射、乱射伤害都很高,尤其是乱射有群体伤害的特点。因为乱射消耗气力较多,搭配昂扬可以在消灭地方后补气;搭配威风,可以让敌方群体被攻击时气力减少;搭配法正,则是提高整支队伍的智力,历史上法正也是黄忠的副将。

弓神黄忠搭配周瑜董允。

统 武 智 政 魅

86 93 60 52 75 特技弓神

理论上只要配一个智力高的就行了。

但是考虑到弓兵的的因素,最佳组合应该是“黄忠、周瑜、小乔”或者“黄忠、董允、小乔”

组合一,优点,特技火弩几乎无限释放,不用担心气力(只要对面没有威风),且结合火神能将危害最大化,单体攻击一般武将2000+的伤害很轻松。

弊端:周瑜的高统率有点浪费了

组合二,优点:持续补充气力【小乔特技是奏乐,每回合恢复5点气力】,董允的指导可以迅速提高黄忠的统和武,防御攻击很容易到达满值。

DNF据小道消息称,此次国服特色加强有7个职业,其中战法即将成神,真的是这样吗?

大家都知道在前段时间国服特色加强了剑豪,剑魂,漫游,赵云4个职业,时至今日已经有1个多月的时间了,对于国服特色加强,很多玩家在想既然国服开了头,后续肯定会加强到到其他职业,果不其然在今天TYF更新中就爆料了国服特色加强的小消息。

小道消息称此次国服加强有7个职业

[DNF86战法玩法]三国志11弓神搭副将?

在这次TYF更新中,总共爆料了7个国服特色平衡的职业,其中有召唤,力法,暗帝,女大枪,女散打,四姨,特工,并没有出息玩家出现已久的天帝,不过在这几个国服特色加强的职业中我们可以发现力法,女散打,四姨,特工这4个职业在现版本中确实是太弱了,确实是急需迎来一波加强。

[DNF86战法玩法]三国志11弓神搭副将?

特别是对于战法来说,这个职业已经在几个版本中排名倒数第一,并且还经常被还玩家调侃成儿童节职业,伊拉克亡灵,不加强确实说不过去,不过在这次国服特色加强会不会成为幻神也说不一定,毕竟在86版本战法曾经成为过幻神,这次加强也许就跟漫游,赵云一样加强为超一线职业也说不一定。

[DNF86战法玩法]三国志11弓神搭副将?

对于这次加强是否属实我们不得而知,毕竟只是小道消息,而且最值得怀疑的是DNF官方曾经在哔哩哔哩暗示过瞎子加强,可是这次国服特色加强居然没有关于瞎子的消息,这确实不免让人怀疑,不知道大家有何看法呢?

血色衣冠十大经典阵容?

No.3 弓神 神臂 百战

这个组合的优势在于打击面非常的广,而且弓神王翦自带军魂每回合有回气效果,再配合上百战,完全不用担心士气问题。另外神臂这个特技提升了输出距离,也就是打击面。面对敌方茫茫多部队,特别是官港防御战的时候,效果更是爆炸,能在猥琐的位置轻松的压制敌军。当然也可以把百战可以换成狙击,这样能大概率致伤敌军将领。

No.2 骑神 激励 昂扬

此组合强就强在不仅输出高而且控制力够足,在血色衣冠中骑神这个特技非常强悍,效果有所升级,不仅骑兵战法有暴击输出而且还有疾驰的控制效果。所以骑神霍去病在草地和平原上简直可以横行无忌,几乎所有的部队都要躲着走,碰上了就是炮灰。另外再配上激励可以一回合行动两次,也就是有双控效果。同样昂扬也保证了攻防续航。

No.1 兵神 攻心 昂扬

这个组合配上满科技戟兵堪称全三国志最为强悍的组合了,这个队伍在不考虑掉忠的情况下,完全可以单队消灭百万敌军。兵神吴起特技防御力超强,几乎完全免疫敌方战法和计略,所以敌方部队也很难控制住吴起。另外高科技戟兵也有普攻免疫效果,能防一手敌军齐攻伤害。另外吴起自带激励,一个回合可以行动两次,所以带上戟兵简直就是永动机,在陆地上堪称无敌

1、宋武帝--刘裕:在血色衣冠中,刘裕的属性值都挺全面的,其中最核心的属性,刘裕达到了100,再加上他的特技“驱逐”,所以刘裕能开顶配的4级光环,刘宋集团正是因为有他的存在,周围4格部队都能享受攻防效果,还是非常可观的。另外刘裕的魅力值也不低高达86,虽然没能达到90开光环的效果,但是在血色衣冠中,有两个道具能帮助刘裕开魅力光环,一个是九鼎+10魅力,还有一个是玉玺+20魅力。另外如果刘裕是不是一个君主,只要功勋值够,也能提升自身的魅力。所以理论上来说,刘裕能开2个4级光环。

2、蜀国丞相--诸葛亮:在游戏里,诸葛亮也是一个一等一的人才,他的全面性也是数一数二的,相对其他“光环怪”来说,他的短板还是在于统帅低了点。配合他的特技“王佐”,只能开2级光环。不过他的智力,政治和魅力全部破百,这样他的计略暴击光环,辅助攻击光环和回气光环都是非常可观的,很少有人能达到他的高度。

3、光武帝--刘秀:在游戏中,刘秀的五维属性是非常恐怖的,没有一个明显的短板,非常全面,跟诸葛亮一样能开4个2级光环。不过他的优势在于,自带的“军魂”能让光环效果达到1.5倍,这样无疑是非常恐怖的。其中最为明显的是他的回气光环,基础魅力下部队就能恢复6点士气。最后刘秀的统帅值跟100非常接近,跟诸葛亮一样,配上一个+3统的赤霄剑就能帮助他达到3级光环。

DNF:百度词条疑似有先见之明,三幻神被划分为战法,斗萝,伊拉克亡灵,真的是这样吗?

幻神常指三幻神,指的是DNF(地下城与勇士)中的三个最强势的职业,分别是:战斗法师、贝亚娜斗神和伊斯塔战灵。

作为卢克版本众神之战的重要参与者,以及全职业里唯一一个战法以假猪套加假紫首饰二拖以及各种顶能源强杀卢克老爷爷,以及强大的核心技能“鞭挞圆舞棍”而闻名,且是目前唯一一个能杀队友的职业。

后来的版本尽管各种削弱,三幻神依然活跃在各种职业排行顶端,在漩涡版本因能帮队友快速重置技能,成为唯一的100仔,甚至一度超越奶妈奶爸的地位。

幻神常指三幻神,指的是DNF(地下城与勇士)中的三个最强势的职业,分别是:战斗法师、贝亚娜斗神和伊斯塔战灵。

作为卢克版本众神之战的重要参与者,以及全职业里唯一一个战法以假猪套加假紫首饰二拖以及各种顶能源强杀卢克老爷爷,以及强大的核心技能“鞭挞圆舞棍”而闻名,且是目前唯一一个能杀队友的职业。

后来的版本尽管各种削弱,三幻神依然活跃在各种职业排行顶端,在漩涡版本因能帮队友快速重置技能,成为唯一的100仔,甚至一度超越奶妈奶爸的地位。

dnf各职业排行榜太多,基本上没有一个相同的,而职业平衡不断进行,幻神甚至出现了轮流坐的情况。所以还是那句话对,只要充够钱,哪个职业都会是幻神,毕竟还得靠氪金活着!!!

DNF:95版本最强三幻神,两个25C,一个纯C!

对于目前国服的版本,与韩服真的相差很多,福利没韩服好,难度却比韩服高,策划为了加大玩家们的游戏难度,在如今的各个副本中也是不断的加厚了怪物的血量,对于一些平民玩家们来说,想要去打超时空漩涡还是十分具有难度的,不过这就真的没有办法了吗?其实并没有那么难,选择一个好进团的职业,无疑是最重要的,今天就和大家介绍一下如今版本中最强的三幻神

鬼泣——最强25C,没有之一

作为目前版本中最强的一个幻神,鬼泣不管是单刷还是组队,爆发和续航都是毋庸置疑的,伤害如此爆炸还不行,人家还是一个能辅助到队友的职业,在如今的漩涡当中,热度无疑是最高的,连增幅都不需要就能进团

C龙幻神——驱魔

对于驱魔很多玩家至今还停留在Z战士,要知道如今驱魔的一斧头已经能劈开阿拉德大陆了,而且驱魔也不像以前玩家们认识的那样了,只能土豪玩家才能玩,如今的驱魔十分适合品名玩家,同时新增的25属性,让他在团本中的作用更大了

黑狗幻神——复仇者

其实复仇者早都已经是幻神了,在86版本安徒恩之时已经是一霸主了,不管是爆发还是续航都是无须怀疑的,变身后扑通都能打出惊人的伤害,在如今的超时空漩涡当中,同等打造的复仇者DNF绝对碾压红神,只是因为各种换装,着实让很多玩家都不敢恭维

不得不说,不要不信邪,幻神就是幻神,你不得不承认,选择一个好的职业,让你在后期的舒服程度绝对不会让你后悔的,不要像我一样就单单玩了一个魔道,每次打图都想哭

战斗机的划代标准是什么?

如今主流的战斗机划代标准有两个:一个是以俄罗斯为标准的按技术划代法;另一个是以美国为标准的按作战能力划代法。

其实,无论是按技术划代也好,按作战能力划代也好,一开始美俄双方都是没有异议的。他们都是将在朝鲜战争出现的米格15、F86等战机划为一代;将在越南战争中出现的米格21、F4、幻影3等战机划为二代。但分歧出现在第三代上。因为俄罗斯是以技术为标准划代的,所以他将采用可变后掠翼设计的F14、F111、米格23等战机划为第三代战机,后来出现的米格29、苏27、F15、F16、F/A18、幻影2000等划为四代,F22、F35和苏57划为五代。而美国则认为,采用可变后掠翼设计的F14、F111跟F15、F16、F/A18、幻影2000、米格29、苏27在作战能力上相差不大,没必要将它们单独拎出来列为一代,所以美国将它们通通都算是第三代,后来出现的F22、F35和苏57、歼20等就成了第四代。

当然了,如今美国也将自己的F22、F35等战机划为五代机了。这主要是为了卖军火。你想想,明明美国的F22、F35比俄罗斯的苏57更先进的,可偏偏苏57是五代机,自己的F22和F35是四代机。万一遇上个不懂行的,想当然的认为“第五代”比第四代先进,转手去买了俄罗斯的苏57,美国不吃亏了吗?为了不“矮人一截”,美国也只好将自己的F22、F35列为第五代机了。

可你要是认为美国这么做就是放弃自己的以作战能力为标准的划代方法就错了。美国还是以作战能力为标准划代的。那F22、F35成了第五代,第四代是啥呢?就是那些用先进技术进行了升级改进,让它们的作战能力比基本型号有了质的飞跃的原三代机,比方说F15C/D、F16C/D、F/A18E/F、幻影2000/5、“阵风”、“台风”、歼10C、歼15、歼16、苏35等。

每日点兵为您解答:

最初,毛子把战机分为五代,而美国分四代。结果国会的一帮“军盲”老爷们一看,毛子T50都第五代了,F22才第四代?逼得美军只好向毛子看起。而中国则依旧使用四代的划分标准,这也是歼20在试飞之初被军迷朋友们亲切的成为“黑丝带”(黑四代)的原因。

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战后,随着喷气式发动机的大量应用,第一代战斗机应时而生。代表机型有美国的F86、苏联的米格15。在这个时期,战斗依旧靠机炮,飞行员的技术还是决定空战走向的最主要因素。美军基于在朝鲜战场上吃的亏,美帝并不服,认为是飞机的性能不足,美帝飞行员是无敌的。于是率先提出发展具备高空高速能力的二代机计划,各国也相继跟进。二代机的代表有美国的F104、苏联的米格21、法国的幻影III、瑞典的萨博37等等。过度的追求高空与高速技术又不到位,使得事故率不断上升。

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到了三代机,技术水平有较大提升,无尾三角翼与梯形型机翼等设计都被使用,飞行员也不用再骑着火箭了,飞机也有雷达可用了。这个时期的代表机型有美国的F4鬼怪战斗机、苏联的米格25、中国的歼8等。

四代机真正的步入了现代化,大家很熟悉的美国的F14、F15、F16与F18,苏联的苏27、米格29、苏30与苏33,欧洲的台风、阵风与鹰狮,中国的歼十等都属于第四代机的范畴。线传飞控与静不稳定技术是四代机最突出的特点,而先进的气动设计,强大的发动机等等都是四代机独具的优势。性能较好的苏35等战斗机都自称四代半。

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冷战结束后,美国本应无敌,但是各国冒出来这么多四代机,就无法保持技术领先了,于是基于F22,美国提出了五代机的标准,分别是超音速巡航(supercruise),配备推重比为10的涡扇发动机,在不开加力的情况下可达到超音速;超机动性能(super maneuverability ),发动机尾喷口为二维上下转动,可实现空中大过载飞行,在远距躲避敌方导弹,近距空战时则可占据有利的攻击位置与躲避敌机雷达锁定;隐身性能(stealth),远端雷达反射面积为0.01平方米;超视距打击(Super horizon strike),装备的相控阵雷达可实现探测到100千米外的战机并发射导弹进行打击;合称4S技术。美帝一度以此来嘲讽对手,不过自从T50、歼20突破4S之后,美帝就几乎不提这个指标了。

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总结起来,一代机是“空中骑士”最后的余晖,二代机很坑,三代机更坑,四代机才是正道,五代机不是神话。

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一、战斗机为什么会划代

战斗机划代不是一个人为主观臆断,而是后人根据战斗机性能革命性进步的后定义,评判的标准就是:下一代战机在战斗中完全能“秒杀”上一代战机,以这一标准为着眼点,我们就可以更加科学地探讨第六代战机的战斗技术指标了。

二、战斗怎么划代的

战斗机划代有西方、苏联两个体系。

西方标准:

第一代:追求更高速度,突破音障,实现了1马赫以上速度飞行,装备空空导弹,但主要作战武器仍是航炮,主要作战方式仍是近距离格斗。代表机种有苏联米19、美国F100、F104、中国J-6等。

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第二代:追求高空高速性能,采用后掠翼或三角翼、梯形翼面,更强劲的涡轮喷气发动机,超越了两倍音速和20000米的飞行高度。以空-空导弹为主要武器,航炮作为辅助武器,空战还是“视距”内作战。代表机苏联米格21、美国F4鬼怪、法国幻影III、中国J-7。

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第三代:追求机动性和超视距空战,采用气动优化外形设计、大量采用复合材料减轻机体重量、增加机身强度。最高飞行速度、最大升限较第二代略有降低,但机动性被大大加强,被称作“高空高速高机动性战斗机”。使用先进航空电子装备,中距、远距空空导弹,具备较强超视距空战能力。代表机:苏联的米格29、苏-27系列,美国的F14/15/16/18系列,法国幻影2000、英国狂风等型号,中国J-10。

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第四代:1、超音速巡航。2、隐身性。3、超级信息优势。4、超级机动性。具体情况可参考小编文章《假如战场上遇到了开挂的第五代战机》一文,加关注,点击文章,倒数第五篇!!!

一般苦于战机划代问题的,前期主要是对“到底什么是3代机、FC-1枭龙算不算3代机”的争论和困惑,后面又牵涉到美俄划代方法的差异而引起的混乱。

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FC-1的01架原型机

其实对于FC-1的划代问题,不止是一般爱好者,即使是央视军事频道的李莉教授也搞错过——在当初中航成飞正大力向国外客户推销之际,李莉却在央视节目中大喊FC-1只是准3代机、2.5代战机,实在是不合时宜。

李莉有此误解,可能是源于其对FC-1的印象一直停留在其01架原型机的状态:整体廉价低端的要求、常规的进气道、常规的边条、电力+机械混合式的电传,实在有点不太符合在当时的人们眼中“高大上”的3代机的感觉。

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FC-1的正式服役的构型

不过自04架原型机开始,FC-1在气动、航电方面进行了大幅度的升级,比如DSI进气道、大边条设计、更好的翼神融合、全新的航电系统等。按其总设计师杨伟的话,FC-1已经是标准的3代机。

对于一款战机来说,由于航电、发动机、武器等方面都是可以进行较大幅度升级的(虽然基础不同,可升级的幅度有限制),所以划分战机代次的最主要、最根本的标准是气动设计理念:第一代是指最大速度在音速附近的战机;第2代追求的是高空、高速性能;第3代追求的是亚、跨音速格斗性能;第4代追求的是以隐身为核心,同时具有优异的过失速性能(所谓的超机动)、超信息感知能力的战机。

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这主要是因为过去美标与俄标不统一的原因造成的;

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战斗机的划代方法,最初是由美国在上世纪90年代提出的一种,针对超音速战斗机的划代方法,具体的标准是指二战后首次突破超音速飞行的战斗机,比如米格19/歼5、、F80、F100之类,可以算做第一代战斗机,但第一代战斗机服役的时间太短,就被第二代战斗机所取代了,所以现在很少提到第一代战斗机。

而第二代战斗机,则是指的像米格21、米格25、F4、F5这种能够达到两倍音速以上的战斗机。

而第三代战斗机则是指越南战争以后设计的新型战斗机,这些飞机开始采用大推力涡扇发动机,电传飞控边条、鸭翼的涡流发生器,具备完整的火控雷达等作战设备,机动性能好,作战能力完善,最具有代表性的型号就是美国的F15、F16战斗机、苏联的苏27、米格29战斗机。

第四代战斗机则指的是像最早美军F22这种具备高度隐身能力、优越超巡性能、超机动能力的先进战斗机,相对来说这应该是最科学的划分方法。

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图注:俄罗斯的战斗机划代主要是因为“苏57”外销的原因。

但是后来俄罗斯为了给出口飞机宣传,在2012年就宣称自己的苏27家族改进型,具备对抗22的能力,下一代飞机能够压制F22,就开始推行自己的划代方法,目的就是在嘴皮子上要压倒美国一头,于是他们把原来美标的第一代、第二代战斗机划分打乱重新排列,像米格-9、F80之类采用平直翼的喷气式战斗机,被降级称为“0代”,将美国的F100升级为第二代战斗机,而原先的美标米格-23、米格-25等被定义为三代机。

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图注:俄罗斯的划代方法还是比较混乱的。

就是这样,原先美标的“四代机”被俄罗斯重新打乱排列成了“五代机”,所以此后在战斗机划代上,美俄的标准就比较混乱了,但是在后期,美国可能觉得在宣传落后俄罗斯对自己战斗机形象不利,于是就借着F35的机会,也开始采用五代机的划分方法。

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但实际两者的差别不大,而我们是因为过去一直都是“美粉”的原因,所以一直都是用的旧“美标”,所以歼20一直都被军方内部称作“四代机”,后来美标改制开始向俄标看齐,我们也没有再改,所以歼20的“四代机”称谓就一直延续了下来,但从实际来说,歼20无论是四代机还是五代机,和美国的F22都是同属于一代战斗机的。

到此,以上就是小编对于DNF86战法玩法的问题就介绍到这了,希望介绍关于DNF86战法玩法的5点解答对大家有用。

DNF86战法玩法

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