大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于火焰纹章改版奇怪版的问题,于是小编就整理了6个相关介绍火焰纹章改版奇怪版的解答,让我们一起看看吧。
火焰之纹章if特别版有什么不同?
就是特别难,打到第十关的BOSS比原版20关的boss都强好多,尤其最后一关难得真心丧心病狂,而且自己有些人物初始能力都变了,有的加强有的反而变的有点蛋疼,有的技术变0打不到人,有的速度变0了
在wii平台上,火焰纹章是只有拂晓之女神这一版吗?其他的版本,在wii上没有发行吗?
1,没有,只有晓之女神一款 在这一代主机中,任天堂可能过多注重掌机平台争夺,火焰纹章在WII/NDS时代,一共推出3款作品,其中最早的是WII的晓之女神,之后分别在NDS上推出复刻作品(将SFC的纹谜分成两作复刻),也就是新黑暗龙与光之剑和光与影的英雄。
2,晓之女神本身不是完整的作品,属于NGC上面苍炎的轨迹后续作品,即苍炎的轨迹+晓之女神才算是这一作火纹完整的故事情节。其实,因为火焰纹章属于老任的二线作品,因为难度和模式,加之火纹之父和任天堂决裂,所以火纹和其制作小组一直被老任认定为二线,开发水平一直保持在一般的状态。晓之女神属于火纹原创级的大作,也是次时代主机开始时老任放的第一款火纹作品,但在WII上面开发一款4.3G的游戏,其销量在2007年季度统计时,却仅仅只有12万份销量,而同一时期的马里奥却是百万销量...... 其实,火纹系列因为初期的切入点,注定了它属于开发周期长,开发成本高,玩家群体窄,收益低的游戏 WII在各大市场卖的非常火,但是晓之女神却销量不高,最终也没能超过50万,但其开发成本,却高于马里奥,塞尔达等系列 火纹开发,首先需要一个故事脚本,这个脚本需要非常的丰富,玩过火纹的玩家应该知道,一部火纹作品玩下来,就如同看了一部精彩的故事,每一作火纹,要么是续作,要么复刻,要么就必须是全新的故事,续作固然有限,一般一部作品至多一个续作或者分支,复刻是冷炒饭,不能多,开发全新的固然好,但是这就意味着一个庞大的世界脚本的诞生,而且决不能和之前的重复,火纹不像马里奥或者塞尔达,能够架空的构造出一部新作品(喷神JAMES曾经喷过塞尔达系列历史混乱),火纹必须构造出一个完整并且符合很多要素的世界 然后是各兵种之间平衡度以及个关卡平衡,如果说马里奥和塞尔达属于勇者冒险类游戏,主角一个人或者和几个同伴就能拯救世界或者英雄救美,那么火纹就是战争,讲究的不是个人英雄,而是群体配合,一骑当千的火纹时代早已过去,现在的火纹更多讲究配合,再强的角色被围攻依然很危险(老金/修改器除外),这样一来,每个关卡,双方配置等要求就非常高了,每个细节都必须琢磨到,一点小小的失误都可能毁掉一部作品 所以,综合来讲,在WII上面开发火纹存在高成本,高周期和低收益的问题,所以WII上面只有晓女一作,而且下一作极有可能是出在3DS上iOS上有什么类似机战或者火焰纹章之类的SPRG么?
有,我记得有,是用金币升级已有职业解锁后期职业的,无脑推进打关卡的,不过没剧情而且没八门后期升级不起……总之一句话就是ffta和火纹这些经典在ios都未能有作品能超越,狮子战争可以试试,有中文版的
火焰纹章是根据什么改版的?
火焰之纹章,是上个世纪80年代,因为一个特殊的契机(一家美国娱乐公司倒闭,当时其资方之一的任天堂派火纹之父加贺昭三前去盘账,结果加贺看重了该公司一款游戏企划书,这就是火纹前身),而诞生的战棋类经典大作。
火纹系列是先有游戏的。而且就漫画和动画来说,都是2000年后的作品了。基本上是火纹诞生10年以后才有的。动画:只有1部,黑暗龙与光之剑,而且只出到2话而已,是老任自己操刀,原汁原味,而且人设都是忠于原著。漫画:有黑暗龙与光之剑,索菲亚风云录(外传),圣战系谱 都不是老任自己的,而是授权由漫画家画的。其中,黑暗龙和系谱都是由同一人而作,因为并非任天堂美工,所以画风和原作有差异,但是~~~很萌啊!人物都很美型! 而外传的漫画比较烂,没有单行本,仅在日本某杂志推出过,一共就30多页。
新人问下,火焰纹章有哪些好玩的改版?
最新正统作是今年夏天刚发售的3DS火焰纹章IF,这作内容系统非常丰富,而且分三版卡带(白夜王国 暗夜王国 透魔王国,其中透魔版是大团圆结局,不然单版白黑对立的一方全部角色作为敌人必定全灭很虐心),每版的流程除去前面5章后都很不一样,可以当三个游戏了,个人玩过后感觉比起晓之女神的三条线更加完善,不过剧情就差了一些,据说制作组编剧是金田一,但实际效果不怎么样,该突出的重点没有,拿老套牺牲充数,主打还是系统比较出色,这是正统作,至于那些gba改版就算了,基本是以难度为基准,没有做好挑战准备建议不要轻易尝试。
gba上,火焰纹章圣魔之光石的改版有哪些好玩?
我觉得也就是玩得最普遍,汉化的。我觉得烈火之剑if,圣魔之光石girl,都不错。这两个改动很大,
烈火if,增加了一些新人物,剧情方面肯定有变化,可惜是日文,没汉化。武器耐久提高,但超级贵,铁剑耐久52,5200一把,不是简单版的话,第一个武器店是买不起东西的,但流程中很多敌人会掉武器,作者都是算好的,不用太担心
圣魔girl,清一色妹子,大部分地图都改了,只有日版,所有高级职业都有技能,有新职业,比如魔女,技能是随机附加异常状态,运气好出混乱就爽了,而且她的移动方式是飞行式的,基本无视地形,还有刺客是隐形的,在攻击范围中时可以攻击到,但是看不到地图上的单位和资料
这俩都不能刷斗技场,if有但进不去,girl就没有斗技场,两个都不简单,girl可以打打塔练级,if就要实现确定好主力,虽然敌人经验多,
到此,以上就是小编对于火焰纹章改版奇怪版的问题就介绍到这了,希望介绍关于火焰纹章改版奇怪版的6点解答对大家有用。
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