开拓者正义之怒中有很多的职业让玩家选择,不同的职业的玩法都是不同的,刚玩这款游戏的小伙伴对于职业的选择还是比较犹豫的,为此小编就为各位带来了这款游戏的开拓者正义之怒好用职业选择攻略。希望对你有所帮助。
开拓者正义之怒好用职业选择攻略
1.物理职业前期强力逐渐疲软,施法职业前期疲软逐渐强力,尤其体现在无法术职业和高环施法职业的对比。
2.如果只考虑战斗能力,而且只看远程的话,又可以分为普通、接触、力场等。
3.只谈战斗,在某些分支职业都有擅长远程的。
比如战士(本职)可以只加远程方向,这作队友中的禅宗射手、游侠。
打接触的比如进阶职业中的诡术师(法师兼职1级游荡者),勉强也能算个远程吧。
炼金术士和分支的掷弹兵可以用力场炸弹(炸BOSS),平时的攻击方式为物理,还可以给队友注入。
4.法师选择:只选法师不选子分类的那个,升级之后选共通学派能最大程度增加你的可学魔法,为以防万一先说一下法师前期也是比较疲软的,后期也没有伤害爆炸,但灵活在扎营前准备不同的法术几乎能应对所有局面,感觉其实还挺舒服的。
法系职业如果不是对敌人配置很熟悉的情况下不建议使用。
如果想玩远程可以用武僧的禅弓射手,无脑强的职业,只需要点出相关的几个弓类专长即可成型,专长位能省下很多,即使随便兼职强度也不会下降,禅弓射手就是下限已经钉死,上限看你专长与兼职的搭配,不过队友中已经有一个禅弓射手了,装备分配是个问题。
5.如果玩回合制的话,可以玩法师,术士等纯施法职业,不需要兼职。职业分支其实区别不太大看你个人喜好。如果你玩半即使的话新手可能会手忙脚乱。
蛮子(血怒)、双手武器战士、射手、和尚(禅宗射手)、魔战士都是省心舒服的职业。如果build你搞不明白的话选这几个一路走到底就行了。这几个职业无论是回合制还是半即使都发挥的很好,特别是中期蛮子可以在冲锋后再攻击在回合制模式下游戏体验最好。
至于辅助职业和奶妈,新手在没搞懂build之前没必要选高难度,默认队友选一两个有奶和辅助能力的带上就行了。
本作遭遇战比上一代增加了很多,虽然大部分都是杂兵遭遇战,但是如果前期你队伍里施法职业占比太大的话前期体验会很糟糕,建议用物理职业。菜刀无论前期和后期都很强。