崩坏星穹铁道在2.1下边版本能玩战意狂潮主题活动,游戏玩家能够体验一下这样的活动。崩坏星穹铁道战意狂潮第六天如何通关?有些玩家不是很了解战意狂潮主题活动游戏的玩法,那样在下面的指南里就为大家带来了战意狂潮第六天通关方式介绍,还没有通关这一关卡的的玩家们可千万不要错过下边的攻略了。
第六关——无尽行动
【留意:对手难度系数与使用人物角色级别会随着平衡等级的提升而提升】
1、「战意体制」运营数据分析
战意体制:己方人物角色持续行为可获得更多战意值
环节4BUFF:敌军得到增伤。己方角色获得2次行为马上提早100%的好机会。
剖析:
①战术核心是让己方人物角色持续行为。同个角色基本来回以后插进终结技应该算持续行为,可是增加进攻并没有行为判断不可以记入这一战意体制。
②这个机制对自推条水平尤其是释放终结技后自推条水平的人物角色而言比较友好(刚想到这,看了一下战意环节2的BUFF发觉方案策划早已给这样的效果,所有角色都能在这里得到这种能力)。
③环节4这个2次自推条是不可以主动选择触发时间的,进入到环节4后,人物的初次行为一定会持续动3个回合。
2、主力阵容选取与「功能」组合
使用人物角色:真知医师、托帕&账账、银枝、砂金矿、寒鸦
主力阵容挑选:真知医师、托帕&账账、砂金矿、寒鸦
功能挑选:
战意环节2:联动鼓励
战意环节3:爆破鬼才
3、全自动或手动操作要点留意
这一关自动打怪就可以,需要注意的点取决于,如果每个波次转换时,发觉托帕的标记上到了怪物的身上,能够切换成手使用一次托帕的武技打boss,把标识放正,要不然自动打怪的托帕会一直打被标识的小怪。
假如有意愿半自动式多拿点战意值得话,有两种计划方案:
在设置里把自动打怪与此同时全自动释放终结技设置关闭,改为手动式释放终结技。
方案一:假如角色在来回外动能快满了,不必马上开,直到将要轮到你的来回时,释放技能后马上运行终结技,开启自推条,就应该算持续行为3次了。
方案二:假如角色在来回外动能快满了,在这些角色行为后马上开,直接获得自推条,也可以算持续行为。
可是这样的操作较为考反应力,而且还会亏动能或亏推条。
上述就是崩坏星穹铁道战意狂潮第六天通关方式介绍攻略了,看了攻略大全后的玩家们应该清楚战意狂潮第六天通关方式了啊,如果小伙伴们感觉笔者的这篇攻略有用的话,那一定不要错过本站,小编每天都会为大家更新游戏秘籍。