《全面战争:三国》这款游戏,自发售以来,就受到玩家的广泛关注,很多小伙伴不知道全面战争三国应对骑兵怎么作战,今天713g游戏网小编给大家整理关于《全面战争:三国》应对骑兵作战详解,供大家参考,希望对大家有所帮助。
《全面战争:三国》应对骑兵作战技巧
两种斩将杀骑兵的方法
核心都是引诱,用将领或骑兵去引,如果用骑兵去引需提防远程攻击,对方将领或骑兵追到一半不追了回头,我方速度比对方快的话,就可以用【回马枪】回头反杀,我方速度和对方相当或者比对方慢,对方一直穷追不舍,就用【钓野伏】战术,走位遵循【S型走位】(攻略资料里有详细操作,见我之前的贴子)
森林火箭打法、火油火攻流
随着最近几个版本变迁,当前版本士气流打法愈发从边缘打法变成主流打法。【虎啸】也非常有用
因此排兵的时候有意识的注意到森林地形,将敌军大部队放入森林,森林放火一瞬间可以让一大堆部队连锁白。准备火将或者骑兵收割,【虎啸】冲锋来几波屠杀。
不要忽视战场设施,箭塔,拒马,火油都具有价值。比如配合放火用火油火攻,可以用机动力强的部队(骑兵或将领)在旁边晃悠,让对方士兵追赶和移动的时候踏入火中慢慢烤。
斩马刀及陷阵死士
之前用陷阵死士和一些主流步兵测试,对金系闪避兵种有一定克制,对乾天卫慢慢疲软。优点冲锋进攻良好,大剑溅射攻击,比较克制高闪避的脆皮比如白龙军,缺点进攻速度太慢,导致经常和戟民兵五五开甚至打不过戟民兵。久战就会疲软,有被翻盘的风险。在疲惫状态下挥刀速度极慢。而且别看叫陷阵死士,实际上用起来非常娇贵。骑兵弓兵都应付不来。
适合作为战场的突击队使用。最好有其他抗线兵种掩护,依靠优异的冲锋进攻迅速打崩敌军,占据主动,如果不想玩近战就果断拉出战线,然后再冲锋。或者按传统金系兵培养。近身战以堆闪避为主,由于势力里有张辽开贞义,陷阵营的优势在金系兵里还是比较有的。
骑兵操作-一击脱离战法
很多人把操作将领和操作士兵这两个概念分开,实际上是错误的。骑兵的操作方法与将领类似,学会了我的将领操作方法,也就基本知道了骑兵该怎么操作。
将领【引诱】杀骑兵和骑兵【引诱】杀骑兵的办法是类似的。
将领杀戟兵和骑兵杀戟兵也是一样,没有任何区别。
操作骑兵优于操作将领的地方在于一次可造成大范围杀伤,更容易打崩敌军。劣势在于容易被远程(包括铁蒺藜)克制以及人数众多深陷重围后很难让他们面面俱到全身而退。
被远程克制可以想办法优先干掉远程(方法很多,如用将领杀远程兵,分兵击破,射程白嫖等),或者预判路线走位,其实也还好。
想要全身而退就必须规划好行军路线,从边缘切入,千万不要被包饺子,建议先用【钓野伏】战术把骑兵和将领引诱解决掉,然后再来打扫战场。冲锋完马上拉出去,【一击脱离】,然后再冲。当前版本骑兵速度非常快,熟练操作后冲杀完一只部队后(剑兵戟兵)拉出来经常可以做到几乎不损失骑兵。
尽量以攻代守
士气打击影响下,兵力极端劣势的情况下,尽量以攻代守主动攻击。在兵力极端劣势的防御战中,将领不溃就显得比较重要了。
多线操作需要预判行军路线做好规划,pve常见打法就是分兵保证战场上一路主攻其他路负责吸引分流敌军或者辅助捡人头,集中优势兵力个个击破,尽量避免多点开战。
骑兵杀骑兵
这里对第五点骑兵操作做一些说明。
不少人认为犁地就是“手操将领无双”,其实这样的看法并不准确。
其实我的操作技巧不但适用于将领,同样适用于骑兵。
手操骑兵和将领一样,方法技巧类似,只是在处理方式上有一些不同。
下面来看自定义极难,袁绍两队骑兵VS曹操六队骑兵。
本rep我让将领来当辅助,用骑兵来当主力输出。袁绍没有被动技能且全程不使用任何技能。
先看一下战绩。
袁绍HP基本无损,骑兵损失8人,杀败曹操及6队骑兵满编。
操作方法就是之前提到的【钓野伏】战术。【距离预判】和【S型走位】。
这里我让袁绍做诱饵,区别于将领战法,这里是用骑兵两翼侧冲来输出。
【骑兵侧冲杀骑兵】是迅速打崩骑兵的有效战法。
一队队引来杀,两面夹击,请君入瓮吧~~
杀败骑兵一定要一鼓作气冲白~防止骑兵二次进攻。
以损失8人的极小代价打败曹操和6支骑兵~、骑兵夹击战法的强大潜力,基本上可以做到一个骑兵顶对面一队骑兵~
单将攻城
剑盾兵培养闪避可以达到非常高的水准,但在没有【反制冲锋】的情况下依旧难与骑兵抗衡,将领和骑兵比较克制闪避。闪避流剑盾兵在攻城战中可以发挥出闪避的价值,让他们登城墙作战,来几队灭几队,培养到极限闪避100+的持刀民兵都可以以一敌百打出华丽战损比。
单将也可以攻城,【使用长柄斧锤类武器可以快速破门】(可以节省投石车弹药),将领也可以爬城墙作战,但如果将领操作熟练的话其实直接杀入城中更方便而且损耗更小,因为夺取敌方楼的时候敌方部队会赶过来支援,在移动的过程来回杀几下或者站定状态冲进去放个炎凤就差不多了。当前版本将领速度非常快,操作非常灵活,所以城里的骑兵如果不多也不足为惧。