恶意不息游戏里面的每个装备的基础数据全是有所不同的。恶意不息装备基础数据是啥?一些玩家并不是很了解这种装备的基础数据,那样在下面的指南里就为大家带来了详尽的恶意不息装备基础数据详细介绍,假如各位小伙伴们对这种装备的基础数据有兴趣的话,那一定不要错过下边的攻略了。
恶意不息装备基础数据一览
装备
我现在碰到的装备分三档,三种不同的面料大概意味着三种不同的重量级别,尽管也有不同的的名字和外型,可是韧性重量都是固定的(除非你有词条危害),原始护盾价格即在一个范围内波动。这个区间因为样版过少无法摸清楚,只好把碰到的先写进去,这儿数字并不是说仅有俩件,而是四五件里只发生过两种情况,别的都是,大约能看出来区段。由于大多数情况附魔武器只去加词条(也有特殊情况,我后面会讲),因此有一个好的“功底”就尤为重要,早期装备武器装备都差不了多少,但后期刷装备时构思是一样的。此外,金钱上的波动好奇怪,我目前发现的唯一的逻辑是绿紫装基本上要比白装贵一点(绿紫中间没有绝对多少关联),但是肯定贵不上1硬币,所以没有必要把闲置的白装附魔武器再赚钱。装备升级规律性比较固定,更新只炼护甲,每一档分别部位更新加了护盾是不变的值,我并没有仔细观看每一次更新是不是固定的,可是三次升级之后加了总额是一样的。三次更新需要三个护盾残片和四个相对应的原材料(1,1,2),及其少许铜钱(像是5,10,10)。
防装实际上都是不一样的敌人,比如那个戴草帽扔炸弹的,拿弩阿胶的等等,因此一个名字应该有一整套装备,比较特殊的是“崇高犯人”这一橙装,头部和脚部先后在2个类型里,身体手臂我没有碰到。
武器装备
针对武器装备而言,同名的武器装备仅有穿甲,特性要求与技能是不变的,攻击、时间精力耗费、专注于获得、重量和价格都是是随机的。针对“附魔武器功底”而言,前三项数值比较重要。值得一提的是蓄力攻击的时间和精力消耗和普通攻击是一样的。此外专注于获得这个数字绝对不是一刀就能获得所写的这么多,实际优化算法不太清楚。重量价格其实不太关键,我暂且记录一下。有关重量,除非是确实只差那么一点才可以卡到另一个挡位,大部分情况是不用凹它。
巨盾的逻辑与装备类似,仅仅得多时间精力消耗和专注于获得。
一些细节
1.装备里的护盾加持词条只能加持它自己的护盾,首饰的护盾加持词条加成的是总护盾。
2.紫色装备价钱应当要比白装价格贵,因此附魔武器之后更改该装备的价钱,但是依然赔本。(低于1硬币)
3.唯一一次经历过附魔武器影响了装备攻击(词条没有影响),血锈长刀7附魔武器后变成了8。
4.全部的韧性防御力词条加持都是基于总延展性测算。
5.这游戏核心玩法可能是有小数点的,并没有显现出来。
穿的是这一装备(没穿一切其他装备)
并没有任何理由的情形下这一装备表明延展性误差为2,5-2=2(词条跟延展性不相干)
但在人物属性上看起来是正确的
此外较为明显的就是被词条加持往后的四舍五入,这一倒正常的。
6.铜专用工具一级鱼竿什么的开采资源点就是6耐久度,伐树/挖地洞这种要6下,每下1耐久度;更新铁铲子/镐子之后是3下,每下1耐久度。
总的来说便是恶意不息装备基础数据详细介绍攻略了,看了攻略大全后的玩家们应该清楚装备基础数据了啊,有兴趣的可以游戏里面试一下这种装备,持续关注岚凡攻略游戏网站吧,能为大伙儿不断更新游戏秘籍。