DNF战法pk技能加点(热血传奇:战法道这三个职业应该怎样加点才是合理的?)

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于DNF战法pk技能加点的问题,于是小编就整理了5个相关介绍DNF战法pk技能加点的解答,让我们一起看看吧。

热血传奇:战法道这三个职业应该怎样加点才是合理的?

1.对于战士职业很多玩家都会选择加准确度,其实这个加点方法也不错,因为战士职业最怕的是对手敏捷高,自己的烈火打空,这样一来等于是浪费了一个技能。战士的攻击可以靠装备弥补上去,但是准确度却一直是一个问题,那么这个自由点正好让战士职业看到了希望。当然,准确度高的战士的确非常猛!也有个别战士全部加攻击的,个人觉得战士全部加攻击性价比是最低的,根本不能发挥战士的优势,这样一来基本上是浪费了属性点,不推荐这样的加点方法。

2.再说道士职业,道士职业的最大好处就是全能型职业,这种职业可以说是攻守兼备,不过加属性点的时候很多人都郁闷了,如果加道术,灵魂火符的威力也没提升多少,如果加准确,貌似也没什么用,有的道士职业干脆就全部加成敏捷,这样以来能躲避战士与怪物的攻击,也有道士加血量的,目的就是为了增加自己的生存能力,似乎道士怎么加点都不会错。

3.再说道士职业,道士职业的最大好处就是全能型职业,这种职业可以说是攻守兼备,不过加属性点的时候很多人都郁闷了,如果加道术,灵魂火符的威力也没提升多少,如果加准确,貌似也没什么用,有的道士职业干脆就全部加成敏捷,这样以来能躲避战士与怪物的攻击,也有道士加血量的,目的就是为了增加自己的生存能力,似乎道士怎么加点都不会错。

想必题主说的是s服里的加点吧?因为官方小弟玩的时候是没有这种玩法的,题主说的这种服小弟也玩过,就是每升一级都会给你一些属性点,让你自己去分配,可以分配的属性有血量、蓝量、职业攻击、防御、魔御、躲避、准确等等,在某一段时间里,小弟觉得这种玩法也蛮好玩的,怎么分配属性,小弟来说说自己的见解好了。

DNF战法pk技能加点(热血传奇:战法道这三个职业应该怎样加点才是合理的?)

战士篇:因为游戏角色血量和蓝量除了系统自动随着等级提升而分配的外,还可以用属性点继续加,小弟当初玩战士一开始全部加了攻击,伤害是上去了,可是不抗揍,研究了一下才发现系统给的防御很低,防御和准确还是要加的,不然遇到高躲避的玩家,几刀才能砍到一刀!所以小弟分配属性就调整成了这样:假如一级10点属性可以分配,4点给攻击,2点血量,2点防御,2点准确,当然这只是个大概情况。

DNF战法pk技能加点(热血传奇:战法道这三个职业应该怎样加点才是合理的?)

法师篇:其实这样的版本小弟觉得对法师非常有利,因为法师最致命的缺点就是血太少,可以加血让法师变得抗揍起来,小弟尝试玩法师的时候,发现这么加点实战效果很好,假如升一级10点属性,5点加血量,3点加魔法攻击,2点分给防御。如果有护身戒指的话,多加点蓝量更好。

DNF战法pk技能加点(热血传奇:战法道这三个职业应该怎样加点才是合理的?)

道士篇:道士因为系统设置,道术推高似乎也不厉害,于是小弟就把属性这样分配:3点道术,3点防御,3点血量,1点躲避。这样的设置一般情况都可以应付。毕竟道士打架不给力是事实嘛!如果有厉害装备的话,属性点就可以根据其他玩家的攻击类型来有针对地加,可以全躲避,也可以全准确,怎么加就看自己的实际需求哦!

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运九套是传奇游戏中每个职业玩家梦寐以求的,无论是哪种职业的玩家都无法抵抗运九套的诱惑。但是这运九套也不是那么容易得到的,需要合适的武器再加上一条合适的运二项链才可以,但是这两件装备加起来没个数十万是很难到手的。可是尽管运九套很难拿到,可还是有不少玩家心甘情愿的烧金也要拿到这件装备,可是在当初的传奇里却出现了一个比运九套还要强大的装备黑马,那么这件装备到底厉害在哪里呢?

运九套之所以那么烧金也是有原因的,不管后期传奇出了几个版本,这个游戏中的设定都没被删除。传奇这款游戏对玩家造成的伤害跟现在的大多网游有很大的不同,因为双限伤害的设定导致玩家在没有运九套的情况下打出来的伤害一直都是在下限和上限之间浮动。而运九套在游戏中的作用便是能够让玩家的每次都能打出最高的伤害,同装备等级的情况下没有运九套的玩家就算来两个也打不过一个佩戴运九套的玩家,也正是因为如此强大的属性才令玩家如此痴迷。

传奇这款游戏的设定很简单,虽然操作很重要但是也是建立在装备好的情况下,也正是这样的游戏环境导致运九装备的价格一涨再涨。游戏的玩法也很简单,就是要打出最高的伤害,运九套在游戏中是不二选择,还有一种则是走的底功的套路可是无论怎么相比还是运九套占据优势。不过游戏中却出现了一件打破游戏设定的装备,因为他能让玩家打出成倍的伤害可以说就算是运九套都无法达到这效果。

现在网游的属性设定很多都只是拿来看的,更多的还是根据装备的属性而提升,当初传奇出现的这件装备就十分类似现在的网游装备。传奇这款游戏跟现在网游最大的差别便是属性的设定,在传奇属性面板中的属性高低就决定你的伤害高低,而这件装备的出现却打破了这种平衡性。

说到这里想必很多玩家已经猜到,这件装备就是当年的神秘装备之一愤怒戒指,在当时这件装备甚至有土豪玩家想要花费数十万购买。这个装备的出现也十分有趣,竟然是因为官方的问题而出现的,这样的事情在当时也不是一次两次了,早期的玩家都明白,那个时候的传奇BUG是很多的。

求`刷图战法如何加点?

刷图PK最起码的是自动满!!

说点1级的自己点满就知道了不多说或者按R看看!!

所有技能强制,光、火、草人、盾满不多说!!

龙刀满!!

暗、冰1,那3个大点的技能都点1级就可以力法刷图靠炫文不靠大招龙刀除外,无属性10级觉醒前兆你想爽可以点满!!

(刷图的话觉醒和被动满!!!

PK觉醒和被动点1)括号里的就是刷图和PK的根本区别了其他和别人的都差不多这是我的点霸碎如果你点完剩下的点还够的话点满知道瞬踢吗!!

反正我60也是刷图点所有给SP的任务全部做了剩下的点了9级霸碎还差1点于21SP

dnf战法歼灭矛加点?

1,物攻加40%,射球纯固伤,没用(好吧,加了站街好看)

2,命中加6.5%还是多少,影响不是很大,我手镯鞋子打的移速,洗掉棍精通之后命中21%→15%,基本也没出过MISS,嫌低还可以换徽章补回来4.4%

3,魔爆加12%还是多少,力法从来都不是缺暴击的职业,只要徽章附魔什么的弄齐了,进图一个融合魔爆就溢出

反而是矛精通对于拿矛觉醒来说很有用,一觉不能用其他技能,矛精通补物爆;物攻提升的40%更是强化输出

dnf70版本,60级战法pk应该穿什么装备和怎么样加点?

如果有钱的话,60级都不用考虑棍还是矛,我觉得60级pk最好的武器就是虫矛,楼主可以仔细看看虫矛属性。如果没有虫矛,那么矛就是火矛,泰拉,或者冰矛。棍子就是旗子,泰拉,宝石,玉龙。如果楼主觉得棍法还慢的话,那矛法就只有吃CD技能了,攻速是要时装,装备堆上去的,不是一把武器能左右的

DNF90版本战法怎么加点?

90级 用矛 光属性炫纹加攻击速度 满 无属性炫纹加命中 满 暗属性炫纹加暴击 满 火属性炫纹加力量 满 矛精通满 流行闪影击满 流行雷影击满 碎霸满 闪击碎霸满 制动炫纹满 1觉 2觉 满 2个觉醒 被动技能也得满 其他的 全部0级 这几个必须的满 首饰用加全属性强化的或附加百分比伤的 物爆魔爆满 使徒之舞满 强化 炫纹发射满 皇龙满 碎霸满 基础满 流行闪影击满 注明一下不点碎霸你不是战法 2个普通碎霸 打趴 6万防御鬼剑士 10万血 加剑魂 红眼 技能 战法全程霸体 你中他技能也没事 他血剩 不到4分之一时 你照样放技能 1个普通碎霸 暴毙他 再发射两个 炫纹出去 防御5W以上情况下 暴毙50%以上血

到此,以上就是小编对于DNF战法pk技能加点的问题就介绍到这了,希望介绍关于DNF战法pk技能加点的5点解答对大家有用。

道这应该才是

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