大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于DNF86战法玩法的问题,于是小编就整理了3个相关介绍DNF86战法玩法的解答,让我们一起看看吧。
dnf战法怎么玩?
觉醒后跳起来能空连斩,就是空中能斩两下前冲X,前刺三下,但是没有移动效果Z苍天击,可挑飞,可攒球,天然强制左右Z天地碎霸,大范围定怪,伤害,最恨的是还有打断效果,可打断绝大部分BOSS技能,可攒球,天然强制一般可以前刺或苍天碎霸起手,然后X和球,技能CD好了就用,球别全用了要有保留保证BUFF
DNF里的战法怎么+点啊?
通用加点:
1.受身蹲伏:蹲伏状态无敌,建议点;
2.爆击点1蹭宝珠;
3.替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量速度,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用;
4.驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点。 转职加点:
1.炫纹:无属性,增加移动速度,改善手感,建议满。击中目标不会造成击飞和倒地,也是5种炫纹中唯一吃武器属性的,目前主流的属强是冰或者暗,但通常情况战法不会去选择点满这两种炫纹,而是选择无属性炫纹+属性附魔/晶体契约来变换属性。所有炫纹同等级伤害相同。
2.炫纹:火属性,增加力量和智力。
3.炫纹:光属性,增加攻击速度。
4.自动炫纹:核心buff,必满。
5.炫纹爆弹:在删除减防后,尽管总伤害不俗,但是大头在最后爆炸那一下,经常打不满,点1保持连击即可。
改版后的驱魔和战法怎么加点?
楼主,首先驱魔分法驱(穿布甲)和力驱(传板甲)。一个魔法伤害,一个物理伤害,都是百分比。
驱魔很神奇的,我09年玩到现在,一会儿力驱强力点,一会儿法驱强力点。现在86版本,我2个点两套装备,都是异界套玩起来还是感觉法驱更强力一点。在不考虑契约的情况下,我觉得点数是够的。
法驱圣光,破魔,朱雀,减速阵,雷电阵,白虎,45技能,这个几个满就好,其他的你看着点呗。核心技能就是破魔、白虎和雷电了。
到此,以上就是小编对于DNF86战法玩法的问题就介绍到这了,希望介绍关于DNF86战法玩法的3点解答对大家有用。
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