魔渊之刃暗黑系的奇幻作战,每一层都有独特的boss,我们应该在战场上持续升级,来提高自己的战斗力,依据boss的弱点发动攻击,以良好的取得胜利。许多玩家对这种boss还都不太了解,这里小编就给你带来了魔渊之刃1-30层boss打法分析的相关内容,想知道更多信息的小伙伴们热烈欢迎来了解一下吧。
魔渊之刃1-30层boss打法分析魔渊之刃最详尽的1-30层boss攻略大全
5层——巨兽
技能一:巨兽会踩地3下并大吼一声,导致全屏幕头晕目眩。
触发体制:开场触发Boss之后巨兽会发起技能一,当巨兽低血条后会随机发起技能一。
打法:通过调节技能控制巨兽,终断巨兽技能;运用滚动技能相抵巨兽的技能一实际效果;法师药物;反伤魔盘。
技能二:全屏幕范畴,锁住玩家,玩家脚掌会有小圆圈,巨兽会跳到小圆圈导致群体伤害。
触发体制:巨兽发起技能一之后释放出来,即便技能一被终断,巨兽触碰控制状态后依然会产生技能二。
打法:根据跑位或偏移类技能(如滚动、浮现等)离去小圆圈范畴。
技能三:看准玩家后撞击,路面会有鲜红色条形运动轨迹,被巨兽撞击倒会产生损害并导致击败实际效果,玩家被击败碰墙后面会头晕目眩,巨兽自身撞倒墙还会头晕目眩。
触发体制:高频任意。
打法:操纵技能;跑位或偏移技能。
10层——督瑞特
技能一:督瑞特会踏入地底跟踪玩家,该状况下玩家没法进攻它,与此同时督瑞特会锁住玩家从地下跳出来,任意1-3次,钻出来同时还会导致小群体伤害。击中玩家后中断技能。
触发体制:开场触发,任意触发,保持距离过远高几率触发。
打法:维持跑位。
技能二:督瑞特人体传出黄绿色的光,后背喷射出墨绿色的毒液特工,锁住玩家并飞溅毒液特工,造成危害和减速效果。
触发体制:任意,长距离高频触发。
打法:维持跑位,避开毒液特工。
技能三:督瑞特双钳向面前聚扰,并向玩家方位撞击,能够转弯,会有一定跟踪实际效果。
触发体制:近距任意。
打法:跑位和偏移类技能。
技能四:督瑞特会原地不动趴下去,全身不断红毒,导致红娱乐圈里的群体伤害。
触发体制:低血条,身亡。
打法:避开小圆圈,范围攻击。
一般15层——屠戮恶魔
技能一:屠戮恶魔看准玩家冲峰,沿冲峰途径留有火苗,有危害实际效果。
触发体制:较长距离任意触发。
打法:跑位或偏移类技能。
技能二:将玩家勾回身旁降速,接着持续挥击。
触发体制:近距触发。
打法:跑位和偏移类技能。
技能三:屠戮恶魔身旁释放出来6个大火球围成一圈,6个大火球会沿与相匹配半经平行线方位飞出去再飞往屠戮恶魔身旁。
触发体制:任意触发。
打法:根据跑位绕开相匹配平行线范畴就可以。
技能四:屠戮恶魔飞向空中并持续释放陨铁,地面上会有小圆圈,该阶段玩家没法进攻它,完成后锁住玩家开展猛扑。
触发体制:半血后,接着一段时间释放出来一次。
打法:跑位绕开地面上的小红圈范畴,根据偏移类技能绕开最后猛扑。
20层——惨忍恶魔
技能一:惨忍恶魔会产生刀气,遇到会让玩家造成危害。
触发体制:开场,任意。
打法:跑位绕开。
技能二:惨忍恶魔看准玩家后冲峰并连续挥击,沿线留有冰霜,玩家接触后会被降速还伴有群体伤害。
触发体制:较长距离任意。
打法:跑位或偏移类技能,留意保持距离充足远防止被挥击。。
技能三:释放出来一个跟踪冰弹,速率越来越快,玩家遇到后会被冷冻。
触发体制:高频任意。
打法:引到boss可冷冻boss;引到死亡冰柱中断跟踪实际效果;反伤;法师药物。
技能四:任意释放出来2个死亡冰柱,死亡冰柱周边会出现不断减速效果。
触发体制:任意。
打法:绕开;死亡冰柱可击败。
技能五:锁住玩家向冰层插剑发起技能,小圆圈范畴就会形成爆开的冰刺,对玩家造成危害和冰冻效果。
触发体制:任意。
解法:跑位,偏移类技能;反伤;法师药物。
技能六:飞向空中,玩家没法进攻它,与此同时自左下方向右上方释放出来全屏幕冰流,玩家接触冰流后会被冷冻,技能完成后惨忍恶魔会猛扑向玩家。
触发体制:半血后,一段时间后释放出来一次。
解法:运用滚动、浮现等技能的一瞬间无敌模式;运用阻碍物,躲到死亡冰柱后;反伤;法师药物;猛扑时通过跑位避开。
25层——骷髅王库鲁斯·维尔
处于被动技能:骷髅王经常会处于霸体状态,此刻玩家攻击实际效果非常低。
技能一:骷髅王向任意部位释放出来好几个影球,玩家接触后承担损害并累加暗黑印痕,暗黑印痕也会增加魔气。
触发体制:任意。
解法:跑位避开。
技能二:骷髅王任意穿越重生向一个位置,偏移地出现小圆圈,偏移后对周边小范围伤害。
触发体制:经常任意。
解法:避开小圆圈范围伤害。
技能三:骷髅王对玩家开展扇型挥爪,拍下影球后平行线将影球击开,玩家被骷髅王挥爪损害或是被影球接触也会受到损害并累加印痕。
触发体制:骷髅王发起技能二之后高几率触发。
解法:和骷髅王保持一定距离并远离影球。
技能三:骷髅王会产生4个影弹,具备跟踪作用,能够拐弯2次跟踪玩家,遇到玩家之后对玩家造成危害并累加印痕。
触发体制:任意。
解法:跑位,不要停下来。
技能四:地形图可能发暗,骷髅王会向前释放出来具有吸引力的超级黑洞,能吸引影球,对玩家造成危害并累加印痕。
触发体制:任意。
解法:避开影球和超级黑洞。
技能五:骷髅王偏移至地形图核心,左手和右手释放出来围绕全屏幕的激光,激光器带来的伤害还会累加印痕。
触发体制:骷髅王半血时触发,以后一段时间释放出来一次,且激光器运动速度随触发频次越来越快。
解法:追随激光器运动方向围住骷髅王转圈圈,中后期激光器转动速度很快可以用偏移技能。
技能六:玩家遭受骷髅王损害累加印痕叠加层数达到一定数量时,骷髅王会掳走玩家消化吸收魔气对玩家造成危害而且本身加血。
触发体制:印痕叠满。
解法:防止早期遭受骷髅王造成的伤害。
30层——阿格里斯的冤魂
技能一:阿格里斯往眼前左右两方位各丢出一个飞刀,呈圆弧状,具备回转实际效果
触发体制:任意。
解法:站正中间或避开。
技能二:阿格里斯应用弓弩朝一条直线发送弓弩,有短暂性延迟时间并降落,相近箭雨。
触发体制:任意。
解法:跑位。
技能三:阿格里斯蓄气后看准玩家射出去重箭,附加击败实际效果,玩家碰墙后面则会产生头晕目眩。
触发体制:任意,长距离高几率。
解法:跑位或者使用操纵技能控制阿格里斯终断期技能。
技能四:阿格里斯应用手里的俩把长刀和弩一起贴进玩家,会朝着一个方向转动前行,速度很快,并在路上向着前后左右各发送4支弩弓,该技能损害一般且前摇显著。
触发体制:任意。
解法:跑位和控制技能。
技能五:阿格里斯释放出来3个转动降速并切断功效的飓风。
触发体制:任意,较近距高几率。
解法:偏移;反伤;法师药物。
技能六:阿格里斯会拆开自己身体,变为两个部分,一部分用到弓弩远程控制搔扰,一部分用到长刀贴进进攻玩家。
触发体制:一段时间释放出来一次。
解法:进攻人体。攻击手会减血,但是对于本身没有影响。
技能七:阿格里斯应用箭弩朝场中任意方位发送附加雷电伤害弓弩,也会产生范畴发生爆炸,且持续的时间。
触发体制:阿格里斯分背后弓弩部分使用技能,任意。
解法:绕开技能范畴。
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