3ds不能玩火焰纹章?:火焰纹章改版奇怪版

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于火焰纹章改版奇怪版的问题,于是小编就整理了6个相关介绍火焰纹章改版奇怪版的解答,让我们一起看看吧。

3ds不能玩火焰纹章?

3ds可以玩火焰纹章。

火焰纹章系列除了用模拟器,就只能在任系平台上玩。

3ds不能玩火焰纹章?:火焰纹章改版奇怪版

3ds上有三部正作火焰纹章,两部正统续作,一部老游戏重制版。

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两部正统续作是,火焰纹章觉醒,火焰纹章if。重制作品是火焰纹章回声另一个英雄王。

除此之外3ds还兼容nds和gbavc游戏,所以nds和gba上的火焰纹章也可以玩到。

3ds上无法玩的火焰纹章只有在ngc上火焰纹章苍炎的轨迹,wii上的火焰纹章晓之女神还有最新的switch上的火焰纹章风花雪月不能玩。其他都可以玩到。

在wii平台上,火焰纹章是只有拂晓之女神这一版吗?其他的版本,在wii上没有发行吗?

1,没有,只有晓之女神一款 在这一代主机中,任天堂可能过多注重掌机平台争夺,火焰纹章在WII/NDS时代,一共推出3款作品,其中最早的是WII的晓之女神,之后分别在NDS上推出复刻作品(将SFC的纹谜分成两作复刻),也就是新黑暗龙与光之剑和光与影的英雄。

2,晓之女神本身不是完整的作品,属于NGC上面苍炎的轨迹后续作品,即苍炎的轨迹+晓之女神才算是这一作火纹完整的故事情节。其实,因为火焰纹章属于老任的二线作品,因为难度和模式,加之火纹之父和任天堂决裂,所以火纹和其制作小组一直被老任认定为二线,开发水平一直保持在一般的状态。晓之女神属于火纹原创级的大作,也是次时代主机开始时老任放的第一款火纹作品,但在WII上面开发一款4.3G的游戏,其销量在2007年季度统计时,却仅仅只有12万份销量,而同一时期的马里奥却是百万销量...... 其实,火纹系列因为初期的切入点,注定了它属于开发周期长,开发成本高,玩家群体窄,收益低的游戏 WII在各大市场卖的非常火,但是晓之女神却销量不高,最终也没能超过50万,但其开发成本,却高于马里奥,塞尔达等系列 火纹开发,首先需要一个故事脚本,这个脚本需要非常的丰富,玩过火纹的玩家应该知道,一部火纹作品玩下来,就如同看了一部精彩的故事,每一作火纹,要么是续作,要么复刻,要么就必须是全新的故事,续作固然有限,一般一部作品至多一个续作或者分支,复刻是冷炒饭,不能多,开发全新的固然好,但是这就意味着一个庞大的世界脚本的诞生,而且决不能和之前的重复,火纹不像马里奥或者塞尔达,能够架空的构造出一部新作品(喷神JAMES曾经喷过塞尔达系列历史混乱),火纹必须构造出一个完整并且符合很多要素的世界 然后是各兵种之间平衡度以及个关卡平衡,如果说马里奥和塞尔达属于勇者冒险类游戏,主角一个人或者和几个同伴就能拯救世界或者英雄救美,那么火纹就是战争,讲究的不是个人英雄,而是群体配合,一骑当千的火纹时代早已过去,现在的火纹更多讲究配合,再强的角色被围攻依然很危险(老金/修改器除外),这样一来,每个关卡,双方配置等要求就非常高了,每个细节都必须琢磨到,一点小小的失误都可能毁掉一部作品 所以,综合来讲,在WII上面开发火纹存在高成本,高周期和低收益的问题,所以WII上面只有晓女一作,而且下一作极有可能是出在3DS上

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3ds火焰纹章有几部?

3ds火焰纹章共3部,分别是火焰纹章觉醒,火焰纹章if,火焰纹章回声 另一个英雄王!

火焰之纹章(日文名:ファイアーエムブレム,英语:FireEmblem,台湾译作“圣火降魔录”),是IntelligentSystems公司开发,任天堂公司发行的战略角色扮演游戏系列。系列是加贺昭三受到当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。游戏中的角色主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等。

火焰纹章是不是由漫画改编的?

............... 火焰之纹章,是上个世纪80年代,因为一个特殊的契机(一家美国娱乐公司倒闭,当时其资方之一的任天堂派火纹之父加贺昭三前去盘账,结果加贺看重了该公司一款游戏企划书,这就是火纹前身),而诞生的战棋类经典大作。

火纹系列是先有游戏的。而且就漫画和动画来说,都是2000年后的作品了。基本上是火纹诞生10年以后才有的。动画:只有1部,黑暗龙与光之剑,而且只出到2话而已,是老任自己操刀,原汁原味,而且人设都是忠于原著。漫画:有黑暗龙与光之剑,索菲亚风云录(外传),圣战系谱 都不是老任自己的,而是授权由漫画家画的。其中,黑暗龙和系谱都是由同一人而作,因为并非任天堂美工,所以画风和原作有差异,但是~~~很萌啊!人物都很美型! 而外传的漫画比较烂,没有单行本,仅在日本某杂志推出过,一共就30多页。

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火焰之纹章,是上个世纪80年代,因为一个特殊的契机(一家美国娱乐公司倒闭,当时其资方之一的任天堂派火纹之父加贺昭三前去盘账,结果加贺看重了该公司一款游戏企划书,这就是火纹前身),而诞生的战棋类经典大作。

火纹系列是先有游戏的。而且就漫画和动画来说,都是2000年后的作品了。基本上是火纹诞生10年以后才有的。

动画:只有1部,黑暗龙与光之剑,而且只出到2话而已,是老任自己操刀,原汁原味,而且人设都是忠于原著。

漫画:有黑暗龙与光之剑,索菲亚风云录(外传),圣战系谱

都不是老任自己的,而是授权由漫画家画的。其中,黑暗龙和系谱都是由同一人而作,因为并非任天堂美工,所以画风和原作有差异,但是~~~很萌啊!人物都很美型!

而外传的漫画比较烂,没有单行本,仅在日本某杂志推出过,一共就30多页。

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gba上,火焰纹章圣魔之光石的改版有哪些好玩?

我觉得也就是玩得最普遍,汉化的。我觉得烈火之剑if,圣魔之光石girl,都不错。这两个改动很大,

烈火if,增加了一些新人物,剧情方面肯定有变化,可惜是日文,没汉化。武器耐久提高,但超级贵,铁剑耐久52,5200一把,不是简单版的话,第一个武器店是买不起东西的,但流程中很多敌人会掉武器,作者都是算好的,不用太担心

圣魔girl,清一色妹子,大部分地图都改了,只有日版,所有高级职业都有技能,有新职业,比如魔女,技能是随机附加异常状态,运气好出混乱就爽了,而且她的移动方式是飞行式的,基本无视地形,还有刺客是隐形的,在攻击范围中时可以攻击到,但是看不到地图上的单位和资料

这俩都不能刷斗技场,if有但进不去,girl就没有斗技场,两个都不简单,girl可以打打塔练级,if就要实现确定好主力,虽然敌人经验多,

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火焰纹章觉醒DLC的问题?

购买DLC后,每一张DLC内容不同 觉醒DLC大致可以分几类:第一类是灵符降魔系列,购买并过关后,送一个DLC角色,这个角色的卡片样子和配信角色不同,是独立制作的,包括:初代马尔斯,外传阿鲁姆、赛瑞卡,系谱塞利斯,多拉基亚利夫,封印罗伊,烈火琳,圣魔伊弗列姆、艾瑞克,苍炎艾克,晓女米卡娅,外加天马三姐妹帕奥拉、卡秋娅、艾斯特,这些单位的外貌和配信的完全不同,能力方面也有出入(当然,也有相同的,比如配信艾克和DLC艾克能力和技能完全一样。

第二类是刷物品的图,包括金/银(刷钱的),木乃伊乐园(刷经验),无限的神器(刷装备),以及部分魔符图会给一些技能书等。你买的琳DLC是苍对红(终章),购买下载后,击破本图,可以选择获得DLC版琳(可以选择让她加入或者不加入,可以反复刷,但是只能加入一个),同时通关后还可以获得奥利安的守护书(天空守护,空军职业装备该技能后可以免疫弓箭和风魔法的特效。也就是说,这张图,两个作用:一个是FANS向单位琳加入,另一个是获得一个技能书 至于获得的LV18的琳,可以用蓝证横转,觉醒有两种转职证:金色的是下位职业转成上位职业,蓝色的则是LV10以上单位(下位职业需要LV10,上位职业不需要)可以转为其他职业(每个角色有限定范围),同时变成LV1,蓝证转职:上位职业满LV10以上时,可以转成下位职业或者其他上位职业;满LV20时,还可以直接转成自身的上位职业。下位职业满LV10时,可以转成其他下位职业。也就是说,如果你喜欢这个琳,可以用蓝证进行横转,变成LV1再重新练级(能力是不变的,就算因为转到下位因能力超过职业上限而大幅缩减,但只要你再转为上级职业,这些点数还是给你的),最后可以实现小绿人(全满)级别,而且DLC角色可转的职业除了性别限制(如女性专属的神官骑士,花嫁,男性的斧男,魔战士,以及托尼专用的村人,龙族专用的龙人)外的所有职业,因此可以获得一个全技能的怪胎,不过缺点就是DLC单位没有支援效果。

到此,以上就是小编对于火焰纹章改版奇怪版的问题就介绍到这了,希望介绍关于火焰纹章改版奇怪版的6点解答对大家有用。

奇怪

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