世界征服者3和欧陆战争4哪个更好玩,求指点?:gba火焰纹章三部曲哪部好玩

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世界征服者3和欧陆战争4哪个更好玩,求指点?

slg现在非常少,要说的话冰封前线三部曲(太平洋前线1942 燃烧的大桥1944)勉强算不错,但内容比较单调,当然玩过请无视,再剩下真没了,要么去玩掌机主机的老牌游戏像火焰纹章高级战争机器人大战三国志这些,其实也没必要纠结回合制,三国无双那些动作类也不错,有很多策略游戏影子。

任天堂3ds上火焰纹章的三个作品:觉醒、if、另一个英雄王,你最喜欢哪一部?

3ds上的三部火焰纹章我都通关了,感觉觉醒好玩一点,觉醒本来是封山之作,把所有想到的玩法都加了进去,子代系统很有可玩性。if是在觉醒的基础上完善,还加入了一些新职业,新武器,画面也是最好的一部,人物建模更华丽,风格比较偏日系,三个路线各有特点,都值得一玩。

另一个英雄王,是复刻版,比较传统,当然也加有新的元素 探索系统 还是挺不错的。总结 :英雄王传统, 觉醒玩法创新,if在觉醒基础上加以完善。个人看法是三部都玩一玩,先玩英雄王,再玩觉醒,最后玩if。


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超好玩的GBA掌机游戏有什么?还记得当年入坑的第一款GBA游戏吗?

GBA这个经典掌机我买过两台,一台是最早的GBA刚出的时候,买的是紫色的版本,后来出了带背光的GBASP,我又买了个浅蓝色的,我对这个掌机非常的喜爱,这应该是最经典的掌机了,好游戏太多太多,以下说说我喜欢的那些游戏吧。

第一款入手的游戏

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由于年代久远,第一款游戏我忘了是哪个了,是超级机器人大战A和恶魔城月之轮回其中的一个,好像是机战A吧,拿到手的第一感觉就是,32位掌机的效果就是不一样,画面是真的好,屏幕也大,玩起来非常满意,好像是先买的机战A后来换了月轮这样,GBA卡带那时候都是单卡,也没有烧录卡这种神仙玩意儿,都是换一次卡10块钱这样子玩,打开月轮的时候还是很惊艳的,特别是片头的女声啊啊那个,很有月下的感觉,一次只有一个游戏也是有好处的,没得挑只能好好的玩哈哈。

逆转裁判123

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没想到卡普空做起文字游戏来也这么棒,题材是我最喜欢的推理,有点金田一柯南的感觉哦,这个游戏主要还是赢在剧情上,剧情简直就是一部独立的动漫,后来也是出了动漫版了,但游戏是先出的,玩起来难度不算大,可以尽情的体验剧情,这个123我来回玩了好几遍,到后来不玩GBA了的时候还用模拟器又玩了玩,文字推理类游戏这个是我玩过最好的,比什么金田一和柯南之类的游戏好玩的多,线索和推理环节挺难把握的,这个游戏尺度刚刚好,让人有一种推理成功后的兴奋感,剧情的推进也是一层一层深入的,还有很多反转情节,这个配乐也是特别经典,而且里面人物的配音都不是专业声优,都是开发小组自己的人,编剧,程序之类这些人。

黄金太阳

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GBA上面最好玩的日式RPG,画面,剧情,音乐,系统,都是顶尖的制作水准,游戏画面甚至可以媲美PS了,当时看到真的特别惊艳,除了人物没有语音,其他完美(我也并不喜欢语音其实),GBA上面一共出了1代和2代,剧情还是有联系的,里面的迷题还需要用技能去破解,有的地方还是挺费脑子的,这么好的游戏不用多说,一定通关了,里面的一些不错的设定有,召唤兽,很炫丽的伪3D特效,还可以组合释放威力更强大效果还不同,解谜系统,有些技能是可以在城镇地图直接使用的,就是为了解谜用,特别有意思,还有读心术这个特别的技能,可以去偷听别人内心的想法,优点简直不要太多。

塞尔达传说

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这个游戏整个系列我都特别喜欢,GBA上的缩小帽是我最喜欢的,因为这一版玩起来简单,流程也不长,玩起来轻松不少,画面也是真不错,比超任的画面好多了吧,玩了两三天我就把这个游戏通关了,还是很快的,中间没有打什么磕绊,没有什么难度,非常适合塞尔达新手来玩,另外这一款塞尔达不算正统的,是任天堂外包给卡普空制作的,可能是这样才难度低的吧,任天堂自己的游戏从来都没有很简单的,玩到我想要摔手柄