战法是独立攻击好还是属性攻击好?:DNF战法pk技能加点

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于DNF战法pk技能加点的问题,于是小编就整理了5个相关介绍DNF战法pk技能加点的解答,让我们一起看看吧。

战法是独立攻击好还是属性攻击好?

不懂你说的什么意思。

你说的属性攻击是指武器带的属性吗?战法玩法比较多样,加点可以说是差距太大。1你如果玩魔法炫纹流 那就堆独立攻击和智力,因为球是固伤。堆智力更好 智力越高越好。武器方面要不要属性随便,反正是智力越高越好 2你如果是纯物理流,那要看你选什么武器?物理流堆面板才是王道,你要是有钱可以自己搞光卡、火卡。反正有属性总比没属性好吧

蜀智队如何搭配战法技能加点?

在三国志战略版中,蜀智队可以采用以下搭配:

1. 赵云、黄月英、法正、姜维、魏延。赵云可以搭配神武战法加强输出;黄月英可以搭配雷击或者暴风雪战法控场;法正可以搭配焚心或者分策战法输出;姜维可以搭配铁索连环战法辅助控制;魏延可以搭配狂风扫叶或者冲阵战法进行输出和控制。

2. 赵云、黄月英、郭嘉、姜维、魏延。赵云可以搭配神武战法加强输出;黄月英可以搭配雷击或者暴风雪战法控场;郭嘉可以搭配骁果或者逐浪战法输出;姜维可以搭配铁索连环战法辅助控制;魏延可以搭配狂风扫叶或者冲阵战法进行输出和控制。

在加点方面,可以根据不同的战法选择,对队员的输出、控制、辅助等属性进行加点,提高技能效果。

战法是独立攻击好还是属性攻击好?:DNF战法pk技能加点

蜀之智:诸葛亮+徐庶+法正,羁绊:全体智力+14,单体前2回合获得2次抵御。

诸葛亮(全谋):士别三日+杯蛇鬼车>坐守孤城。

战法是独立攻击好还是属性攻击好?:DNF战法pk技能加点

徐庶(全防):沉沙决水+克敌制胜。

法正(全防):舌战群儒+四面楚歌。

战法是独立攻击好还是属性攻击好?:DNF战法pk技能加点

dnf70版本,60级战法pk应该穿什么装备和怎么样加点?

如果有钱的话,60级都不用考虑棍还是矛,我觉得60级pk最好的武器就是虫矛,楼主可以仔细看看虫矛属性。如果没有虫矛,那么矛就是火矛,泰拉,或者冰矛。棍子就是旗子,泰拉,宝石,玉龙。如果楼主觉得棍法还慢的话,那矛法就只有吃CD技能了,攻速是要时装,装备堆上去的,不是一把武器能左右的

s3徐晃典韦郭淮兵书加点详解?

主将:徐晃,战法搭配——骑虎难下+轻勇飞燕,武将加点——全武力

  副将:典韦,战法搭配——魅惑+藤甲兵,武将加点——全统率

  副将:郭淮,战法搭配——刮骨疗毒+折冲御侮,武将加点——全智力

  这个阵容拥有比较给力的输出恢复和减伤,典韦可以稳定的保护徐晃,保证徐晃可以打出比较给力的输出!总的来说,这个阵容算是一套比较平民的玩法,无论是武将还是战法获取难度都不算高,并且没曹操也一样能玩!平民玩家不建议带陷阵营这个战法,一定要带藤甲兵然后多花时间去碰撞一些骑兵,基本撞到了就是稳定吃战功的!如果带陷阵营的话,同样还是很难打赢法师阵容,同时打兵刃队伍也少了优势,更容易出现翻车白给情况!

《s3徐晃典韦郭淮兵书》是《三国演义》中的一部著名兵书,它涵盖了徐晃、典韦、郭淮等人的战斗技巧和兵法原则。下面是对这本兵书中几位武将的加点策略的详细解释:

1. 徐晃:

徐晃擅长防守和持久作战,因此在加点时应注重提升其防御和耐力。以下是一种加点策略:

- 防御能力:加强物理防御和体力,以提高生存能力。

战法是独立攻击好还是属性攻击好?:DNF战法pk技能加点

- 战斗能力:增强攻击力,使其在防守时仍然具备一定的威慑力。

- 战略能力:提升统率和谋略等指挥能力,以发挥徐晃作为将领的优势。

2. 典韦:

战法是独立攻击好还是属性攻击好?:DNF战法pk技能加点

典韦是一位强大的战士,他的特点是攻守兼备。以下是一种加点策略:

改版后的驱魔和战法怎么加点?

楼主,首先驱魔分法驱(穿布甲)和力驱(传板甲)。一个魔法伤害,一个物理伤害,都是百分比。

驱魔很神奇的,我09年玩到现在,一会儿力驱强力点,一会儿法驱强力点。现在86版本,我2个点两套装备,都是异界套玩起来还是感觉法驱更强力一点。在不考虑契约的情况下,我觉得点数是够的。

法驱圣光,破魔,朱雀,减速阵,雷电阵,白虎,45技能,这个几个满就好,其他的你看着点呗。核心技能就是破魔、白虎和雷电了。

到此,以上就是小编对于DNF战法pk技能加点的问题就介绍到这了,希望介绍关于DNF战法pk技能加点的5点解答对大家有用。

攻击独立属性

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