[洛奇英雄传增加爆率]有哪些是被代理毁掉的游戏?

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于洛奇英雄传增加爆率的问题,于是小编就整理了1个相关介绍洛奇英雄传增加爆率的解答,让我们一起看看吧。

有哪些是被代理毁掉的游戏?

被毁掉也没办法,不过现在很多游戏有系统化的流程管理,也不会乱用扶持号,所以影响不了游戏的生态环境了。正常流程就是找游戏发行商了解,签约,授权,开后台培训,扶持。有相关的培训讲游戏的规则,引流,后台功能等等

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说起这个问题,能说的实在太多了,放眼望去,现在主流的游戏公司,谁没毁过好游戏,根本数不过来好吗。

小球球今天干脆来说说让我自己印象深刻的吧,不代表全部哦,因为被代理毁掉的游戏简直多如牛毛。

要说代理毁游戏专业户,盛大表示自己有话要说。

回想起来,盛大似乎确实最有资格放在最前面。

小球球最耿耿于怀的是它的《永恒之塔》和《龙之谷》。

《永恒之塔》

先来说说《永恒之塔》,多好的游戏啊,这里说的好,是指几年前的好,而不是现在。

当年《永恒之塔》不论从画面,游戏,人物都可以说是上上之作。

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记得第一次获得翅膀那种飞起来的快乐,在山间滑翔,俯瞰整个大地,那会儿人单纯啊,即使只是简单的飞,也能感到从键盘,从鼠标,从电脑里传来的快乐。

千人广场里,还认识了一个呆呆萌萌的妹子,那时候的千人广场人来人往,我们简单的打着字,说着话,游戏里的人物没有一颦一笑,可是我知道,是有的。

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看到这个题目的时候,枫叔楞了一下,因为太多了,不知道从何说起的好。为了更方便大家回忆,我就多列举,轻点评,要是借此勾起了大家对游戏的槽点,不妨在留言里分享给枫叔。

(依然老规矩,列举随我脑子想的罗列,不分先后)

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《冒险岛》

在一堆人玩3D游戏的时代,这款横版游戏能吸引80万在线,还让腾讯动了做《QQ三国》的念头,谁都无法否认,它是一款好游戏。但后来盛大硬生生的把它毁了,好玩的系统被无休止的练级取代,外挂泛滥。玩家对骂等都是人气降低的原因之一。

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突然一想当时盛大真是一个龙头企业,因为想到的游戏只要有点年头的就是它的作品。《热血英豪》这款作品估计不少年轻人都有印象,这游戏在日本很火,但盛大代理后很少宣传,以至于人气越来越低。

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世纪天成的《洛奇英雄传》,不知道多少玩家曾经喜欢过,论游戏是一款好游戏,在线当年也不错,但是运营方管理方面确实有很大问题,甚至一度让人怀疑,它们有没有在线GM,不然的话,那满屏幕的骗子都是哪里来的?

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我也是经历过当年网游最繁荣的时代,让我印象深刻的就是冒险岛了,到现在还是特别喜欢冒险岛看我这头像就知道了。但是盛大这个公司实在太让我失望了,有一个完美开局却打的一手烂牌!

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我是90后没有感受到传奇最火的时代,但我却玩过盛大的冒险岛。那时候的冒险岛真的是爆火啊!火到什么程度呢,即使全地图都是外挂,盛大完全管不住,也有无数的玩家在里面坚持这。过去由于技术不行,外挂横行这个我也是理解盛大的难处。之后盛大也改进了反外挂机制,但是冒险岛也差不多开始走向末路了,虽然冒险岛一直在更新,但是前几年我想玩的时候他竟然只支持xp系统!!!那时候win7都完全普及了啊,反正这个也是搞得我莫名其妙的。后来就没再玩过了。

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盛大是出了名的毁游戏代理王!他最大的一次杰作是把龙之谷彻底毁了。当年龙之谷进入中国的时候,新颖的游戏玩法惊艳到了许多玩家,盛大也依靠这款游戏又迅速集聚了一大波粉丝。但是随着后来时间的推移,不知道是不是盛大急功近利还是管理层的变动的原因,龙之谷后来的吃相变得特别难看,充钱氪金就算了,关键是这些现金道具让游戏彻底失衡。伤了许多老玩家的心大家纷纷退出了游戏。

后来盛大游戏也被盛大集团给出售了,陈天桥的优柔寡断让当年盛大的聚宝盆就这样被打碎乐。

第一位 肾大 aion 第二位 企鹅 上古世纪 第三位 狗城 行星边际2 第一位老牌没的说,说盛大是因为aion而臭名昭著的一点都不过分,韩服霸榜长达两年,反观国服一片哀嚎遍野,也是盛大在游戏行业的一个转折点 第二第三是近五年来感觉唯一能深入玩的两款游戏,上古不多说,韩服自己都在作死,各种卖豆奶内容缩水,腾讯的运营方针也是一如既往,其实压根没拿上古当一线来运营,宣传不积极,TGC上也就弄个小摊子,技术上给天刀做下样子,然后开个巨坑给玩家吃干抹净 至于行星边际2 ,本以为是狗城翻身制作,结果貌似强弩之末也是各种998抢戏,fps这种快节奏的游戏模式本身碰上恶性挂就很要命,再加上ps2是开放性的地图,结果可想而知

到此,以上就是小编对于洛奇英雄传增加爆率的问题就介绍到这了,希望介绍关于洛奇英雄传增加爆率的1点解答对大家有用。

洛奇增加爆率

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