《怪物猎人物语2》伤害构成计算公式是什么?在这款游戏中玩家们造成的伤害会根据固定的公式来计算,很多玩家对于伤害构成公式是什么还不是很清楚,下面小编为大家带来了怪物猎人物语2伤害构成公式解析,一起来看看吧。
本公式不保证绝对正确仅供参考。
简化公式,攻为吃过buff后的攻
造成的伤害=[(技能相应属性的攻击力×buff增攻:“如狂热化1.7”+技能相加:“威力类技能,比如中量伤害在60左右,大量伤害在110左右”±10“由随机数和尾数产生的修正项”)×技能相乘:“如果放的不是威力类技能而是下面的倍率类技能则无技能相加而算技能相乘的技能倍率,如先手类技能、无视防御类技能和牵绊大招的倍率”+固伤加成:“如全力,单挑,追击等被动固定数值加成”-防御力/2]×怪物收到伤害增加:“如裂伤”×肉质/100:“一般破坏部位加100,全体攻击和pvp无视肉质,倒地时肉质可能有变化”×(1+牵制力:“猜拳胜利加0.4,失败-0.4,平局+0,替换随行兽胜利只加0.3”+会心:“加1”+宾果补正:“加属性的与牵制力的和,比如属性宾果1.5,牵制力宾果1.3则加0.8”)×对战补正:“pvp×0.4”
注:双人动作伤害公式:造成的伤害=(骑士造成的伤害+随行兽造成的伤害)×1.5,计算每个单位的伤害时牵制力补正不计算在内;
牵绊大招应该也不计算牵制力补正及宾果中牵制力加成,且对所有肉质应该都是加100。