gba火焰纹章三部曲哪部好玩(任天堂3ds上火焰纹章的三个作品:觉醒、if、另一个英雄王,你最喜欢哪一部?)

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于gba火焰纹章三部曲哪部好玩的问题,于是小编就整理了4个相关介绍gba火焰纹章三部曲哪部好玩的解答,让我们一起看看吧。

任天堂3ds上火焰纹章的三个作品:觉醒、if、另一个英雄王,你最喜欢哪一部?

3ds上的三部火焰纹章我都通关了,感觉觉醒好玩一点,觉醒本来是封山之作,把所有想到的玩法都加了进去,子代系统很有可玩性。if是在觉醒的基础上完善,还加入了一些新职业,新武器,画面也是最好的一部,人物建模更华丽,风格比较偏日系,三个路线各有特点,都值得一玩。

另一个英雄王,是复刻版,比较传统,当然也加有新的元素 探索系统 还是挺不错的。总结 :英雄王传统, 觉醒玩法创新,if在觉醒基础上加以完善。个人看法是三部都玩一玩,先玩英雄王,再玩觉醒,最后玩if。


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火焰纹章要用什么游戏机玩?

不推荐买主机进行游戏,建议使用模拟器。

火焰纹章作为战旗游戏中非常成功的一个系列,在多个平台均有游戏,比较出名的有《圣战系谱》《多拉基拉776》《烈火之剑》《封印之剑》《圣魔之光石》等等(个人最喜欢圣战系谱),游戏机平台包括: FC、SFC、NGC、WII、NS,掌机平台包括:GBA、GBC、NDS、3DS。

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从上面不难看出,要想体味火焰纹章系列游戏的全部魅力只要一个主机是不行,但过多的主机又占地又花钱,非常不实用。

因为火焰纹章主要需要的是玩家的策略,对即时操作的要求基本为0,所以我推荐你使用手机和电脑上的模拟器进行游戏,玩起来更加方便,更加便携,而且节约资金,如果想体验手柄的触感,再买配套的手柄即可,玩起来比较爽快。

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手机上的模拟器比较推荐小鸡模拟器,可以直接在APP内下载游戏节约了找资源的时间,电脑模拟器推荐百度一个火焰纹章系列合集,SL大法也是游戏的乐趣之一,哈哈,祝你游戏愉快。

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火焰之纹章基本上算是任天堂平台的专属游戏了,除了GB和VB以外,好像任天堂的所有主机或者掌机都有火焰之纹章系列的游戏,我不知道你手头有什么游戏机,不过NS以下的就不推荐你再去入手了,手机上大部分都可以直接玩到,以下给你推荐几个适合手机玩的火焰之纹章系列吧。

GBA版三部曲

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名字分别是封印之剑,烈火之剑还有圣魔之光石,GBA上面的这个三部曲还是非常经典的,在当年GBA称霸掌机市场的时候这也是能够脱颖而出让玩家们铭记的好游戏,当年没有赶上的玩家现在也可以用手机来弥补一下当年错过的遗憾,GBA模拟器用手机运行早已十分完美了,自带金手指,即时存档,对于想要尽快通关的玩家来说非常方便,但在这里劝大家不要使用任何作弊方式来玩,这样非常的破坏游戏体验,开了金手指你可能玩一会就烦了,因为你不会再去在乎什么战术战略,装备和扣血等问题,没有思考的战棋游戏那还有什么意义呢。

NDS版本两部复刻版

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分别复刻的是FC上面的火焰之纹章初代版本还有SFC版本的《纹章之谜》,在NDS上面的名字叫做《新暗龙复活与光之剑》和《光与影的英雄》,虽说这是两部冷饭之作,不过还是有炒一下的必要的,FC和SFC平台都太过古老,画面什么的已经不适应如今的游戏市场,这么好的游戏当然需要复刻一下,老玩家可以重温,新玩家也可以感受一下当年经典游戏的魅力,这两个复刻版也不是完全照搬,画面重做,系统也改动了,另外也加入了很多新要素,绝对值得一玩的。

NGC&WII平台分别一作

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NGC平台的是苍炎之轨迹,WII平台是晓之女神,这两个游戏我没法作太多介绍,因为我自己也就试了一下开头看了看,安卓手机完美运行,画面也特别细腻,比实机分辨率要高的多,模拟器可以提高分辨率的,如果你的手机支持HDMI输出的话,你甚至可以把手机连在电视上面输出,然后用手柄来玩,简直是游戏机一样的大屏幕体验了,可惜我的手机不支持,无线投屏的话画面会延迟,玩游戏是不行的,这两款是目前手机可以玩的画面最好的火焰之纹章游戏了,模拟器的名字叫海豚,有专门的贴吧,大家可以去看看,或者先关注我,等我闲下来会做各种模拟器的教程和资源分享给大家。

  

《火焰纹章》(Fire Emblem)是一款备受欢迎的角色扮演游戏系列,由任天堂发行。这个系列拥有丰富的故事情节、深度的策略战斗和各式各样的角色,因此备受玩家喜爱。以下是关于《火焰纹章》及其与其他同类型游戏的特点的详细描述。

  首先,《火焰纹章》系列的故事情节非常出色。每一部作品都有独立的故事背景和主题,通常涉及英雄、战争、友情和背叛等元素。故事通常激动人心,充满意想不到的转折和剧情发展,使玩家陷入其中。每个角色都有自己的背景和发展轨迹,通过他们之间的对话和互动,玩家可以更深入地了解他们的内心世界。

  其次,《火焰纹章》系列的战斗系统非常独特,强调策略和智力。战斗采用回合制的方式进行,在每回合限定步数内,玩家需要合理安排队伍的移动、进攻和防守来击败敌人。玩家需要考虑地形、角色的技能和相性之间的关系,以最大化战斗效果。此外,《火焰纹章》还引入了武器三角克制系统,即剑克制斧头、斧头克制枪和枪克制剑,使战斗更加有深度和策略性。

  《火焰纹章》系列的另一个特点是角色的永久死亡。一旦角色在战斗中被击败,他们将永久失去,不再参与后续的战斗。这一机制增加了游戏的紧张感和风险感,玩家需要慎重考虑每个选择和行动的后果。这也为角色的发展提供了更多的可能性,因为玩家需要合理分配经验值和培养各个角色。

恶魔城有几个版本?哪个版本好玩?

小鸡模拟器吖,非常牛逼的集合了很多模拟器的软件,包括gba,psp等等。可以在手机上玩口袋妖怪,牧场物语,火焰纹章,恶魔城等等。当年我就是靠它度过了无聊的暑假~

永远的战棋经典,《火焰之纹章》如何俘获玩家30年?

经典延续的好,其他皇家骑士团,梦幻模拟战,ff战略,都是延续的不行,垮掉了。火纹印象深刻,封印之剑,集齐8神器全人物收集,有成就感。怨念,分支的冬季神枪一直没进去过,可能盗版原因。

在这次2019年的E3游戏展上,《火焰之纹章》将要推出了最新正统续作《火焰之纹章:风花雪月》,这让许多粉丝们都兴奋不已啊,毕竟离前作已经很长一段时间了。

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我没记错的话,我玩过的上一作时间好像是2007年了, 那时候是出在Wii平台的,叫做《火焰之纹章:晓之女神》,我觉得是挺好玩的,画面上是有很明显的进步,人物与场地方面做得是相当的精致,魔法效果也很炫酷,当然难度也同样不低哦。毕竟时代有点久远了,我记忆有点模糊,不是太记得很多内容细节了,但若有朋友现在想入手玩的话,我记得是建议不要直接玩这部的,要先把那部叫《苍炎之轨迹》的玩了,他们之间是有关联的。(直接玩也不是说就不行,对剧情连贯性不太好咯!)

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其实《火焰纹章》已经出很多部了,最早从FC开始,一直到2015年的3ds三部曲,当然也要算上这次最新出在Switch上的。我觉得要说到什么“如何俘获玩家30年?

”之类的,我相信大家起步接触都是差不多的,很多老玩家都是从GBA三部曲开始入手的,然后逐渐喜欢上这款游戏,尤其是我觉得GBA中的其中一部叫《烈火之剑》,是人物刻画和剧情演出中最舒服、最棒的一部,这部我必须强烈推荐。(不用担心看不懂哦,有汉化版本的)

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我只能说火纹真的是一代人的童年啊,但是又挺核心向的,即喜欢这类型的玩家会非常着迷,但不喜欢的玩家可能根本不会去触碰。那时候早期,想玩到这些游戏是有很多限制的,不像今天这样大家都非常懂电脑,游戏资料非常容易获取,这也是导致当时知道并且最终能够玩到的人,并不会很多。但若能玩到的大部分人,都会对这款游戏爱不释手,有时间的可以在上面一天耗上6、7个小时,甚至有些人可以玩上10多个小时,玩到整个人都懵圈掉,分不清白天黑夜。

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另外就是火纹的特色非常鲜明。

火纹可以说是战旗类游戏中的佼佼者, 因为角色战斗中死了,就是彻底死了,因此培养一个角色非常有感,你会当他是个亲儿子来呵护着,每走出一步都像是在下棋一样,要深思熟虑后才会做决定。这样花费大量时间的完美赢下一关后,你会非常有成就感,感觉人生就要到达高潮一样,非常开心、非常爽。

还有人物设计、剧情方面也是相当不错,人物之间会有许多有趣的对白,可以让你加深对游戏的认识、人物之间的关系。剧情方面恢弘庞大,承上启下,做得非常之好,以当年的角度来看的话,简直是史诗级的。若你对人物设计、剧情等方面更感兴趣的话,也推荐你去玩玩, 相信不会让你失望的。

我觉得主要就是上面我所说的这几个特点吧,一是战略布局非常有意思,二是当培养类游戏玩,三是人物设计、剧情相当好。其他方面不是说不好,但主要能够吸引人的点还是以这几个为主吧。

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最后, 以上都是我的个人观点而已,希望能够对你有所帮助,我是“大火箭CC”,喜欢的话可以关注下我,谢谢!!

与其说我喜欢火焰文章,不如说我喜欢战棋类游戏,当然战旗类游戏中的佼佼者,火纹当之无愧。

虽然当初在nds玩过2作复刻的《火纹1新暗黑与光之剑》 和《火纹3文章之谜 光与影的英雄》,还有wii的《火纹10晓之女神》。

但是让我真正入坑的是3ds《火焰纹章11 觉醒》。跟账号的数字版。玩了好几次(日文看不懂通关好几次),后来汉化了继续玩了2周目。

甚至收藏了任天堂火焰纹章觉醒的点卡,为之着迷。

接下来在3ds上出的每一作都有玩。

火纹12 if三种线路、火纹2回声 另一位英雄王(2复刻)、ns火焰纹章 无双都通关了。

2019年陆陆续续通关了sfc和gba的:

3.纹章之谜

4.圣战的系谱

5.多拉基亚776

到此,以上就是小编对于gba火焰纹章三部曲哪部好玩的问题就介绍到这了,希望介绍关于gba火焰纹章三部曲哪部好玩的4点解答对大家有用。

三部曲哪部任天堂

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