艾尔登法环职业有开荒职业有流浪骑士、武士、忏悔者、囚徒、剑士、英雄、预言家、占星师和盗贼,今天主要给大家带来了他们各自对应的职业优缺点和选择他们的原因,小伙伴们不知道怎么选择的话可以参考一下。
艾尔登法环开荒职业选择推荐
以下新手开荒职业分析:
流浪骑士:
最适合新手开荒的职业,没有之一
在属性点上,骑士自带最高血量,而且力敏都很不错。血量是对萌新最重要的属性,能多挨两下就意味着更多的容错率。就算后续加点,满足武器要求的加点后,先把血量点到阈值肯定是没错。
而高力敏对于物理号的重要性自不必说,即便是法师,也要点一些力敏,用于满足装备属性。所以哪怕骑士转法爷,流浪骑士转型也很丝滑,况且法杖出门就能找商人买到。流浪骑士是所有职业中初始生命值最高的职业,并且其他点数也非常平均几乎没有无用的点数,玩家想要转型为法师也不会有任何阻碍。初始装备携带一把长剑和一把戟,并且配备有一个百分百减伤的盾牌,这是所有职业中唯二的初始配备的全减伤盾。
装备上,骑士自带百分百物防盾(似乎是十个职业里唯一开局自带100物防盾的)和一套重甲,充满安心与信赖。
属性上没有废点,装备一骑绝尘,开荒首选自不必说。
剑士和勇者
属性上一个特化敏捷一个特化力量,装备上基本是骑士的下位替代,开荒来看不如骑士。
不过目前已经放出了巨剑的情报,而且似乎很强力,巨剑党可以考虑勇者开荒,第一时间抗巨剑(不过其实也不差那几点属性,还是推荐骑士开局)。
由于双刀可以同时进行攻击,因此初始攻击的伤害实际上是要大于其他战士类职业的。
虽然使用双刀的战士攻击非常的炫酷,但想要两把武器全部发挥威力则需要分别对其进行强化,这在前期对于玩家的负担有些过重了。因此从各方面来说剑士并不推荐作为开荒职业选择。
盗贼
属性上最大的问题是不知道神秘有什么用,如果只是像魂3幸运那种提升掉落率的话,属实有点拉。目前也没有比较靠谱的情报表示神秘的用途。
装备上也很一般,短刀基本是历代黑魂pve倒数的武器,根据目前的情报来看不推荐选择。
盗贼初始自带短刀、弓箭和减伤率不高的小圆盾。盗贼的优点是可以在初期就进行远程攻击,而缺点则是短刀上手难度极高,不太推荐新人使用。
占星师
这一代的法术帅是很帅,但强度还未知。而且一般魔法流开局前期都很吃瘪,魂系列历代法师都是先当孙子再当爷(恶魂除外)。
新手不建议用这俩开荒,哪怕这代法术逆天强,骑士开局到中期再转就是了,也不咋耽误。但要是法爷开局想转物理号,那就不太容易了。
预言家
高信仰,信仰影响奇迹。根据历代黑魂来看,奇迹属于半增益半输出类型的法术,打算联机的话可以选,没事还能奶奶队友。
武士
看起来很卡酷一,不过目前放出的情报看,武士刀的攻速和耗精还是挺不理想的,同时可以使用居合战机。
不过属性点很平均,多点敏捷的泛用性也很强。
但武士自带的长弓非常优秀,在拥有较高伤害的同时拥有超远的射击距离。长按左手武器攻击键,可以对视野缩放从而攻击远处的敌人。
囚徒
因为高敏与智力,后续可以走物法双修的战斗法师,不过这流派一直比较小众,算很细分的领域,开局自带魔法。
目前由于信息不够全面,未知性较强,不太建议新手开荒选择。
忏悔者
标准的信仰战士属性,历代信仰战士的强度也都不差,而且有太阳骑士索哥的精神加成。不过和战斗法师类似,都是比较小众的选择。
忏悔者的装备算是小亮点,首先衣服很帅,其次盾牌似乎也是100物防,而且自带恢复。比起预言家更适合开荒和战斗。
考虑到这一代的奇迹威力似乎也不错(参考兽爪),信仰战士或许是很不错的选择,值得考虑。
无用之人
很多萌新不太懂无用之人有啥用,为啥老玩家都喜欢无用之人开局,主要在于
优点:
1.属性平均,开荒可以根据强力武器临时变动加点
2.初始等级最低,所以升级需要的魂也最低,对PVP玩家来说也适合压级(高墙薪王警告)
3.有一种别样的拾荒快感,捡个啥装备都能穿,有个啥道具都稀罕
缺点:
开局一根棒,装备全靠打。而且连个像样的盾都没有,如果技术不过关的话肯定会花式受苦。
总之很不适合新手开荒,老玩家就看自己需求了。
总结
单轮开荒的话,流浪骑士绝对最值得推荐,当之无愧的T0
T1
武士(自带弓箭)、忏悔者(信仰战士)、囚徒(战斗法师)、剑士(特化敏捷)、英雄(特化力量)
在细分领域各有特色,而且有不错的开荒能力
T2
预言家(奇迹)、占星师(法爷)
魔法流开荒一般来说都不太舒服,这一代大概也差不多。
T3
盗贼、无用之人
根据目前情况,开荒能力和其他人完全不在一条线上
《艾尔登法环》全职业优缺点详细介绍就到这里了,小伙伴们根据自己的需求来选择就可以了。