大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于刀塔霸业和刀塔自走棋的问题,于是小编就整理了5个相关介绍刀塔霸业和刀塔自走棋的解答,让我们一起看看吧。
三分天下变两极争霸?详解自走棋行业新格局,龙渊会是搅局者吗?
三国变两极
在7月2号这篇微博发出来之前,自走棋行业的格局是这样的:
魏国——拳头旗下的云顶之弈:IP火热,玩家基数庞大,背后公司的发行和宣传能力顶尖,潜力相当可观。但因为不是正统,身份遭到不少质疑;并且因为输掉赤壁之战(LOL服务器承载力不够,且云顶之弈本身的完成度低),因此被困住了手脚,需要一个爆发的契机。
蜀国——巨鸟旗下的多多自走棋:自居正统,有一定舆论认可度,已经默默发育了不短的时间,旗下五虎将(玩法和画质)厉害。但由于地盘太小(选了龙渊和Imba),后劲不足,已经出现了比较明显的,想扭转局面教困难。
吴国——V社旗下的刀塔霸业:和多多自走棋有亲戚关系,两家也签了合作协议,明面上是要共同对抗云顶之弈。但毕竟在战略态势上有冲突,即使做了风格上的区别,依然还是偷了荆州(不少游廊玩家转投霸业),虽然还没撕破脸,但貌合神离的样子已经非常明显了。
累~
你是如何看待刀塔霸业和刀塔自走棋的?
一个背景版权,一个创意版权。
二者相互勾搭。
v社要想从中分羹而不止是个服务器,授权其背景人物是最好的解决方式,交换其创意。
巨鸟想把自己利益最大化,更正宗的做好,得得到其授权。
二者互利,达到彼此能达到的利益最大化的平衡。
而且得到v社帮助,能得到其背后团队支持。
得到巨鸟协助,能让其更正统。
在接下来的自走棋大战中更好的脱颖而出。
起码在我眼里是强强联合。
而不是巨鸟找企鹅,换个皮肤同个思路。
王者荣耀的王者模拟战,lol的云顶之弈以及多多自走棋,刀塔霸业,等几款自走棋,谁的未来前景更好?
相比较而言,lol的自走棋前景比其他几款更好。看我细致分析。(多多自走棋就不分析了,弱势群体你斗得过大厂?分分钟把你打回原型)
dota2的自走棋借助的DOTA2地图编辑器,里面人物动作和战斗判定机制比其他自走棋完善得多,毕竟客户端都那么大。与dota2自走棋相近的就是刀塔霸业,如果是DOTA2的自走棋是蓝光画质,那刀塔霸业顶多算标清,不过任务模型和动作还是和DOTA2有些相似。至于云顶之弈和王者模拟战,平衡性不好,联盟(羁绊/种族)效果简单。如果是刀塔的自走棋种族效果是一道函数题,那王者模拟战的羁绊就是加减法。而且王者模拟战那个,不在大屏幕上玩真没有感觉。特别是当你有组合成一个特别牛的阵容,那种碾压对手的感觉不强。碍于lol用户基数确实太大了,所以玩的人也是挺多的。
除刀塔霸业和多多自走棋是单独运营,其余都是moba游戏的附属模式。
1、刀塔霸业,V社独立出来的产品,在玩法上做了很多改变,丰富了很多内容。但是缺点就是不停的更新,而且游戏套路很快就被玩家玩坏了,来来回回就那几种组合,感觉比的不是策略,就是看那个能把这个组合抽到。
2、dota2的自走棋,更新略慢啊,而且和好友玩,服务器匹配掉线问题很麻烦。
3、多多自走棋其实还是不错,不过碍于自家门面太小,各方面宣传和推广都比较弱。
DOTA2自走棋为什么忽然之间感觉衰落了?
1.更新速度变慢,虽然更新一直在保持,但是带来的新鲜感并没有前几个月开始玩的时候那么大了,而且各个套路玩过以后,新版本不会有太多新鲜感(新棋子还是不错的,比如暗牧和冰龙的加入,但影响还是挺大的,刚出来太bug了)
2.服务器问题,上次多多岛地震问题直接劝退了一大波核心玩家,v社的懒惰也是主要原因之一,能忍受如此差的服务器大概只有信仰玩家了
3.市场竞争问题,首先就是v社自己的刀塔霸业和多多自走棋的分流,而刀塔霸业分流的群体与游廊自走棋的玩家重合度是很高的,和刀塔玩家重合度也挺高,其次就是现在云顶之奕的推出,再怎么样lol玩家终究还是会选择自己熟悉的平台而不是那动不动就更新的20G启动器。
4.其实也是很多玩家提到的玩法腻了,虽然不同的局有不同的节奏,但总体就那几个套路,但这游戏发牌员才是老大,所以很多老玩家变得“疲于”思考怎么去运营了,比如在大家17回合开始板命的版本,看着天湖玩家各种rampage,再看看自己不成型的阵容(空城锁血锁不住直接暴毙,有几个版本老是倒数打前二,而且是一直碰见。虽然有时13回合就要启动,或者有暗牧晚一点点,但是可玩阵容不多),挫败感是非常强的,所以很多玩家玩几把就不会再玩了,不像刚刚出来那样。
棋牌类游戏在不会玩→会玩之间会死一大大大大大批人。
大多数人打这游戏最开心的时候是什么?
啥都不会的时候,抄一套阵容,开始玩,有一把运气贼好,大杀四方,成功吃鸡。
又或者自己搭了一套阵容,结果发现强无敌,连着赢了好几把。
但是当会玩了以后,乐趣会极速的丧失,各种负能量会爆棚。
大多数人的开局思路都一样,开局的好坏决定了这把的走向,打不了几回合差不多就能决定这把到底争吃鸡还是要保自己不掉分,而开局的好坏几乎全靠运气。
刀塔霸业有什么适合新手的玩法套路?
刀塔霸业在21日正式的上线了,其中很多新手的加入,一些小伙伴还不知道怎么搭配阵容,下面就来为大家分享一下刀塔霸业新手轻松吃鸡阵容套路推荐。
攻略推荐
刀塔霸业全种族技能效果一览
六法吃鸡攻略
首先说下游戏环境和玩下来的游戏感受
目前游戏还处于探索状态,不同的装备机制以及新元素的加入,使得现在环境不是很明朗,玩家都在尝试自己心目中厉害或者见过的一些阵容。
玩了几把,感觉刀塔霸业的节奏比自走棋慢了很多。特别是一局游戏的前半部分。原因主要有:一,野怪感觉很弱,而且打不过不掉血。二,召唤物不掉血(没有购买召唤物天赋的情况下)而且在这样慢节奏的条件下,还有很多加快发育速度的装备。
我个人觉得这样的环境特别适合六法。法师前期弱势,但由于节奏慢,不会掉很多血,野怪的话上一些一星怪也能顺利打过。后期,法师的输出很高,感觉跟自走棋里不是一个档次的,野怪和其他阵容能轻易融化。
先说一下阵容:
六法:光法,冰女,蓝胖,puck,电棍,火女,后面巫妖来了可以换puck或者电棍。
刀塔霸业这款游戏的玩法是怎么样的?很多玩家对这款刚刚曝光的游戏感到好奇,绝大多数玩家还不清楚刀塔霸业的玩法,这边就简单说一个吃鸡新手玩法!
由于野怪不掉血,战士,地精可以直接憋尿。
出门拿地精或者战士。
每局保证吃满利息,憋到50,除了必拿卡其余全升人口!
不管地精还是战士,2条鱼减30魔抗必须要!如果最后没法师可以去掉,战士鱼加美杜莎,地精美杜莎加抄袭,没有抄袭随便找个鱼代替先。
野怪地精能开出不稳定反应堆,
战士开出失去天恩,无人能挡最好。
战士筹够6个就行了。推荐船长,斧王,剑圣,鱼,屠夫,巨魔,由于船长巨魔紫卡,前期可以用其他过度。
地精只有6个全拿 由于地精少一个鱼,前期可以拿个刺客鱼备用。
战士最后金卡自由搭配,不推荐拿炸弹
比如前五回合会出出现三轮“野怪关卡”,这也就意味着你会有三个宝藏的选择机会。拿什么呢?如果这把有很大几率胡某个阵容的时候,那你就拿,比如“陌生同盟”,“无人可档”等,那你后面就要按照这种运营思路来了。或者是你选择拿装备,那就看你当前的阵容是输出还是肉盾。中立宝藏“有钱人的烦恼”加“走私犯”。这意味着什么呢?你在中立野怪回合能拿到更好的装备和宝藏,比如当前是30回合,按道理你会随机刷到三个(三级到四级的宝藏),但如果你前期凑齐这个套路的话,你就会随机刷新四个(四级到五级的装备和宝藏),要知道这个游戏里的五级装备都是巨强,“圣剑”加60攻击力。“扩大者”甚至能超越游戏里十级的上限,上十一个怪,大家同样阵容你多补个橙色怪,那还不是稳赢。
基本上到游戏十回合往后,你要玩什么阵容大多已经确定了。但是偏偏不胡怎么办,赶紧转阵容,这么说吧“一个完整的后期弟弟阵容也远远强过一个要胡不胡的后期大哥阵容”,羁绊凑齐了后期才会强,即使是大后期很弱的骑士套路你也可以通过后期添三龙组合,或是补单体质量很高的橙色棋子来补充阵容强度,一句话,拖住就没有什么是不可能的,总好过你50金币还没花出去就去世的强。还有类似比较强的棋子:“血魔”无论什么阵容外挂一张就巨强,它是血越少伤害越高属于“狂战士”那种类型的,还有没削之前的“小黑”,那简直是后期无敌的dps位。(适用场景:你当前体系还没成型,但又打不过别人,这时就要补些单体非常强的棋子过渡,或是单纯这个棋子胡了就一直拿着,又或是后期阵容已经完全体,就是单纯补个质量。
到此,以上就是小编对于刀塔霸业和刀塔自走棋的问题就介绍到这了,希望介绍关于刀塔霸业和刀塔自走棋的5点解答对大家有用。
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