DNF86战法玩法(三国志14,贾诩的战法和法正的战法,效果一模一样,有什么区别?)

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于DNF86战法玩法的问题,于是小编就整理了6个相关介绍DNF86战法玩法的解答,让我们一起看看吧。

三国志14,贾诩的战法和法正的战法,效果一模一样,有什么区别?

法正:1,五维:统帅82,武力47,智力94,政治78,魅力57。

2,阵型:雁行能够进行远距离攻击,适合攻城战。方圆虽然机动较低但防御高擅长持久战的阵型。井阑专注于攻击据点守军的攻城兵器。冲车专注于攻击据点耐久的攻城兵器。

3,个性:诡计一定范围内敌部队的攻城下降(舰船,兵器除外)。言毒一定范围内的敌部队陷入挑衅时,该期间延长。地利于自势力所属的地城中,自部队的全能力上升。谋士于计略有优势。法律若被认命为地域担当官,则治安容易上升。

4,战法:机略纵横计略智力据点X附加混乱和足止。火夫远距离武力据点√点火。连弩远距离武力据点√造成伤害附加足止。挑衅计略智力据点√附加挑衅造成伤害。井阑兵器武力据点√造成伤害。冲车兵器武力据点√造成耐久伤害。

贾诩:1,五维:统帅86,武力48,智力97,政治85,魅力57。

2,阵型:鱼鳞各能力的平衡性良好。雁行能够进行远距离攻击适合攻城战。方圆虽然机动较低但防御高擅长持久战的阵型。井阑专注于攻击据点守军的攻城兵器。

3,个性:诡计一定范围内敌部队的攻城下降(舰船,兵器除外)。沉着自部队以及作为太守时所在的据点免疫挑衅。封杀一定范围内的敌部队陷入足止时该期间延长。言毒一定范围内的敌部队陷入挑衅时该期间延长。谋士于计略有优势。

4,战法:虚诱掩杀计略智力据点X附加混乱和足止。火夫远距离武力据点√点火。挑衅计略智力据点√附加挑衅造成伤害。骂声计略智力据点√削减敌方士气攻军下降。井阑兵器武力据点√造成伤害。

法正和贾诩:五维,阵型,个性和战法都不完全相同,还是有区别的!


DNF86战法玩法(三国志14,贾诩的战法和法正的战法,效果一模一样,有什么区别?)

DNF86战法玩法(三国志14,贾诩的战法和法正的战法,效果一模一样,有什么区别?)

三国志战略版横扫千军相似技能?

可以使用纵兵劫掠代替,对敌军单体造成兵刃攻击(伤害率86%至172%)及震慑状态(无法行动),持续1回合。这个战法的好处就是这是一个瞬发+震慑,只要给高速带的话就可以频繁震慑敌人,这个好处是绝大多数战法都无法达到的。

而且在震慑的同时还有一定的伤害,前期可以起到半输出半控制的作用,不管开荒还是打人都比较香。

三国志11弓神搭副将?

弓神黄忠搭配周瑜董允。

统 武 智 政 魅

86 93 60 52 75 特技弓神

理论上只要配一个智力高的就行了。

但是考虑到弓兵的的因素,最佳组合应该是“黄忠、周瑜、小乔”或者“黄忠、董允、小乔”

组合一,优点,特技火弩几乎无限释放,不用担心气力(只要对面没有威风),且结合火神能将危害最大化,单体攻击一般武将2000+的伤害很轻松。

弊端:周瑜的高统率有点浪费了

组合二,优点:持续补充气力【小乔特技是奏乐,每回合恢复5点气力】,董允的指导可以迅速提高黄忠的统和武,防御攻击很容易到达满值。

三国志11弓神搭配副将昂扬或威风(扫荡)或法正。

三国志11弓神是黄忠,弩兵适性S,弩兵战法成功时会心一击,火矢、贯射、乱射伤害都很高,尤其是乱射有群体伤害的特点。因为乱射消耗气力较多,搭配昂扬可以在消灭地方后补气;搭配威风,可以让敌方群体被攻击时气力减少;搭配法正,则是提高整支队伍的智力,历史上法正也是黄忠的副将。

改版后的驱魔和战法怎么加点?

楼主,首先驱魔分法驱(穿布甲)和力驱(传板甲)。一个魔法伤害,一个物理伤害,都是百分比。

驱魔很神奇的,我09年玩到现在,一会儿力驱强力点,一会儿法驱强力点。现在86版本,我2个点两套装备,都是异界套玩起来还是感觉法驱更强力一点。在不考虑契约的情况下,我觉得点数是够的。

法驱圣光,破魔,朱雀,减速阵,雷电阵,白虎,45技能,这个几个满就好,其他的你看着点呗。核心技能就是破魔、白虎和雷电了。

三国志陆逊三势?

陆逊携带战法,士别三日+太平道法,士别三日前三回合的规避效果+左慈的规避效果,保证了面对野狗队时有足够的主将保命能力。大家可以在下面的战报中发现,带士别三日的情况下,面对前期常见的三板斧队伍,有明显的优势,而且唯一输的一场是因为带了无当飞军,正好成了反面教材。

太平道法能让本来输出就爆炸的陆逊,输出直接拉满,场均输出能达到1.3w以上!

《三国志战略版》的环境,三势陆在最巅峰的时候绝对是T0霸主级队伍,即使是白板玩家也能做到一串多。虽然现在三势陆被削弱后强度已不如以前,但还是值得玩家入手的。若本文就给大家带来一种依旧强力的三势陆阵容搭配思路。

一:阵容推荐

主将:陆逊,士别三日+太平道法

【兵书:大谋不谋+鬼谋+将威】

副将:左慈,白马义从+三势阵

没有横扫千军可以拿哪个代替?

建议使用纵兵劫掠代替。

游戏中横扫千军是一个具有震慑效果的战法,全体伤害100% 全体控制,全体两个字足以说明该战法的强大之处。如果没有这个战法可以考虑使用纵兵劫掠代替,对敌军单体造成兵刃攻击(伤害率86% → 172%)及震慑状态(无法行动),持续1回合。

到此,以上就是小编对于DNF86战法玩法的问题就介绍到这了,希望介绍关于DNF86战法玩法的6点解答对大家有用。

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