艾尔登法环流派武器强度排行介绍

在艾尔登法环中,每个武器都会提供不同的属性加成,所以每个流派都有自己所适用的武器,还有许多玩家可能对武器属性还是不怎么了解的,所以大家想要知道流派武器强度排行介绍吗?下面就和小编一起来看看吧。

艾尔登法环流派武器强度排行介绍

艾尔登法环流派武器强度排行介绍

主要分五类:

纯力、纯敏、力敏、敏感、力敏感。

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解释分析:

以上图所示,玩家会发现出现在表里的:非常适用这样的质变和加点。或者不太适用此类的质变,但是面板会遭受碾压的怪物;

不出现在表里:武器不适合这种流派。或面板废拉不堪。

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解释分析:

以上图所示,玩家会发现锋利只适用于少数武器,并非像魂3一样万物皆可锋利(想起了锋利锤子的黑历史)。基本原则:如果力小于D而敏高于B,那么武器一般适合锋利。

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解释分析:

以上图所示,玩家需知熟练质变是万物所归,不过无脑熟练收益其实不高。当50力敏的大多数武器并没有80极端力量或敏捷高,所以属于放弃思考总不差的选择。
但是很多力敏CD、CC的武器确实在优质上能获得最佳收益,例如戟。

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解释分析:

以上图所示,玩家需敏感流的选择并不算多,主要目的是通过神秘质变的感应补正,来提升出血。

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解释分析:

以上图所示,玩家需出血质变是本作中最佳物理质变,并且越是水桶越强势,并在在物理面板不错的情况下,还拥有很高的出血。理论上大多数武器都适合血变,这里只提供适应快速出血打法的轻武器。几把明星级武器:铁制大剑、失乡骑士大剑、骑士大剑。神皮缝针。山贼弯刀。打刀。在各种流派下都表现良好,可无脑PICK。

艾尔登法环流派武器强度排行介绍

解释分析:

以上图所示,玩家需知道纯感应神秘质变:更加符合出血需求。大多数武器都能直接质变神秘,面板与锋利几乎平分秋色(或不双持的厚重)。最大收益还是出血武器。

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解释分析:

玩家需知道一件事,本作力量上限并不是99或者双持66。以上图所示,99力量下的厚重巨人锤,在切换双持下,面板又增加了85,相当于用额外33点力量换取了85点补正,这其实是相当赚的额外收益,也是厚重展示出变态面板的关键(双持33力到66力的补正收益),超过99力的补偿机制暂不明确,但和武器原先的趋势大致相同。

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解释分析:

以上图所以,玩家需知道原则上大多数武器魔力质变都差不多(除了某些无谓),这里只挑出特别亮眼的。

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解释分析:

以上图所示,玩家需知道神圣质变=焰术质变。只是圣属性和火属性的区别。

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