《最后的咒语》主要机制解析

玩家在游玩这款游戏时可能不是很清楚这款游戏的机制,接下来就与大家分享这款游戏的机制,以及根据机制的处理办法:

部署阶段机制:

在最后的咒语中,游戏回合以天为单位来推进,每一天分为3个阶段。
  首先就是部署阶段。
  玩家会控制三名不同的英雄,他们各自有不同的能力特性,优势和弱点。
  在战斗开始前,可以先确认地图的防御措施和敌人来犯方向,并将英雄布置到合理的位置。

战斗阶段机制:

战斗以回合制进行,当英雄全部阵亡就算是失败。
  战斗开始后,可以按照任意行动顺序来让英雄行动。
  英雄的行动涉及到三项数值,行动力,法力值和步数。
  步数决定了英雄每回合可以移动的格子数量,如果反悔了还可以重新移动。
  在战斗中,你的目的就是通过有限的行动点数,尽可能多地杀伤敌人。
  有一些强力技能需要消耗法力值,法力值只会在战斗结束后才会恢复一部分。
  每种武器都有各自绑定的技能,每个英雄都能装备两套武器,可以在战斗中根据形势自由切换。
  当你的英雄全部行动完毕后,就轮到敌人回合了,敌人会一波一波出现,你要做的就是消灭他们。
  敌人会攻击他们行进路径上的一切事物,包括英雄,障碍物,城墙,建筑,预测他们的行动也是非常重要的。
  随着战斗进行,可以看到剩下的敌人数量,当干掉这个夜里最后一个敌人后,战斗阶段就结束了。

整备阶段机制:

整备阶段时会获得奖励,奖励多少取决于战斗时的城市恐慌程度。
  敌人踏入和毁坏城镇越少,我们获得的奖励是越丰富的。
  收集到的奖励可用来打造防御工事,例如障碍物和城墙,还有一些攻击性的建筑。
  金币可以用来建造建筑,比如神庙和魔泉,帮助英雄恢复生命和魔法。
  假如玩家拥有金矿和提炼中心,那么获得资源的效率将会更高。
  工人的数量有限,务必根据实际需要利用,建筑可以升级,提供更多资源。也会随着游戏进程解锁新建筑物。
  金币还可以在商店中购买装备和消耗品。
  英雄升级后可以给他们加点,增强战斗力,属性点都是随机的,有稀有度的区别,每一把都不一样。
  当完成了英雄和城镇的升级后,便可以开始下一个部署阶段了。
  以上就是关于最后的咒语三个阶段新手教程的相关分享,在游戏发售之际希望对大家能有所帮助。