《翼星求生》天赋系统内容介绍

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翼星求生天赋系统内容介绍

在翼星求生中拥有超过250种组合天赋可供选择,伊卡洛斯的天赋树让探矿者能够在四种主要类型中体现他们独特的游戏风格:生存、建造、战斗和独狼。

探矿者在达到40级时将累积48点天赋点,这是能够获得的天赋点的极限。每级获得1点,每5级(5/10/15/20/25/30/35/40)获得额外点数。

天赋没有重置或reset,所以探矿者应该计划如何分配他们的天赋点。

勘探者每次升级都会获得一个天赋点。这些可以在四种类型中的每一种的天赋树中使用。每种天赋都有几个分支,这取决于探矿者花费点数的方式。每棵树都有两个解锁天赋的标准:前置和等级。

前置

如果树中较高的节点已被解锁,探矿者只能在给定的天赋树中花费点数。随着树的分支,这条规则也适用:树底部的人才不能被解锁,直到它上面的人才(由关联链接)首先被解锁。

例如:在资源天赋中的继续天赋,要求木材产量和密集包装两个天赋前置,如果没有解锁这两个天赋的话,继续天赋就不能够解锁。

等级

每个天赋树也有等级系统。每个探矿者从给定树中的新手开始,并且可以通过在树上花费4、8和12点来继续成为学徒、老手和大师。有些天赋需要探矿者成为老手才能解锁,而其他接近天赋树底部的天赋则需要大师。

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