gba火焰纹章三部曲哪部好玩(3ds火纹哪部好玩?)

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于gba火焰纹章三部曲哪部好玩的问题,于是小编就整理了2个相关介绍gba火焰纹章三部曲哪部好玩的解答,让我们一起看看吧。

3ds火纹哪部好玩?

3ds火纹:《火焰之纹章觉醒》好玩。

《火焰纹章》系列诞生已久,作品众多,拥有许多口碑极好的作品,但是就是这么一款游戏在当年也陷入过危机,由于平台、过高的难度、游戏类型等多方面原因,当时火纹的系列销量并不理想。

3ds火纹中圣战之系谱最好玩。

加贺昭三作为火纹之父,赋予系列的基本的格局和体系,经过在FC平台前作的基础和沉淀,推出圣战系谱。相对于前作这部作品称为“艺术品”完全不为过。 在剧情上,加贺昭三作为设计师赋予作品极为庞大的故事背景,建议入坑的玩家千万不要错过剧情,通过精炼的对话系统和剧情安排,加贺昭三赋予每一位角色活灵活现的故事和性格。 上下两部的剧情分割,也为剧情的传承提供了不少看点。 上部辛格尔德历经千辛万苦,最终却死于阿尔维斯的陷阱,玩家还未从乔安夫妻惨死于沙漠的剧情痛苦中走出,却又遭到全员团灭的打击,无疑是非常震撼的。同时又感慨于辛老大临死前和爱人见面却无法相认的唏嘘和不甘。 而后半部作为杀父仇人出场的阿尔维斯被赛瑞斯手刃后,原本玩家的快意恩仇也随着阿尔维斯临终之言而消磨殆尽,甚至会对阿尔维斯产生同情,而后续赛瑞斯手持圣剑在海边和父母灵魂的对话,无疑是留个玩家的温情时刻,原来辛格尔德夫妻在天堂一直在留意着儿子历经的成长和痛苦。感动~~ 不单单是主角,有些角色也是非常出彩的,比如 渣男?雷文,强大的圣风血统和前半部出场时玩世不恭的性格,出场后给玩家并不讨喜的感觉,而后在希连西亚发生拉尼亚战死,与被解救母亲的对话之后,也让雷文发生了改变,这也为下半部雷文和子代角色的互动相得益彰,完美的贯穿了整部剧情。更让玩家纠结的是,雷文无论是配菲力或蒂而朵,子代都算绝对主力,难道玩家能因为角色人设放弃如此强大的血统吗? 还有女神艾拉,追求者不要太多,和很多男性的互动也很有意思,即便是和雷克斯这种二线角色配对,子代也是强的一批,女儿拉克秀更是超越母亲的存在,至今作为系谱迷的玩家,应该都知道拉克秀50刀砍死最终boss的存档。 至于其他角色的故事更是不胜枚举,而由该作剧情衍生的以利夫为主角的776也是经典作品。(利夫和费恩的故事也是非常精彩,致敬大陆第一枪骑士!!!) 甚至是一名出场的敌方角色,其背后也有丰富的背景剧情,而继续深挖的话,即便是仅仅在对话中提及的希琼,也能牵扯出一条丰富的暗线剧情,不得不佩服加贺昭三在剧情上的强大功力。 在设定上,大量的创新和前作传承构成丰富的可玩性。

我推荐《火焰之纹章觉醒》。这部游戏在3ds平台上受到了广泛的好评,它有着深入的角色发展和故事情节,同时也有着丰富的战斗系统和游戏玩法。此外,游戏还有着多种难度模式,适合不同程度的玩家。我推荐这部游戏是因为它是火纹系列中最受欢迎的一部,同时也是一部非常优秀的游戏。

1. "暗黑龙与光之剑"是3ds火纹系列的经典之作,玩法深度与剧情性都非常高,已经成为了系列中的代表作之一。

2. "Echoes回声"是3ds新出的一款火纹系列作品,以精美的画面和人物表现著称,注重剧情、人物性格设定、角色描写,激战场面更是堪称精彩。

3. 总体而言3ds平台上的火纹系列,无论是经典作品还是新作都受到了玩家的高度关注,不论哪一部,都有自己独特的魅力,玩家可以根据自己的偏好来选择。

"火焰纹章"系列是一款备受传统RPG玩家喜欢的策略类游戏。对于3DS平台的"火焰纹章"系列,以下三部在玩家中口碑较好:

1.《火焰纹章if》是"火焰纹章"系列在3DS平台的第14部作品,受到了广大玩家的好评。它通过一个分支故事线和选择分岔的故事情节来增加了它的可玩性。同时游戏内容深入、画面精美。

2.《火焰纹章Echoes 另一个英雄王》在原版的基础上进行了最大程度的素材更新和改良,使得游戏有了更棒的画面效果和音效。同时,Echoes只有一条线的故事使得它的主线剧情相对上手容易,适合不想花太多时间费太多脑筋的玩家。

3.《火焰纹章 覺醒》是3DS平台上第13部的"火焰纹章"作品,是系列中的一款经典之作。它的战斗和游戏系统仍然是深入的,但是众多的角色、复杂的关卡设计以及好玩的剧情受到了大众的喜爱。

总之,以上三部都具有深厚的策略性和角色塑造,你可以根据自己的喜好来选择其中的一款来体验。

超好玩的GBA掌机游戏有什么?还记得当年入坑的第一款GBA游戏吗?

感谢邀请回答,说到超好玩的GBA游戏,我还真玩了不少,当年可是超爱玩GBA游戏啊,现在也会在手机上玩玩模拟器,那么我一定要推荐以下几款游戏

1.恶魔城系列,GBA上的恶魔城有三部曲,分别是月下轮舞曲,白夜协奏曲,晓月圆舞曲,其中强烈推荐晓月圆舞曲,音乐很棒,魂收集系统很有创意,值得一玩

2.口袋妖怪系列,GBA上的口袋妖怪主要是宝石版,还有个复刻版火红和叶绿,推荐绿宝石,还有各种改版,比如漆黑的魅影,内容更丰富

3.光明之魂2,光明之魂2绝对是GBA上被低估的游戏,掌机上的暗黑破坏神,人物q版,可选择角色众多,战士,弓箭手,格斗家,忍者等,非常值得一玩

以上就是我觉得GBA上超好玩的游戏,我的入坑游戏是口袋妖怪蓝宝石,那么你的入坑游戏是什么呢?最后放上可爱的御三家


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GBA这个经典掌机我买过两台,一台是最早的GBA刚出的时候,买的是紫色的版本,后来出了带背光的GBASP,我又买了个浅蓝色的,我对这个掌机非常的喜爱,这应该是最经典的掌机了,好游戏太多太多,以下说说我喜欢的那些游戏吧。

第一款入手的游戏

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由于年代久远,第一款游戏我忘了是哪个了,是超级机器人大战A和恶魔城月之轮回其中的一个,好像是机战A吧,拿到手的第一感觉就是,32位掌机的效果就是不一样,画面是真的好,屏幕也大,玩起来非常满意,好像是先买的机战A后来换了月轮这样,GBA卡带那时候都是单卡,也没有烧录卡这种神仙玩意儿,都是换一次卡10块钱这样子玩,打开月轮的时候还是很惊艳的,特别是片头的女声啊啊那个,很有月下的感觉,一次只有一个游戏也是有好处的,没得挑只能好好的玩哈哈。

逆转裁判123

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没想到卡普空做起文字游戏来也这么棒,题材是我最喜欢的推理,有点金田一柯南的感觉哦,这个游戏主要还是赢在剧情上,剧情简直就是一部独立的动漫,后来也是出了动漫版了,但游戏是先出的,玩起来难度不算大,可以尽情的体验剧情,这个123我来回玩了好几遍,到后来不玩GBA了的时候还用模拟器又玩了玩,文字推理类游戏这个是我玩过最好的,比什么金田一和柯南之类的游戏好玩的多,线索和推理环节挺难把握的,这个游戏尺度刚刚好,让人有一种推理成功后的兴奋感,剧情的推进也是一层一层深入的,还有很多反转情节,这个配乐也是特别经典,而且里面人物的配音都不是专业声优,都是开发小组自己的人,编剧,程序之类这些人。

黄金太阳

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GBA上面最好玩的日式RPG,画面,剧情,音乐,系统,都是顶尖的制作水准,游戏画面甚至可以媲美PS了,当时看到真的特别惊艳,除了人物没有语音,其他完美(我也并不喜欢语音其实),GBA上面一共出了1代和2代,剧情还是有联系的,里面的迷题还需要用技能去破解,有的地方还是挺费脑子的,这么好的游戏不用多说,一定通关了,里面的一些不错的设定有,召唤兽,很炫丽的伪3D特效,还可以组合释放威力更强大效果还不同,解谜系统,有些技能是可以在城镇地图直接使用的,就是为了解谜用,特别有意思,还有读心术这个特别的技能,可以去偷听别人内心的想法,优点简直不要太多。

塞尔达传说

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这个游戏整个系列我都特别喜欢,GBA上的缩小帽是我最喜欢的,因为这一版玩起来简单,流程也不长,玩起来轻松不少,画面也是真不错,比超任的画面好多了吧,玩了两三天我就把这个游戏通关了,还是很快的,中间没有打什么磕绊,没有什么难度,非常适合塞尔达新手来玩,另外这一款塞尔达不算正统的,是任天堂外包给卡普空制作的,可能是这样才难度低的吧,任天堂自己的游戏从来都没有很简单的,玩到我想要摔手柄