拉瑞安不顾及推出博德之门3DLC和博德之门4 新作乃至脱离D&D

拉瑞安不顾及推出博德之门3DLC和博德之门4, 新作乃至脱离D&D。

在长达日举办的GDC(游戏开发者大会)上,拉瑞安创办人Swen Vincke表露,个人工作室下面不准备推出博德之门3一丁点的拓展包或DLC。除此之外,他们没有开发设计博德之门4计划。据了解拉瑞安以后将著作权退还给威世智,以后会彻底脱离D&D(龙与地下城)的IP,勇敢挑战一些新的事儿(新作或在今年1月就已投入开发设计)。

充分考虑博德之门3的成就,拉瑞安并没对其作出进一步的拓展、也不经意打造出神作,还是挺令人感到意料之外的。当然这个也并不意味着她们彻底放下博德之门3,以后一段时间里仍能为游戏进行填补,据了解现阶段个人工作室正在制定强劲且跨平台的模块支持计划。对于拉瑞安下一款著作为什么如今还不清楚,相信很多人会立刻想到其另一个IP圣界。Swen Vincke以前接受IGN采访的时候透露过圣界神作一定会有,但下一个新项目应该不是圣界:原罪 3。他强调这一款著作会和大伙儿想象中的各有不同,但仍然会觉得了解。

拉瑞安不顾及推出博德之门3DLC和博德之门4 新作乃至脱离D&D

博德之门前两款著作由BioWare开发设计,该个人工作室现已在EA集团旗下。故威世智很有可能需要另外寻找其他房地产商打造博德之门4,终究此项目对于他们来说取得了巨大的成功。上月孩之宝表露根据博德之门3获得了9000万美元收益。除开财务上的取得成功外,这个游戏也获得广泛的一致好评,从去年的TGA到最近的GDC,博德之门3在多个奖项过程中拿到年度最佳游戏的名号。