大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于郭炜炜离开剑网三的问题,于是小编就整理了4个相关介绍郭炜炜离开剑网三的解答,让我们一起看看吧。
《剑网3指尖江湖》手游6月13号就要公测了,好玩吗?
荷叶葱葱铺满塘,轻风阵阵送芬芳,各位伙伴大家好,我是扶鳐。今天是手游《剑网3:指尖江湖》正式上线的日子,所以,一向喜欢懒床的我,破天荒的起了个大早……
这可是公测的第一天,如果今天就能上线体验到这款游戏,很大程度上就意味着,你就是这款游戏里元老级的存在,以后一言一行都将极具代表性,严格的说,13号都没这个效果!
前几天,《剑网3:指尖江湖》提前开启了角色预创,好多玩家都拿到了自己心仪的ID,对于今天的公测就显得更为激动,跟玩家一样心情激动的,还有诸多被玩家抓来的企鹅们……
好多伙伴可能会有所不解,《剑网3:指尖江湖》12日公测,玩家激动也就罢了,为什么企鹅也跟着激动?这还要从剑网3制作人郭炜炜之前发布的一条消息说起……
立下直播吞企鹅的Flag,多少都有点被逼出来的成分! 谁让玩家对这款游戏太期待了呢?心心念了四年之久,真的不能再鸽下去了!
早在4年前,剑网3手游项目就已经开始落实,之前大家生活节奏舒缓,手上又有端游可玩,所以就没怎么太催,可现在进入了快节奏时代,以对手游的需求就变得迫切起来。
有多迫切?随便举个例子你就能感知得到!6月5日,在剑网3官方发布一个H5界面,玩家可以通过这个界面选择大区,进而提前抢注心仪ID,这没什么大不了的,对吧?
剑网3:指尖江湖,是一款坚持手动战斗的游戏,高度自由玩法,丰富的轻功互动元素,游戏中更有天策、纯阳、万花、七秀以及少林五大门派选择,每个门派都这自己的剧情故事线,你,会是哪一个主角呢,接下来一起来看看《剑网3:指尖江湖》游戏评测介绍吧!
高度自由的“江湖”
《剑网3:指尖江湖》最大的特色就是将端游轻功系统放进了游戏中,尽管玩家的视角固定,完全不妨碍我们的角色跃上屋顶,甚至穿山越岭。不过游戏毕竟不是开放世界,游戏只是在有限的空间里,为你提供更加自由的互动区间。
并且游戏并非就是干巴巴地让你不断跑动交接任务,游戏加入了一个“心眼”系统,开启之后能够让你发现场景中被隐藏的宝箱、可采集的道具等。并且在不同画质下会呈现出黑白、水墨风的画面,不仅没有丝毫的突兀,反而更能够增强游戏的代入感。
与此同时游戏的“心眼”系统也是游戏的一项核心设定,在你闯关做任务的过程中,还可以通过“心眼”系统,避开巡逻的敌人(敌人都是瞎子系列)。
在游戏中你随时都能够发现可互动的内容,如走绳索时会出现平衡判定,篝火可以让你烹饪美食、坐上桌时可以拿出背包的食物进行食用。游戏中每一处的设定都是让你与它进行交互而设计。尽管不是开放世界,但是在这里用“箱庭式”的地图场景来描述也未为不可。
横版固定视角
感谢邀请
我玩过《剑网3》,仅限玩过,并未有角色满级,如果全部照搬《剑网3》那一套,一定会感到没有新意,很庆幸手机版从玩法到画面和端游完全不同,让我们看到了西山居在打造横版动作游戏方面所带给玩家的新的可能性。
首先,画面来看,虽然是横版动作类,但依然是3D引擎打造,并非只是只能横着走,充斥了大量纵深场景,你甚至可以看到纵深远处的NPC动作,有的场景还可以直接从近处施展轻功跳到远处。
其次,剧情代入感非常棒,当年体验过《剑网3》的我被纯阳浩然又清虚的音乐给吓到过,曾经啥也不干就躲在纯阳宫听背景音乐,私以为是《剑网3》第一BGM,所以手游也自然选了我大纯阳。
接着,游戏还有一大新系统——切换角色,除了初始角色还可以收集其他角色出战,可以是不同门派,当然每个角色都会有等级、装备、技能等,带给更多体验的同时,肝是免不了了。
最后,整体感觉,《剑网3指尖江湖》制作非常精良,看得出来西山居下了血本,但作为一款横版动作游戏,游戏在剧情、画面、动画、配音等方面用足了力气,战斗这一关键因素表现却不尽如人意,有些舍本逐末了,或者你干脆把它来当普通RPG玩更合适。
祝大家游戏愉快!
剑网3新版本即将到来,你希望有哪些变化?
作为国风武侠迷,游戏中的布料系统是我最看重的点。据说《剑网3》新版本这个基于FleX独家定制的布料2.0技术,采用粒子模拟布料。不知道能不能有效解决穿模问题。
也许有人问穿模是什么?简而言之就是模型之间可以互相穿透。其实在国产同类古装网络游戏中,穿模属于特别常见的问题。对于这个,技术的不过关是其中之一,另一个原因便是我国的古装设计非常复杂。
官方图可以看到,裙摆丝滑柔顺,平铺在贝壳上,重力表现非常自然得体,多层布料能互相碰撞,而且具有垂坠与飘逸质感,能很好的与场景进行互动。
亦不管是打坐,走动,甚至战斗,衣服的动态效果都非常出众,有风吹过,会有和花草树木一样飘动的感觉,风轻抚,如花瓣飘落。
目前,从测试效果来看,西山居对于服饰的材质、层次、花纹都做了精细的修改,相比老版有了较大的提升,而且仔细观察还能看到它很多细节处的优化处理,纹理效果出众。而且这个效果即便是在低画质下,只要开了人物HD模型也能很好的反映出来。能在这种基础上兼顾到低配置玩家们的感受,确实感受到了这次新版本所花的心血。
成男集体露肉,成女大白腿,正太萌炸天,萝莉帅出国际水平,好了就这些。
什么?不专业?太表面?
取消奶妈职业,取消肉盾职业,大家下本各凭本事,输出全靠走位,回血全靠打坐调息。这个改法,是不是很武侠了。
什么?没有更新彩蛋?
对50个以上妹子炸过橙子的获得隐藏称号约吗?我大橙武
对50个以上成男炸过橙子的获得隐藏称号你们的胸肌我都想靠
对50个以上的纯阳炸过橙子的获得隐藏称号煎饼很好吃谢谢不用找了
还要?没了!
借用之前看到的脑洞……(出自谁的脑洞已经记不清了,下面我用自己的话简单介绍一下)
想要出个挖坟玩法……
玩家A了之后可以给自己凿个坟,立个碑,碑上刻字自定,可以是深藏功与名的无字碑,也可以是概括自己漫漫江湖路的简介。
比如:XXX,于20XX年踏入稻香村,独自一人行走江湖,也曾怒马鲜衣,看尽长安花,也曾醉卧沙场,读遍818,也曾驻足闹市,吃遍各种瓜!终,于20XX年,决意退隐江湖,不问世事,有缘江湖再见。
然后在坟里随机埋藏号主愿意埋藏的物品,可以是一把同心锁,一块五行石,一本春宫图册,也可以是一件粉白菜,别的玩家可以在各种机缘巧合之下,无意或有意地进行“盗墓”活动,一个人只有一次进入该墓地盗墓的机会,且只能随机获取一件墓主的宝物,过程中可自主选择拾取或不拾取。
如果墓主A回来了,系统会发送消息告知墓主,XXX于XX时间光顾了您的藏宝之地,并顺手牵羊带走了您的狐金。墓主可自主选择追杀or追杀or追杀(万一最后相爱相杀了呢!)
虽然感觉这个脑洞不太可能会实现……以及现实点就是希望剑网三越来越好,能让那些因为带不动重制版被迫A了的人都能回来~
最后悄咪咪求一发关注~
【17173新闻独家原创,转载请注明出处】
在之前的采访中【详细】,《剑网3》郭炜炜回应了“炜生素”事件,谈到了重制版今年的任务以及新门派等等内容,在本次采访中,郭炜炜将继续聊一聊《剑网3》大师赛未来的计划、新资料片的变化、对《剑网3》朝大世界发展的想法,以及动画和影视剧的动态。
大师赛有明星演唱会的感觉 打造竞技生态还有很多事要做
17173:剑网3大师赛已经举办到第三届了,这次到现场,给您的最大感受是什么?
郭炜炜:今年场馆的气氛和往年比较起来热烈很多。而且和别的游戏比赛比较起来,剑网3大师赛的比赛氛围和传统意义上的电竞有所区别,而是有一种明星演唱会的感觉,我更希望玩家自己成为“明星”。
17173:基于这样的比赛氛围,剑网3是否有计划打造更多的玩家明星或竞技明星?
郭炜炜:我们一直在做。我们希望把一些竞技高手从幕后带到台前,希望未来会有更多的战队机制,我们也能做出更好的比赛。
17173:剑网3在竞技生态打造方面,积累了哪些经验?
郭炜炜:首先游戏的平衡是非常重要的;其次跟游戏的寿命也有关系,做电竞需要很长时间的积累;再次在软件方面的优化和升级也是非常重要的,在这次比赛中,你也看到了OB视角和战术板的优化等等。
热搜上万人请辞《剑网3》策划是怎么一回事?
两年没玩了。从最初几件事说吧。
阵营不平衡,浩气各种条件优于恶人谷。
轻功开放,那特么是轻功?直接一人配个飞机完了呗,当然,后来也可以配了。
确定逻辑和正太体型出了还是你们说的“纯武侠”么?
Bug不用说了。毕竟这游戏算国产良心游戏。可是也不能这么改啊。纯阳有多少控天策就能被控多少次。同样的操作换不来同样的收益。
多了不说了。自在逍遥。
其实从发布新门派的时候,玩家还是很期待的,可是后面一系列骚操作愣是把一手好牌打废了。
1。技改,新赛季开始一改,再二改到现在终极版本。各种职业不平衡,越发明显,强势职业加强,弱势职业全面削弱。新门派一支独大,老门派成了垫脚石。玩家无数反馈,并没有得到策划的采纳,策划一门心思的让老玩家成牺牲品。这也导致玩家抵制,强力劝退一部分玩家。
2。双11和双12的骚操作,还有各种外观的穿模。引起外观党和冲销党不满,实力加怨气一分。
3。100级后的升级困难和bug太多!新版本匆忙上线的后遗症暴露出来。再次引起怨怒。
4。新版的任务界面被玩家广泛诟病,从体服反馈的情况看,策划一直没有采纳玩家的建议,每次接交任务,就会进入类似页游的对面界面,我玩到97级受不了了,头真的晕,胸闷气短想吐。然后修改这个界面还是因为迫于玩家“万人请辞剑三策划”事件后才发公告,表示出新旧任务界面的自由选择方案。
5。游戏的玩法和优化,玩法毫无新意。作为大版本更新,依旧延续近10年的玩法,打攻防,竞技场,日常,大战,全是吃前代策划的老本。限制帮会的发展,帮战,野外pk等等。pvp作为武侠游戏的灵魂,在剑三策划眼里就是用奇葩设定恶心玩家的!中立可以随意加阵营仇杀,阵营玩家杀回去就是杀气!呵呵。后果就是毒瘤帮会开中立号仇杀同阵营,无杀气挂悬赏,被杀的无可奈何。
优化就不用说了,垃圾垃圾垃圾!王思聪的电脑估计都得攻防屏蔽。
6。肯定就是精力改动,这是直接的导火索!精力由下线恢复变成在线恢复。点卡游戏哦。想恢复精力就得挂机,开启了强制消费新纪元!精力作为游戏内需求量最大的设定,被策划在上面狠狠的宰了玩家一刀!我只能说鬼才策划确实牛批,说不要脸都不过分。点卡游戏哦,不是免费游戏,强制消耗玩家的点卡,还有比这更骚的操作吗?
反正这一年重制版以来,策划的各种鬼才,充分让玩家见识到了什么叫不作不死!一个职业非常不平衡的养成类游戏,一门心思想进入竞技游戏的殿堂,举办大师赛让人看得尴尬。还有最近的攻防赛,奖金十万,结果被恶人一方指挥,合理利用规则,刷车子赢了。官方出来各种打自己脸。
所以,如果想玩剑三的话,这个版本不推荐。古剑奇谭都比剑三好。魔兽也行。
今天打开度娘一看,这帖子火了,好像两年没玩了,但是我也算个老玩家了,算算日子,剑三是我玩得网络游戏最久的,没有之一,从最开始的传奇,魔兽,完美,天刀,就连当初在网吧一群人天天在撸啊撸,我也是上去玩两把然后又去玩剑三了,几年时间都是一个人,不管是在网吧还是游戏里。每出新门派必玩。当然唯一不足的是我的钱冲得少,除了点卡,一律不花钱。
刚接到这个邀请的时候,我刚登上动车,心中一惊,剑网三又出什么幺蛾子?于是我便熟练的打开了某博,在热搜话题榜上找到了这次的事情。为啥图片你这么大!
事情的起因,并不是因为策划改动了某件,而是长久以来众多玩家的不满,在这一刻达到了爆发的境地。
先详细说一下这一年来策划干过的好事情,整理来源于网络。
有必要说一下当年的红尘故梦事件。
剑网三官方微博发的微博的主要内容就是其他的类似于地图风景之类的成就不会被砍,但是像烛龙之类的副本成就久全都变成绝版成就了,开新的100级之后这些副本成就都不能再刷了。这条微博一出,各位老玩家们表示,现在金台寺也保不了剑三这个游戏了,策划真是个鬼才,怕不是对面公司派来的卧底吧。
由于反弹强烈,剑网三官方微博在一个小时后做出了对于此事的回应,表示红尘旧梦是一个新的体系,是100级资料片后不能获得的成就,现在已经完成的绝世成就都将保留在红尘故梦里,是属于老玩家的专属荣耀。这个红尘旧梦的列表里都是老玩家的象征,而且根据新的红尘故梦点数会额外奖励2个称号,绝非部分侠士误解的删掉老玩家的成就去换2个称号。
但是这个解释更是让老玩家们寒了心,这就代表新赛季红尘旧梦和100级新资历体系是势在必行的了,玩家们的意见可能并不会起到什么作用,但是作为一直到现在就算没时间还有事没事爬上去看看风景和亲友打打本的老玩家们来说,想要的并不是这个所谓红尘旧梦的称号和荣耀,之所以一直不能割舍这个游戏的不就是因为以前一起和亲友经历的那些不知道怎么打副本导致黑本和满级之后去副本碾压一起组队刷成就和资历的情怀。
郭炜炜发长篇信给指尖江湖玩家,诚心是否换得玩家的回归?
指尖江湖可以说是一上线就差点凉了,服务器出现严重问题,导致玩家各种掉线和卡死,引来众多玩家的强烈不满,纷纷表示要卸载游戏,小编周遭的玩家也都纷纷表示很失望。有一大半的人选择了卸载,还有一小部分选择了观望。小编一开始也很恼火,但是毕竟剑网三的IP在,还是想再多一点期待。
然而官方没有马上发文道歉,更是让诸多玩家非常难受,我想指尖江湖的制作团队在那个时候应该在努力的寻找服务器的问题吧,毕竟连问题都没找到如何给玩家们一个交代?果不其然,在当日下午服务器的问题果然是好了很多,问题最终是找到了。原来是新玩家的福利系统由于人太多并发量过多出现了问题导致的卡死。
也是在同一天的下午六点半左右,官方微博给了回应,对卡死的问题做出了解释,并表示一定会尽早修复所有问题,并将修复进展也一起发布了出来。郭炜炜也在官方微博上发表了长篇信表示接受玩家们指出的各种问题。其实到了这一步小编觉得反而松了一口气,西山居确实是在修复,也没有再给玩家们泼冷水。
在次日凌晨三点多,郭萌萌更是发表了微博表示玩家反应的卡死和世界频道语音的问题已经修复完毕,并且对玩家们做出了补偿,其中一个是200枚五行石,另外对于手Q大区的玩家卡死严重的情况,指尖江湖将补偿人物卡洛风。看来团队也是在不眠不休的为我们赶工,那个时候大家相比应该都睡了吧。
在评论区中小编也看到很多玩家表示对补偿非常满意:有洛风小可爱?那我就选择原地失忆好了。评论区真的是非常暖了,不过也还是有许多玩家提出了问题,希望后续西山居能够有所解决吧。这个游戏的bug确实很多,并且也出现了运营上的问题,不过我相信西山居会一点点改过来的。不过这同时也是在给西山居提醒,玩家的情怀也是有限度的,无限制的消费情怀是不可行的。
这个江湖毕竟才刚刚开始,作为一个剑网三老玩家对这个游戏确实是恨铁不成钢了,但是又有些舍不得卸载,既然萌萌已经把小绵羊洛风送给我们了,那我就选择原地失忆吧,我能怎么办,只能选择原谅咯。相信很多玩家们都是因为情怀才开始玩的这款游戏,小编也是一样,既然官方的态度良好,我想郭萌萌的诚心还是能够唤回家的。对于这件事,诸位少侠是怎么看的呢?把你的想法写在下方评论区中告诉小编吧。
到此,以上就是小编对于郭炜炜离开剑网三的问题就介绍到这了,希望介绍关于郭炜炜离开剑网三的4点解答对大家有用。
指尖就要炜炜以上就是小编为大家整理的《《剑网3指尖江湖》手游6月13号就要公测了,好玩吗?:郭炜炜离开剑网三 》相关内容,更多精彩手游攻略和好玩的手游下载敬请关注岚凡攻略网