拳皇97拳皇97出招表

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于拳皇97的问题,于是小编就整理了4个相关介绍拳皇97的解答,让我们一起看看吧。

《拳皇》最经典的为什么是97版本,是因为这个版本bug比较多吗?

《拳皇97》在中国玩家的人气绝对是历代版本里面最高的,但同时也是被诟病最多的一个版本,招式判定不合理、BUG多等等一系列问题,但这似乎丝毫没有影响它的人气,这是为什么呢?

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相较《拳皇94-95-96》这三个版本,《拳皇97》的人物动作更流畅,连招更多样化,也正是《拳皇97》的出现,才一举撼动了《街霸》系列在游戏厅里的霸主地位!

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《拳皇97》是围绕着“大蛇”与“三神器家族”展开的,其中八神庵与草薙京的“宿命之战”以及最终“三神器”联手封印“大蛇”是最吸引玩家的!

据后期SNK内部人员接受采访时称,《拳皇97》本来应该是拳皇系列的最后一部,随着“地球的意志-大蛇”最终被封印,故事就此结局!没想到玩家们的呼声太高,无奈就继续做了下去,仓促间才有了《拳皇98》这个无剧情的大乱斗版本!

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众所周知《拳皇97》是拳皇历代作品中BUG最多的,并且“禁裸杀”这个规则也只有《拳皇97》才有,只因很多人的必杀技的判定属性太高,所以才被禁止直接释放必杀技!

其余还有诸如“八神无限屑风、特瑞无限连、龙二无限连”等一些利用强制收招来达到使用某一技能连续将对方打至眩晕状态的连招,也属于BUG的一种!

在后期开发出来的大门五郎“BUG震”,使得这个人物从一线中等一跃成为第六强!

《拳皇97》为什么会成为经典,因素有很多。题主所说的BUG因素也算其中的一种。

就我个人而言,玩拳皇多年,算是资深玩家了。下面,给大家分析一下。

首先,笔者认为,拳皇97是之前所有拳皇版本的综合升级版,比如94、95、96基本每个版本都有自己的弊病,所以吸引力不足。而到了97,综合了之前版本的所有优点,并且加入了很多新的东西,包括画面的流畅性,节奏的变快,还有完整的人物剧情等等。这些元素一下子吸引了大量玩家。放眼整个街机厅,97之前的版本玩的人寥寥无几。

其次,简化指令系统的出现,很大程度的吸粉,操作简单,容易上手。一个新手,稍微学学就可以打出一套华丽的连招,在班里可以炫耀几天。这就是97的魅力。

另外,97是拳皇系列中bug最多的一代,成也bug,败也bug,这句话怎么说?其实,在那个年代大部分玩家并不知道有这么多的BUG,即使有的时候发现了,也不以为然,还以为是SNK故意出的这种特定玩法。比如刷满屏啊八神庵、比例的无限火圈、玛丽的骑摩托等等,虽然这些bug实战中没什么作用,但是很新奇,适合口碑相传。

真正有用的bug像大门的bug震、玛丽的bug玫瑰、八神的鬼步屑风、无敌波等,利用好了这些bug那简直是如鱼得水啊,在那个年代,可以算是神技了。

当然,萝卜青菜各有所爱,并不是所有人都喜欢bug,所以这部分人转战到了隔年推出的98,98其实就是修复了大部分bug的97,虽然流失了一部分玩家,但也并不影响97霸主的地位。

在那个没有网络的年代,一群小孩堆在街机厅里,无忧无虑,最熟悉的就是那句“老板,这个按键不灵了”,在学校,同学们聊着97人物的剧情,每天会抢着那仅有的1本漫画书。也许,情怀才是97成为经典的真正原因吧。好怀念那个回不去的年代。。。


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笔者认为《拳皇97》的流行的原因有以下三个原因

这个简化指令并不是说出招表指令有所简化,而是出招表的指令并不需要老老实实地如入也可以使用出来。《拳皇97》的简化指令内容十分复杂,这里简单用八神的屑风举例子。原本的屑风指令应该是1P位置输入41236+C,但是如果输入16+C同样可以使用出来,也就是说前面的4123摇杆的过程被1所模糊识别。像这样的情况还有非常多,这里不再赘述。

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由于简化指令的存在,导致角色出招变得相对容易,基本上随便乱摇都能放出技能。女孩子、小孩子都有可能上演一出“乱拳打死老师傅”的局面。相对于出招指令判定更为严格的《拳皇98》,习惯于《拳皇97》的玩家很可能不适应而无法放出技能。

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其实不平衡也是玩家所喜欢的一个潜在因素,因为对于那些格斗技术不好的玩家来说,角色性能上的压制可以弥补技术上的缺陷。比如像八神这样的绝对强者去打真吾这样的弱者,如果对面还是电脑或者技术更差的玩家,那么基本上没有太大的压力。八神远程使用飞行道具(气功波)就可以“无赖”套路对方,更何况《拳皇97》中还存在一些角色的裸杀(不使用连招,直接放大招)威力恐怖到不可理喻,因此使用性能较强的角色玩起来要比其他格斗要容易一些。

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也正是由于这种不平衡而衍生出来了一些诸如“禁裸杀”、“打晕后禁止攻击”、“禁止无限连”等潜规则。

其实拳皇97并不算是拳皇最经典的一作,只是这个游戏在国内算是非常经典而已,至于它成为经典的原因,我觉得有以下几个方面。

一,手感流畅,节奏快

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和拳皇97最接近的版本是拳皇98,然而98都没有97受欢迎,97的手感更流畅一些,招数搓招系统都有简化,更容易连招和释放,人物平衡性比较差,但那些强力角色用起来都非常的过瘾,97五强的压制能力要比98里面的强力角色厉害的多,节奏更加紧凑,手感上更加爽快一些,所以更加的受欢迎。

二,玩家数量众多

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一个游戏,玩家数量越是多,就会更加多,别人都在玩97,你喜欢98,那你就是异类,一起玩的对手数量也少,受关注程度也更少,想出风头的玩家只有选择97了,而97的存在照顾了大多数玩家的感受,拳皇轻度玩家的数量是最大的,对于普通玩家来说,拳皇97的手感绝对是最好的,其实我觉得对于高手来说,还是拳皇98更加适合一些,平衡性各方面都是97比不了的,97也是唯一一款不可以裸杀的格斗游戏。

三,bug立功了

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拳皇97中的bug可真的不算是少数,可能是所有系列中bug最多的一款了,然而其中大部分的bug都成为了经典,玩家们早已习惯了把bug当做常规招数来使用,常用的像是大门bug震,特瑞无限咆哇嚓,鬼步等等吧,也有一些bug是仅供观赏实战中打不出来的,这些bug没有一个是被吐槽的,因为它们对于游戏没有什么负面影响,反而成为了秘籍一般的操作,97能一直这么火,bug也应该有一份功劳的。

首先拳皇97被称为最经典的版本这个命题要先加个限定,那就是在中国大陆地区,拳皇97的确是最经典的版本。97由于过多的bug和十分不平衡的人物性能,使得其在国外成为一个鲜有人玩的版本。而偏偏由于snk公司的街机基板十分容易破解,导致大量街机厅老板没有选择昂贵的街霸基板而去选择了拳皇97的基板。也就是说不是玩家想玩97,是玩家只能玩97,由此来说,所谓的经典也不过是玩家当年没有其他的选择,迫不得已造就了97的经典而已。

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另外一点来说,拳皇97有着简化指令系统,使得大部分玩家瞎摇乱摇有时候都会摇出必杀来。区别于指令严谨的98,97的上手难度大大降低。那个年代本来就没有多少钱,买几个币子都要精打细算,哪有太多的时间去研究操作指令啊,玩的爽就够了。所以这也是拳皇97能火的第二个原因——操作简单。

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另外不得不提的就是拳皇的人设的确十分优秀。97中的人设服装放在今天来看也不算过时,这一切也要归功于snk的画师森气楼。

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97拳皇人物名单?

拳皇97里的格斗队伍共分为九组,分别是:①主人公队、②饿狼传说队、③龙虎之拳队、④怒队、⑤超能力战士队、⑥新女性格斗家队、⑦金队、⑧新面孔队、⑨'97特别队。

除此之外,游戏里的格斗角色不仅局限于上述参赛队伍,另外还有个人参赛角色:八神庵、矢吹真吾,以及七个隐藏角色:94Ver.京、月之夜大蛇之血发狂的庵、暗黑之中大蛇之血觉醒的莉安娜、干涸大地之社、荒狂稻光之夏尔米、炎之宿命之克里斯、大蛇(正常版本无法选择大蛇)

拳皇97全国高手排名?

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第十名:南通包王,一个字(龟)

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第九名:新颖小孩,人物神乐应该是最为拿手的 剩下 八神 锤子 龙2 马力 特瑞 红丸 小猴都能用 属于反应快 手法好。

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第八名:福州抢鱼弟,打法稳重,快捷流畅。

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第七名:秦虹(帮主),原名王玉莱 ,系南京秦虹小区人。秦虹玩拳皇97打法是压制为主,多择为辅,风格非常潇洒,观赏性极强。

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第六名:陈文俊(将军),上海人,他并不经常来平台玩,大家知道的少,了解的少,可是,这并不影响他S级的地位,他的反应和意识,真的很超前!

为什么拳皇都打97?

拳皇97是由日本SNK公司于1997年发行的一款街机格斗游戏,相比拳皇系列前三个版本在各方面均有较大改进,是拳皇系列的成熟之作。《拳皇97》在中国非常受欢迎,直至今日,KOF97在全国各地街机厅也依然长盛不衰。此外,《拳皇97》也有一些经过修改的版本。《拳皇97》在全国各地街机厅长盛不衰,并衍生各种非官方修改版本,其中流传较广的版本有《拳皇97风云再起》。

到此,以上就是小编对于拳皇97的问题就介绍到这了,希望介绍关于拳皇97的4点解答对大家有用。

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