大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于gba火焰纹章三部曲哪部好玩的问题,于是小编就整理了4个相关介绍gba火焰纹章三部曲哪部好玩的解答,让我们一起看看吧。
gba上有没有什么aaa级大作?
其实所谓的3a大作并没有明确的定义,gba作为一款经典的掌机,神作也不少,那么今天就来盘点下我个人觉得比较好玩的几个系列
1.口袋妖怪系列
如果你喜欢角色扮演类游戏,口袋妖怪在玩家心中的地位不用多说了吧,gba上最著名的就是宝石系列了,这个经典的ip就不用多解释了,gba上的口袋改版也是最多的
2.逆转裁判系列
如果你喜欢文字冒险类游戏,逆转裁判绝对值得你玩,gba上有三部曲,玩家将扮演一个菜鸟律师对抗各类厉害的检察官,通过调查,收集证据,帮助委托人翻案,代入感极强
3,恶魔城系列
如果你喜欢横版通关类游戏,那么恶魔城绝对不会让你失望,gba有三部曲,月下轮舞曲,白夜协奏曲,晓月圆舞曲,其中强烈推荐晓月圆舞曲,魂收集系统,非常有创意
4,光明之魂2
.如果你喜欢刷刷类型的游戏,那么光明之魂2你不能错过,你可以把它当做q版的暗黑破坏神,各种职业,法师,弓箭手,战士,忍者,吸血鬼等职业,可玩性非常强,也是小编的最爱
5,火焰纹章系列
所谓的3A级游戏,我说理解的就是品质超好的游戏。而在GBA中,其实是有很多高品质,好玩的精品游戏的,下面我来列举几个吧。
换装迷宫2是一款很值得一玩的游戏,当中的职业设定、换装系统都是十分有特色的,还记得我当时曾试过通宵玩,根本停不下来。
AAA也即3A,这一概念并没有什么明确的定义。在游戏领域,一般指的是那些投入资源巨大、品质超高的游戏作品。GBA是任天堂2001年推出的掌上游戏主机,曾经的掌上游戏领导者和霸主。
GBA作为GB的继承者,将掌上游戏市场推向了繁荣的巅峰,旗下大作无数。大叔也只能给大家推荐一下具有代表性的优秀GBA游戏作品,欢迎玩友们补充和指正。
《口袋妖怪绿宝石》是红蓝宝石的加强重置版,可以说是对整个GBA时代《口袋妖怪》的总结性作品。作为任天堂的擎天柱之一,本系列的游戏素质无需解释,三作累计2200万的销量也说明了它在玩家心中的地位无可撼动。
加入了RPG元素的《马里奥》游戏作品,由于受到玩家的欢迎,在3DS平台还进行了重制。游戏流程中很多谜题的设置都让玩家大呼过瘾,即使战斗中也有很多马里奥式的动作元素,是一款绝对不能错过的经典之作。
《牧场物语》系列一直是大叔心中挚爱,这款矿石镇可以说是大叔的入坑之作,后期还推出了女孩版,也让我老婆顺利入坑了。采集、种植、养殖、收获,255层的矿场和售价超高的别墅一直是大家奋斗的目标。单单下面一张图,大叔已经可以脑补出BGM了。
《最终幻想》正传在GBA上都是移植为主,却推出了其衍生性作品《最终幻想战略版A》。本作抛弃了原版的沉重历史观,大走少年冒险路线,比较符合GBA掌机的游戏场景。作为一款SRPG,组成队伍,搭配技能,培养角色,获取装备都需要玩家进行斟酌,可玩性很高。
小时候玩的是盗版,但那个时候烧录卡还不流行,只能买卡。当时可以用旧卡换新卡,3A什么的不太懂我只说一下买回来不愿换新的卡:1、口袋妖怪系列,因为他而入坑gbc后来就没爬出来。2、恶魔城,只玩过晓月圆舞曲,刷魂刷得根本停不下来。3、黄金太阳,这个画面真的让人惊为天人.4、SL大法让我对游戏海马都是零败绩,在此感谢盗版商。其他的玩完基本都换新卡了,有些则是因技术问题玩不了比如我们的太阳......
3A大作一般指高投入、高体量、高质量的游戏。如果以掌机来说的话,要完全达到这三个标准比较难一些。特别是高投入的话,掌机游戏开发成本一般相对较低,体量的话相比主机游戏也不会太大,不过高质量的游戏可有不少。下面就推荐几款吧。
1、黄金太阳1、2
当初我玩这个游戏的时候,真的被游戏画面惊到了,也第一次感觉到GBA相比GBC画面的进化,游戏本身也非常出色,游戏流程也较长,算是当时GBA上的扛鼎之作了。
2、恶魔城三部曲
GBA上的恶魔城一共有三部,分别是月下轮舞曲、白夜协奏曲、晓夜圆舞曲,每一部都非常耐玩,制作对于掌机来说也是相当精良,其中月轮为随GBA一起发售的首发游戏,而晓月作为最晚发售的一作,普遍评价最高。
3、塞尔达小人帽
作为GBA上唯一一款塞尔达正统续作(三角力量为SFC上的复刻,附带的四支剑以多人联机为主),游戏的画面清新,主人公林克的造型沿用了GC上塞尔达风之杖的造型,林克在游戏中与小人帽一起拯救着塞尔达公主,算是老任在GBA上推出的最重要的作品之一了。
原版火焰纹章圣魔之双石杰斯特介绍?
GBA游戏—火焰纹章三部曲中的圣魔光石中的人物,杰斯特佣兵团的团长,初始职业是佣兵(装备剑)。在后来的流程中可以转为勇者(装备剑.斧)或者丛林骑士(装备剑.弓)。可与游戏中的绯闪玛丽卡、舞女特缇斯、风来王约书亚达成双人结局。体格高,是公认的强力角色。
GBA的火焰纹章三部曲,哪部人气最高?
各有各的优点,看个人喜好,最老的封印之剑,毕竟是02年的了,画面和其他方面都没有烈火和圣魔做得好,不过却也不错了,特别是剧情挺不错的,而且这版有个别的版本都没有的特点是剑圣拿暗魔法剑可以必杀……这个BUG太NB了 后作都改了 吸血剑用不了暴击了…… 而烈火确实堪称人气最高的了,尤其是海篇的主角比较受欢迎,放高攻高,速度也不是太低,比琳和小艾受欢迎,而且烈火的3天马人气太高了,尤其法瑞纳,出场的属性就特别高,等转职升满级基本所有属性都快满了,而且尼诺也很IMBA,出了出场晚不好练以外,找不到什么缺点,对玩过封印之剑的玩家来说,烈火之剑给人以怀念的感觉,烈火好多角色都是封印里头的父母或者亲戚什么的,比如尼诺是封印之剑里头那俩双胞胎魔法师的妈,剧情上对封印有些补充,而且烈火可以跟封印通信玩隐藏关卡,由于我用模拟器玩的所以没法玩这个隐藏关卡了,这能听别人说了。
圣魔剧情不太好,不过职业系统比较完善 转职自己还可以挑
3ds火纹哪部好玩?
3ds火纹:《火焰之纹章觉醒》好玩。
《火焰纹章》系列诞生已久,作品众多,拥有许多口碑极好的作品,但是就是这么一款游戏在当年也陷入过危机,由于平台、过高的难度、游戏类型等多方面原因,当时火纹的系列销量并不理想。
1. "暗黑龙与光之剑"是3ds火纹系列的经典之作,玩法深度与剧情性都非常高,已经成为了系列中的代表作之一。
2. "Echoes回声"是3ds新出的一款火纹系列作品,以精美的画面和人物表现著称,注重剧情、人物性格设定、角色描写,激战场面更是堪称精彩。
3. 总体而言3ds平台上的火纹系列,无论是经典作品还是新作都受到了玩家的高度关注,不论哪一部,都有自己独特的魅力,玩家可以根据自己的偏好来选择。
我推荐《火焰之纹章觉醒》。这部游戏在3ds平台上受到了广泛的好评,它有着深入的角色发展和故事情节,同时也有着丰富的战斗系统和游戏玩法。此外,游戏还有着多种难度模式,适合不同程度的玩家。我推荐这部游戏是因为它是火纹系列中最受欢迎的一部,同时也是一部非常优秀的游戏。
"火焰纹章"系列是一款备受传统RPG玩家喜欢的策略类游戏。对于3DS平台的"火焰纹章"系列,以下三部在玩家中口碑较好:
1.《火焰纹章if》是"火焰纹章"系列在3DS平台的第14部作品,受到了广大玩家的好评。它通过一个分支故事线和选择分岔的故事情节来增加了它的可玩性。同时游戏内容深入、画面精美。
2.《火焰纹章Echoes 另一个英雄王》在原版的基础上进行了最大程度的素材更新和改良,使得游戏有了更棒的画面效果和音效。同时,Echoes只有一条线的故事使得它的主线剧情相对上手容易,适合不想花太多时间费太多脑筋的玩家。
3.《火焰纹章 覺醒》是3DS平台上第13部的"火焰纹章"作品,是系列中的一款经典之作。它的战斗和游戏系统仍然是深入的,但是众多的角色、复杂的关卡设计以及好玩的剧情受到了大众的喜爱。
总之,以上三部都具有深厚的策略性和角色塑造,你可以根据自己的喜好来选择其中的一款来体验。
3ds火纹中圣战之系谱最好玩。
加贺昭三作为火纹之父,赋予系列的基本的格局和体系,经过在FC平台前作的基础和沉淀,推出圣战系谱。相对于前作这部作品称为“艺术品”完全不为过。 在剧情上,加贺昭三作为设计师赋予作品极为庞大的故事背景,建议入坑的玩家千万不要错过剧情,通过精炼的对话系统和剧情安排,加贺昭三赋予每一位角色活灵活现的故事和性格。 上下两部的剧情分割,也为剧情的传承提供了不少看点。 上部辛格尔德历经千辛万苦,最终却死于阿尔维斯的陷阱,玩家还未从乔安夫妻惨死于沙漠的剧情痛苦中走出,却又遭到全员团灭的打击,无疑是非常震撼的。同时又感慨于辛老大临死前和爱人见面却无法相认的唏嘘和不甘。 而后半部作为杀父仇人出场的阿尔维斯被赛瑞斯手刃后,原本玩家的快意恩仇也随着阿尔维斯临终之言而消磨殆尽,甚至会对阿尔维斯产生同情,而后续赛瑞斯手持圣剑在海边和父母灵魂的对话,无疑是留个玩家的温情时刻,原来辛格尔德夫妻在天堂一直在留意着儿子历经的成长和痛苦。感动~~ 不单单是主角,有些角色也是非常出彩的,比如 渣男?雷文,强大的圣风血统和前半部出场时玩世不恭的性格,出场后给玩家并不讨喜的感觉,而后在希连西亚发生拉尼亚战死,与被解救母亲的对话之后,也让雷文发生了改变,这也为下半部雷文和子代角色的互动相得益彰,完美的贯穿了整部剧情。更让玩家纠结的是,雷文无论是配菲力或蒂而朵,子代都算绝对主力,难道玩家能因为角色人设放弃如此强大的血统吗? 还有女神艾拉,追求者不要太多,和很多男性的互动也很有意思,即便是和雷克斯这种二线角色配对,子代也是强的一批,女儿拉克秀更是超越母亲的存在,至今作为系谱迷的玩家,应该都知道拉克秀50刀砍死最终boss的存档。 至于其他角色的故事更是不胜枚举,而由该作剧情衍生的以利夫为主角的776也是经典作品。(利夫和费恩的故事也是非常精彩,致敬大陆第一枪骑士!!!) 甚至是一名出场的敌方角色,其背后也有丰富的背景剧情,而继续深挖的话,即便是仅仅在对话中提及的希琼,也能牵扯出一条丰富的暗线剧情,不得不佩服加贺昭三在剧情上的强大功力。 在设定上,大量的创新和前作传承构成丰富的可玩性。
到此,以上就是小编对于gba火焰纹章三部曲哪部好玩的问题就介绍到这了,希望介绍关于gba火焰纹章三部曲哪部好玩的4点解答对大家有用。
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