老问题……dnf百分比职业是堆属强效果好还是堆独立效果好……最初我...
1、独立是固伤职业要的,对百分比职业一点提升没有。附魔当然首选攻击了。属强每个职业都需要不要太高,太高伤害不明显了,110就够了。
2、你所带有的属性攻击所对应的属强越高越好,独立对固伤职业来讲越高越好,但对百分比职业无作用。
3、优先对属性强化,其次堆独立攻击。对于所有固伤类职业来说,都是优先堆属性攻击,也就是装备先考虑有属性强化的,保证有一定程度的属性强化,再考虑独立攻击,这样的收益比堆独立攻击高得多。
4、比如鬼泣、魔道,加点就分了流派;还有最后一部分职业技能伤害组成是百分比+固伤,独立攻击対他们的提升只有第一类的一部分效果。女枪除了漫游以外其他职业的回旋踢都是不可移动的。属强全职业都可以用,而且提升大。
5、显然没有提升属性强化收益高。所以称号首饰的附魔,右槽的选择,最好全是属性强化。当你属性强化突破154后(不现实),再考虑堆独立。综上所述,85版本还是一个无脑堆属性强化的版本,除了锻造无需考虑提升独立。
6、果断属性强化,3张首饰的有36点冰强,每22增加10%伤害,如果怪物冰抗低伤害更高,反之亦然。
DNF的固伤与百分比职业问题
我们要看一个职业是固伤还是百分比,就打开他的技能查看技能说明,如果他的技能固定伤害的比较多就是固伤,百分比技能比较多就是百分比职业。精通多种翻摔投掷技能,可瞬间对敌人造成致命伤害。
《地下城与勇士》固伤和百分比的区别是:技能伤害计算不同、所受加成不同等。技能伤害计算不同 固伤职业的技能攻击力是一个固定数值,明确的告诉你该技能的伤害是多少。而百分比职业的技能攻击力显示是百分比的。
属性不同:固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。
百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。DNF中百分比伤害和固定伤害分别是:百分比伤害指的是:按面板攻击基础的伤害;固定伤害指的是:按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。
我们要看一个职业是固伤还是百分比,就打开他的技能查看技能说明,如果他的技能固定伤害的比较多就是固伤,百分比技能比较多就是百分比职业。
dnf剑豪走什么属强好
问题二:DNF剑豪走什么属性强化好? 首先,排除独立攻击。剑豪非固伤职业,而是百分比职业。然后建议走火强 冰强。不建议暗以及光强。
剑豪二觉输出提升了不止一点,堆火强相对容易许多,当然你走任何属强,收益一定是最大化的,现在基本都是走属强的,钱一定要准备够,如果只是日常刷刷图那就暗强吧,便宜,而且好堆,现在暗强卡很便宜,可以考虑。
首饰对于平民剑豪附魔20属强就可以了,性价比非常高只用200W一张,附魔一套也不过600W,属强根据武器走的属性进行选择。辅助装备 辅助装备平民玩家推荐苍穹红玉宝珠,42物攻+2%的暴击,免费不花钱。
其他情况推荐附魔单属强,冰属性强化最优,现版本无论是安徒恩还是卢克都是冰强收益最高。全属强就附魔各种全属强卡片就行。单属强建议极限单冰。武器附魔12冰。首饰三件20冰。宠物附魔14冰。宠物装备18全属强。
那么在新版本中,剑帝走什么属强?下面就将带来DNF100版本剑帝属强推荐。100剑帝属强剑帝可以用那个属白光剑,走火最不吃亏,比如武器可以选择愚蠢的希德尔愚蠢的锡德尔卡片可以交易1次。
什么属性都可以,他的技能全部都是无属性攻击,你可以自己选择属性。土豪的话就走火属性,毕竟火属性有+20的卡,最后属强要高。平民就看你们区的属性卡,什么便宜走什么。
别听那个人瞎掰,感电伤害靠的是力量和智力提升的,不吃属强,剑豪走什么属性都可以,因为剑豪全是无属性技能(红莲业火掌也是无属性偶)。
DNF百分比伤害和固伤区别有什么?
1、《地下城与勇士》固伤和百分比的区别是:技能伤害计算不同、所受加成不同等。技能伤害计算不同 固伤职业的技能攻击力是一个固定数值,明确的告诉你该技能的伤害是多少。而百分比职业的技能攻击力显示是百分比的。
2、百分比伤害指的是:按面板攻击基础的伤害;固定伤害指的是:按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。固伤是指根据自身智力,力量,独立攻击力来取决于技能打出的伤害。
3、百分比伤害指的是:按面板攻击基础的伤害;固定伤害指的是:按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。
4、在对抗血量较多的敌人时,固伤更具优势;而在对抗血量较少但抗性较高的敌人时,百分比伤害更为有效。玩家需要根据实际情况选择使用固伤或百分比伤害。针对不同特点的BOSS和自身职业特性,合理搭配技能,以获得最佳的战斗效果。
5、DNF中百分比伤害和固定伤害分别是:百分比伤害指的是:按面板攻击基础的伤害;固定伤害指的是:按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。
DNF:为什么百分比职业强11都能进团,而固伤职业非得要锻8呢?
1、相对于强化武器的运气+氪金,而锻造说白了就是肝材料+运气+坚持,只要每天肝材料,锻造8并不是什么问题,所以百分比职业武器强11能进团,而固伤职业需要锻8才可以。
2、固伤职业 提升 智力/力量/独立 所以 附魔一般是 智力卡 力量卡 独立卡 毕业武器 一定锻8!!毕业武器 一定锻8!!毕业武器 一定锻8!!强化的话 随你心情玩。
3、DNF百分比职业是比较氪金的,一般玩家在武器上面的花费是最大的,甚至比全身加起来都要多,如果是固伤职业的话锻造8,然后随便增幅一下就可以了,团长不会嫌弃的。但是如果是剑魂的话,武器+11漩涡恐怕是难进呢。
4、技能伤害计算不同 固伤职业的技能攻击力是一个固定数值,明确的告诉你该技能的伤害是多少。而百分比职业的技能攻击力显示是百分比的。所以要区别固伤职业和百分比职业可以直接看技能描述即可。
5、百分比职业以及固伤职业其实全部都花钱,只不过花钱道路不同而已。而且固伤还会花的更浪费,如果你想找克伦特异次元增幅,增幅一次就是千把万,提升独立攻击力,这首先要有茅盾晶体。
Dnf百分比职业是堆属强还是物攻
dnf百分比职业堆力量还是物攻?物攻。因为是百分比职业,所以堆物理/魔法攻击最好。dnf百分比职业强化还是增幅武器?通俗的说就是去强化武器。固伤职业主堆 力量/智力 或都独立攻击属性强化只适合有属性技能的职业。
物理类百分比堆力量和物攻,物攻2000就可以了,物攻越高越好 武器或者技能带有属性攻击的,可以堆属性强化,可单一堆,可以全属性堆,一般属强过百就行了。
你好伙计,剑魂是物理型百分比职业。所以你要堆物攻,一点力量等于三点面板,力量高了也会加物理攻击。但是物攻为主、你衣服裤子武器全部记得打物攻卡。
固伤要独立。要锻造,附魔用力量或者独立。首饰附魔用属强。百分比靠物攻魔攻。强化的无视伤害对高防怪物伤害提升大。
你好!剑豪是百分比职业,百分比伤害就是你的人物面板物理攻击X技能解释里的伤害百分比系数。
dnf110版本走什么属强好
级阿修罗走光属性强化。阿修罗属性强化最推荐走光属性,阿修罗的二觉被动让阿修罗全技能附带光属性,其实各个属性的差距其实很小,走其他属性也可以,主要是可以根据各个玩家装备来决定。
剑魂在110级的版本中优先走冰强,其次是暗强,在110级版本中火属强抗性的怪物最多,只有6个没有火炕、冰暗有抗性怪物最少。
阶段性结论:110版本可以走火光、冰暗、火冰、全属性攻击(走其他双属性攻击无小龙珠会损失2点最高属性强化)。魔神优先走独立是最好。
《dnf》刃影属性强度选择推荐在地下城与勇士110级版本中,建议可以优先走冰强,其次是暗强。刃影职业技能没有附带任何属性攻击,玩可以根据自身喜好,选择需要走的属性强化。
火暗。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,dnf100级关羽走火暗属强。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏。战戟。
DNF110版本中,剑魂作为一个近战输出职业,依然备受玩家们的关注。那么,在这个版本中,剑魂应该走什么属强呢?首先,作为一个近战输出职业,剑魂最重要的属性当然是物理攻击力。
冰暗。《地下城与勇士》110怪物女元素属性抗性参差不齐加传送属性随机,可以元素走双属强或全属强,双属强之中冰暗好。
dnf没属性攻击堆属强有什么用,100点属强对应多少面板?
1、没属性攻击当然就不享受属性强化加成了,属强再高也没有一点攻击提升。属性强化不对应面板攻击。
2、但是要注意几点:1一个职业尽量选择一种属强往上堆,堆全属强也是按最高属强算伤害。2有些职业只能走固定属强,比如暗帝只能走暗强,修罗走光等等。3武器属性对应你走的属强才有加成,武器自身没属性就打个属性卡。
3、一般来说22点属性带来10%伤害提升,但实际上每一点都有提升,这个需要结合自身自己算,同时力量越高收益越大, 属强攻击增加计算 (本身属性强化值-怪物该属性抗性)/22 0=属强攻击增加值 。
4、只有属性强化,没有属性攻击,属强就一点用没有了。 优先堆属强,独立不刻意堆的话85级最起码也要1300才不拖后腿,1400往上算正常,最起码qp要加,然后武器尽量锻造到高,独立堆到1600到1800就差不多了,防具附魔智力。
5、第一种是技能本身带属性的,那武器不带属性攻击,相对应的属强也会作用在技能上。比如机械的G系列是光属性,机器人属于火属性, 如果光强化,那么对G系列就有提升,如果走火 对机器人就有影响。
DNF80版本剑魂走独立好?还是属性强化好?
1、当然属性强化啊。独立攻击只提高固定伤害技能的伤害。剑魂都是百分比技能。唯独转职以前有一部分技能是百分比+固伤。其次就是大拔刀的剑气伤害是固伤。其他任何技能。跟独立攻击没一点关系。顺便试问楼上那说剑魂要堆独立的。
2、剑魂必须要堆属性攻击、属性强化高,武器强化高、才是王道。独立狂战用还是不错的、因为白手是百分比职业、而不是固伤职业、所以要堆属性强化,最好是走光强。。
3、实际分析:DNF85版本,满级人物拿着锻造7的80级粉武器,站在街上独立1700左右。独立系数【7】,对应的属性强化是154。属性强化达到154还是蛮难的。当你独立达到1700之后,继续提升独立,显然没有提升属性强化收益高。
4、剑魂主物理攻击力,其次是力量,第三是暴击。在dnf这款游戏中,剑魂遴选属性首选自身面板最低的伤害词条。剑魂的觉醒伤害一般,所以不推荐选择觉醒等级+2的词条,当然,佩戴卢克西三件套的剑魂除外。
5、属性强化是剑魂用的,狂战走属性强化只是加XXX小蹦和十字战而已,说以以独立好,因为狂战是固伤,100点独立就是狂战无色技能加百分之十。狂战每点一级基础精通XXX伤害加百分之十。
DNF男漫游要加独立攻击吗?
1、漫游附魔要加攻击。漫游的技能基本上是按攻击的百分比伤害计算,所以要加攻击。力量的提升带来的是面板攻击的增加,这仅仅适用于普通攻击,对百分比攻击的技能没有效果。
2、看自己的加点流派,主体术附独立攻击,体术是固伤,独立攻击有加成。主加枪法,附力量,枪械技能是百分比攻击,高强武器,加力量比较好。
3、根据加点来,一般不建议学……毕竟漫游是靠百分比吃饭的,独立对百分比没加成。
4、蓝拳对于独立攻击的要求不高,独立只对固伤技能有较大加成,而蓝拳是纯百分比职业,固伤除去觉醒外,只有极少数的技能是固伤加百分比,而且是百分比占主导,所以蓝拳不怎么需要独立攻击。漫游也是与蓝拳类似。
5、漫游附魔独立或者物理攻击力,这两个对自身提升会比较大,个人认为物理攻击力比较好。首饰附魔当然是独立了嘛,因为别无选择的说。
DNF强属性问题哦
【基本攻击(力量百分比及升级属性面板)+武器攻击】+{【基本攻击(力量百分比及升级属性面板)+武器攻击】×10%}=现在攻击。40的光强化大概是18%的伤害增加。
不能叠加,按药水的属性强化和攻击算(你可以找真野猪测试)\x0d\x0a属性强化和怪物的抗性有关,抗性越高,提升越大,相反则以。属性强化75足以。
你的属强-对方属抗,差最大的有效,其他无效。如果你只有冰属性攻击,那么只有冰属性强化有效,此时如果对方的冰属性抗性低于123,你的冰属性攻击对你的伤害是提升的,反之则是降低的。
DNF属性强化是指玩家通过一定方式增加角色属性值,从而提高角色战斗力的一种方法。在游戏中,属性强化可分为装备属性强化和技能属性强化两种形式。装备属性强化是指通过将强化石镶嵌在装备上,增加装备属性值的方式。
你可以计算一下,40光强就是18%左右,70光强就是32%左右,加上鬼剑的-20抗性,其实效果是60和90属性加成,也就是27%和41%。
dnf百分比职业为什么需要高强
1、因为百分比职业的技能伤害是就是你面板的攻击力的倍数,因此武器的攻击力越高你的面板攻击力也就越高。武器的攻击力怎样才会高?强化!强化武器是直接给武器加攻击力的(无论是物理攻击力还是魔法攻击力)。
2、为什么说它对百分比职业很重要呢?因为无视防御伤害。强化越高,无视防御伤害越高。顾名思义,高强化的无视防御伤害是不会计算怪物减伤的。所以高强武器对于百分比职业带来的收益就是,更高的面板,以及无视防御部分的伤害。
3、需要,百分比吃强化,同样的武器白板和强化后完全是两种概念,不过一些高级地图会弱化强化带来的增益。固伤职业可以不怎么强化,锻造就可以了。
4、所谓百分比,就是此职业的技能大部分都是按照版面伤害的百分之多少来算的。所以需要高强武器,增加版面攻击。
5、DNF女元素职业属于百分比职业类型,需要高强。DNF大体上职业可概括分为固定伤害数值职业,简称“顾伤职业”,以及百分比伤害职业,简称“百分比职业”。“百分比职业”需要对武器高强化。
6、千万不要打乱这个顺序,将力量放在属性强化与物理攻击力之前,不然也会是一个硬撑面板的蛇皮怪。强化武器会增加角色的物理(魔法)攻击力,锻造武器会增加角色的独立攻击力,所以百分比职业需要强化武器,而固伤职业需要锻造武器。
7、无视防御攻击的作用主要体现在刷异界远古图上。因为异界远古图的怪防御都很变态,减伤能达到80以上,这时无视防御的攻击就很给力了。80版本怪物血量上调防御降低,所以无视防御攻击的作用就低了很多。
DNF属性强化好?还是推独立好?
1、如果你的武器是世界的支点,世界的支点最亮眼的属性是什么?18%属性伤害的提升,属性强化越高,提升越明显,那么12点属性强化对于你的提升将会更大,更加完爆50点独立攻击力的提升。
2、附魔属强比附魔独立好,现在90B套属强都偏低,很难达到200属强。所以首饰附魔属强对现阶段的伤害提升特别大。
3、个人觉得还是堆独立攻击力比较好,原因有以下几种。
4、当然属性强化啊。独立攻击只提高固定伤害技能的伤害。剑魂都是百分比技能。唯独转职以前有一部分技能是百分比+固伤。其次就是大拔刀的剑气伤害是固伤。其他任何技能。跟独立攻击没一点关系。顺便试问楼上那说剑魂要堆独立的。
5、附魔独立好。属性强度只是单一针对某个属性的。而阿修罗技能属性太多了,只有附魔独立才能全面加成。补充:就算二觉是光强,但是你不可能不用其他属性技能,例如:100独立=10%伤害加成,22属性强度=10%伤害加成。
6、都需要堆,相比之下属性强化更重要。如首饰宝珠附属强,增强的效果就比附独立好。右槽也要选加所有属强的而不选高独立的。但独立也不能不要,武器该锻造要锻造。独立要比智力还重要。
DNF:武器附魔,属强、三攻、力智,该如何选择?
《地下城与勇士》附魔武器最好dnf百分比职业属强的宝珠是格陵布拉德宝珠。
首先dnf百分比职业属强,我们要知道DNF100级红眼dnf百分比职业属强的武器毕业附魔首选是什么,当然是格陵布拉德宝珠,因为宝珠的属性是增加50点三攻、50点力智、16点所有属强和赋予自身属性强化中数值最高的属性攻击。然后次一级的是艾肯宝珠或增加15属强宝珠。
玩家需要根据自己的情况选择不同的属性,并且要时刻注意升级武器的属性,以保持最大化的攻击力。总之,在DNF110中选择合适的武器附魔属性攻击是非常重要的,对于提高玩家的实力有着不可替代的作用。
[按武器的属性攻击或属性白字来进行选择]妖刀村正、灵魂剥离 这是最简单直接的一个方法,武器带有哪种属性攻击,或者附加哪种属性白字,我们就堆哪一种属强。
点评dnf百分比职业属强:属白18%相当优秀,还有不俗的三速加成,唯一缺点就是自带暗属性,刺客和影舞可以考虑转换附魔dnf百分比职业属强了,首选毕业武器。
dnf剑魂是百分比职业吗?百分比职业是堆力量还是物攻?力量和物理攻击是怎...
1、剑魂主物理攻击力,其次是力量,第三是暴击。在dnf这款游戏中,剑魂遴选属性首选自身面板最低的伤害词条。剑魂的觉醒伤害一般,所以不推荐选择觉醒等级+2的词条,当然,佩戴卢克西三件套的剑魂除外。
2、首选是物攻 ,其次力量。剑魂是地下城与勇士(dnf)中鬼剑士角色的四大转职之一。剑魂一次觉醒名称为剑圣,二次觉醒名称为剑神。剑神主动技能大多为物理百分比技能,以及拥有高百分比的觉醒技能。
3、主要堆物攻和力量。剑神,百分比职业,高强高面板比较好,但是为了高伤害属性强化,独立满锻造就行。
4、一定是物攻,因为剑魂是百分比技能输出的职业,需要高强化武器也是因为这个。
5、剑魂无论拿什么都不要堆力量,因为所有技能均是百分比,就是攻击越高,伤害越高,当然力量也可以加攻击,但是附力量宝珠始终没有物理攻击宝珠加的攻击多。
6、剑魂虽然是百分比,但他是个物理职业,力量决定了基础伤害。打个比方,力量是身高,物攻是胳膊。胳膊长个头矮,个头高胳膊短都磕碜。
7、百分比技能职业都是打物理攻击,固定伤害职业都是用力量卡。剑魂不管是平民还是土豪都是堆物理攻击,红字是因为没有红字的物理攻击,才用红字力量。这个是共识,大家都不傻的。
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