奥拉星手游破晓之战是新上线的活动玩法,难度上面还是比较高的,因此很多玩家想知道奥拉星手游破晓之战怎么玩?岚凡搜服网为您带来奥拉星手游破晓之战攻略大全。
奥拉星手游破晓之战玩法攻略1.位置:右上角〖命运福音〗-右下角〖破晓之战〗
2.玩法介绍:
⑴点一下〖是否以混沌优先匹配〗,大概率可以成为混沌方,不过等待的时间会长一些
⑵流程:曙光方先选亚比,然后到混沌方选亚比,最后曙光方选两件装备,混沌方选一件装备和两个随从(随从:相当增益buff)
⑶关于混沌方的buff
①通用:所有混沌方亚比免疫异常状态,但回复能力下降
②随从:可以选择两个随从,随从可以放技能给你加buff,如果随从被打死了就不能加buff。(查看技能即可知道有什么buff)
③混沌领域:有四种领域-终结、生存、迅捷、双刃,每局会从这四种领域中随机选取两个领域,然后从这两个领域中各抽一个buff给混沌方亚比
3.图鉴:
⑴位置:左下角〖图鉴〗
⑵作用:查看曙光/混沌方亚比属性以及二阶属性、查看领域的buff、查看随从的技能
4.技巧:
⑴开局无论是曙光方还是混沌方,一定先要查看『混沌领域』的buff是哪两个,然后再根据buff选亚比
⑵曙光方选亚比:
①输出亚比:
Ⅰ不推荐选远古精灵王、天使王魔焰吉拉、终结兔、圣武月神
Ⅱ比较推荐无冕之王(固伤)、梵天(清盾&续航)、绘星若(清阿波罗太阳)、魔神王(高伤)
②坦克亚比:
Ⅰ不推荐奇灵王
Ⅱ银河、帝俊、巅峰塔王生存性比较强,如果敌方没有双刃领域buff时,不太推荐带。但如果敌方有双刃领域buff,可以优先带这几个。尤其是敌方有那个15回合扣100%血量buff时,带塔王,很大概率能赢
Ⅲ其它时候建议带可兰(续航强、减速、减回血)、牛魔王(保队友)、羲和(减速、减暴击)、星龙(锁属、减抗性)
③辅助:
Ⅰ不太推荐狐仙离渊
Ⅱ增伤类:共工、冥夜君狼王、律、九色神鹿
Ⅲ保护类:幻·20、洛洛离,推荐在敌方有双刃领域buff的时候选
⑶混沌方选亚比
①推荐选输出亚比,如果有终结领域的buff也可以考虑选坦克亚比。如果有双刃领域buff,一定不要坦克亚比,大概率会输,你一直一直扣血,对面直接把你耗死。
②输出亚比:
Ⅰ比较推荐选阿波罗、裁决伊撒尔、古神应龙
Ⅱ阿波罗针对对面的巅峰塔王、王者可兰、星龙等等一些提属快的
Ⅲ裁决伊撒尔针对对面的律、奥丁、银河、幻·20
Ⅳ如果对面有无冕、绘星若、梵天这几个中的两个或两个以上,直接选古神应龙
Ⅴ如果有双刃领域buff,而且对面有巅峰塔王可以考虑带奥丁
⑷曙光方选装备:
①输出亚比:
Ⅰ全输出装带天启+金鬼
Ⅱ半输出装带水月/修罗+金鬼
Ⅲ一定不要带天量(因为输出亚比没有抵抗)
Ⅳ如果梵天、绘星若遇见古神应龙,奥丁遇见裁决132建议直接全输出装(因为你基本活不过两个回合)
②坦克亚比
Ⅰ银河或者巅峰塔王推荐带天量/修罗+龙血(超级肉),其它推荐天量+水月/修罗
Ⅱ如果对面输出亚比带虚空,那就不推荐天量,可以带修罗
③辅助亚比
Ⅰ推荐带修罗/水月+神雷/怒焰
Ⅱ如果对面是输出亚比,不推荐带天量。如果对面是坦克亚比,可以带天量
⑸混沌亚比选装备
①输出亚比:
Ⅰ推荐金鬼
Ⅱ如果对面坦克带天量多,可以带虚空
②坦克亚比:推荐天量/修罗
⑹曙光方亚比技能释放
①梵天记得三技能清盾
②绘星若记得三技能清阿波罗太阳
③奥丁要把握时机,三技能偷能量
④星龙先开二技能,然后三技能锁属,再一技能(也可以考虑第一回合锁属)
⑺混沌方亚比技能释放
①裁决132先局用二技能,不要用一技能,然后第四回合要记得用一技能,三技能减速也要考虑
②阿波罗一般先用两次二技能,然后开大招。后面用三技能清掉对面属性高的亚比的属性(如果遇到星龙,建议直接用一技能打,然后第二回合直接三技能清属并且破锁属,第三回合先手开大招送走星龙)
③古神应龙先开三技能,因为应龙的特性是超进化前的特性,应该是bug,应龙相当于少了一个专属特性。(如果遇到星龙,第二回合打星龙,避免被锁属)
④其它情况一般先杀输出,把威胁大的先弄掉,再去打其它的
5.一些有用的数值:
⑴速度:
①曙光方辅助亚比都是170点
②混沌方输出亚比都是160点
③曙光方坦克亚比都是150点
④混沌方坦克亚比都是140点
⑤曙光方输出亚比都是130点
⑵穿透与抵抗:
混沌方输出亚比穿透都是200,抵抗都是50
混沌方坦克亚比穿透都是50,抵抗都是200
曙光方输出亚比穿透都是200,抵抗都为0
曙光方坦克亚比穿透都为0,抵抗都是200
曙光方辅助亚比穿透都是100,抵抗都是100
⑶随从
①(小炎魔)第一个:每回合末可以使敌方生命值最高损失30%的体力值
②(山脉小子)第二个:每回合末嘲讽敌方攻击力最高的的亚比
③(合金铁人)第三个:每当自身受到伤害,将伤害量的100%回复给我方玩家角色
④(小宇宙)第四个:每回合开始,使我方玩家角色获得20%的伤害抗性,持续1回合
⑤(黑小问)第五个:每回合开始,使我方玩家角色获得30%的增伤,持续1回合
⑥(小僵尸)第六个:每回合末,回复我方玩家角色20%已损失生命值
⑦(猪苗苗)第七个:每回合末使敌方全体损失当前体力值10%的体力值
⑧(水魃)第八个:每回合末使敌方生命值最低的单位损失最大体力值10%的体力值