《循环勇者(loop hero)》是卡牌策略类角色扮演游戏,游戏中可以解锁的成就还是比较多的,可能不少玩家在解锁的时候遇上了困扰,为此713g游戏网小编下面整理了循环勇者全百科全成就解锁指南,感兴趣的话就来看一看吧!
循环勇者全百科全成就解锁指南:
地块解锁
道路部分:
荒地、墓园、小树林、村庄、麦田、遗迹、沼泽要么是自带要么是可以通过营地建筑解锁,不多说。
被洗劫的村庄:在村庄旁边放一个吸血鬼别墅,会产生尸鬼。
伯爵领地:被洗劫的村庄经过三轮之后自动升级,会给你提供更多的生命恢复和更好的任务。
茂草原:可以通过在村庄、被洗劫的村庄、伯爵领地边上放上正常的麦田然后拆除村庄、被洗劫的村庄、伯爵领地变成;也可通过在一座村庄?边上放麦田直接出现。
一座村庄?:放置10个森林和灌木丛出现1个。
桥:把河流放到路上就是了。
路旁部分:
蜘蛛茧、吸血鬼别墅、战场、路灯、图书室、血魔树林、前哨站、铁匠炉、时空水晶要么是自带要么是可以通过营地建筑解锁,不多说。
沉船:在战场旁边放上河流出现。
哥布林营地:每10个岩石和山脉出现一个。
哥布林瞭望台:在哥布林营地旁边的路上放沼泽出现。
废弃图书室:用尽图书室的次数出现。
饥饿树林:拆除血魔树林旁边的小树林出现,或者用一个小树林在同一侧放置两个血魔树林出现。
山贼营地:每两个村庄出现一个。
芦苇:紧贴着道路的河流会变成芦苇。
景观部分:
岩石、山脉、草地、沙漠、沙丘、河流、森林、灌木丛、郊区要么是自带要么是可以通过营地建筑解锁,不多说。
山峰:放出一个3*3的岩石和山脉出现,会生成鹰身女妖。
茂密草原:在草地周围放置任意一个除了草地意外的东西出现。
绿洲:紧挨着河流的沙漠和沙丘会变成绿洲。
焦土树林:在风暴神殿路径上的树林或者灌木丛会变成焦土树林。
小镇:被郊区包围的郊区会变成小镇,一个十字形的郊区最中间的郊区会变成小镇。
后面的特殊和黄金没啥好说的,基本建筑都能解锁,唯一一个空洞宝库,是要在宝库周围放满8个格子打开宝库后出现,会产生石像鬼。
敌人解锁
敌人部分没什么好说的,只要你地块全都走过了基本上也全了,说几个特殊的。
吸血鬼术士/守灵术士:这两个要分别在吸血鬼别墅和时空灯塔的范围内做出废弃图书室才会出,这也是藏的比较深的两个。
鱼人/海妖/水母:鱼人出在芦苇,海妖出在沉船,水母是海妖的召唤物。
血肉傀儡:在吸血鬼控制的村庄(被掠夺的村庄或者伯爵领地)旁边做出饥饿树林会刷,但貌似不止这一种出现方式。
木质勇士:他有两个对话,首次遭遇需要勇者职业解锁,其他遭遇我用盗贼解锁的(死灵法师能否解锁未知)
补充最后一个隐藏敌人,黑暗史莱姆
具体出现条件未知,我是用感觉像卡BUG一样的方法刷出来的。具体做法是:先放一个能产生敌人的路旁建筑,比如说蜘蛛茧(像吸血鬼别墅这种直接加入战斗的不行),然后卡每天刷新的时间,不停的短暂暂停直到蜘蛛茧上面刷出来蜘蛛但是还没走到路上为止,这时候用遗忘皆空拆掉蜘蛛茧,等你下次走过这个地块的时候,虽然看起来什么都没有但是实际上会碰见黑暗史莱姆(为了保证确实能刷出来,这格道路上不要放任何东西)。
更正:黑暗史莱姆的百科中有如下描述“进行归零操作后发现,移除精华源泉不一定导致生物消失,宇宙的浓缩物会代之出现”,这样看来黑暗史莱姆的出现条件就是在特定节点上移除产生生物的建筑。
这是最后一个百科图鉴了(后面的资源类和打造类不用我说了吧),用记忆之书解锁后就可以跳“书虫”成就了。
全成就解锁
我会按照游戏内奖杯顺序说明。
“新的开始”:开始第一场冒险。
“勤勤恳恳”:开始第十场冒险。
“精明强干”:开始第五十场冒险。
“头一回?”:第一次死亡。
“前途未卜”:死亡十次。
“招摇撞骗”:解锁“盗贼”职业。
“姥姥回来了”:解锁“死灵法师”职业。(我很好奇为啥这个奖杯叫这个名字)
“首次击杀”:击杀5个敌人。
“数不胜数”:击杀1000个敌人。
“战利品收藏”:击杀每一种敌人。
注:按照百科来就行,最后一个黑暗史莱姆应该不算。
“世界的一部分”:搜集100个资源。
“造个迷宫”:搜集每一种资源。
“一去不回”:损失100个资源。
“创世之石”:建造第一个营地建筑。
“时过境迁”:拆除一个营地建筑。
“以前就有?”:建造一条河流。
注:这个指的是在营地里建造河流而不是在冒险中。
“小镇”:建造所有的营地建筑。
“能拿走就拿走”:获取5件营地道具。
“收藏家”:获取所有营地道具。
注:解锁了所有打造之后,对着百科慢慢刷吧,不过估计都能解锁所有的打造了,冒险中也出的差不多了。
“从零做起”:打造5件道具。
“万能工”:打造25件道具。
“比造简单”:拆除5件道具。
“野蛮人”:拆除10件道具。
“不是金子……”:用炼金术合成5个资源。
注:想要合成必须先分解,不过试了试分解碎片就行,然后就可以用氢气直接合成整个资源。
“还不是金子……”:合成100个资源。
“见习炼金术士”:将5个资源转化为氢气。
“别吸进去”:将50个资源转化为氢气。
“学者”:在百科中解锁一个章节。
注:是用记忆之书解锁。
“观察者”:在百科中解锁50个章节。
“书虫”:解锁全部百科章节。
注:包括隐藏敌人黑暗史莱姆。
“话痨”:读完50条不同的对话。
“牌圣”:放置1000张卡牌。
“焕然一新”:填满整张地图。
“世界探险家”:见到所有的地块。
“摔了一跤”:在战斗外死亡。
注:我是因为自动恢复死在沼泽了,想要这么刷的请在营地带好橡木床和熏肉,什么也不放多过几个循环,保证自己的血量少于每日恢复量了,卡好换天的时间在自己前面放一个沼泽就行。也欢迎各位提供其他方法。
“酒保!续杯!”:使用50瓶药剂。
“世界环游”:完成100次循环。
“初心者”:击败巫妖。
“出气筒”:击败巫妖3次。
注:包括后面几个数次击杀boss的奖杯在内,在steam上是隐藏的,但是游戏内却是直接标出来了,不明白这隐藏意义何在……
“玻璃女王”:击败女祭司。
“只有信仰是不够的”:击败女祭司3次。
“丧钟为谁而鸣”:击败猎人。
“猎人的噩梦”:击败猎人3次。
“记忆碎片”:击败欧米伽。
“屠神者”:击败欧米伽6次。
注:苦难之旅…………
“不死之身”:在同一场冒险中起死回生3次。
注:营地建造墓园有一次,然后金色卡牌祖先墓穴有一次,击败boss后可以选择天赋有可能选到一次。
“嘎吱嘎吱响”:在同一场战斗中召唤10个骷髅。
注:死灵法师特殊build。看好多人问这个我就说一下,其实这个汉化的不是特别准确,应该是在同一场战斗中存在10个骷髅。首先你死灵的骷髅上限要到7并且点出超越极限,或者直接到8。增加骷髅上限的方式有很多种,天赋里有一个控制之道可以+1,每件装备可以+1(包括军械库增加的装备槽)。然后放个墓地让他刷两个骷髅去打就OK了,你的攻速要够快,别还没召唤出来就结束战斗了。
“销赃”:在营地用奖杯换区10个橙色道具。
注:盗贼成就。在战利品数量足够的条件下,最多一次换满背包,但是盗贼有个升级特性是减少数量提高质量,千万别点这个特性,点了的话数量必然不够。
“不耽误吃饭”:第一次冒险击杀头目。
注:很看脸的。
“破碎地理”:将10张之前没有的卡牌加入卡堆里,“遗忘皆空除外。
注:最蛋疼的一个成就了。还是汉化翻译的问题。这个奖杯的意思是需要你在一次冒险中放出10个你没带的牌出来。那么需要怎么做才能搞出没带的牌呢?看百科-敌人-原初物质,“该单位的奖励是1-3张随机卡牌”。好了,慢慢转圈吧,战场有概率复活敌人为鬼魂,鬼魂有概率重生为鬼魂元祖,鬼魂元祖有概率重生为原初物质。这个概率可太低了,基本上路旁只放战场的话10圈能碰到一次吧。所以一定要点出那个放置卡牌有概率不消耗的特性。还有不要把路上和路旁放满了,好不容易刷出来却没地方放还没有遗忘皆空你就杯具了。